مراجعة IGN الشرق الأوسط للعبة Hellblade: Senua's Sacrifice - مراجعة

عندما قام استوديو Ninja Theory بالإعلان عن لعبة Hellblade: Senua’s Sacrifice لأول مرة وتقديمها كلعبة AAA مستقلة، ، أوضح أنه يسعى لتقديم لعبة تمتاز بأسلوب قتال Hack and slash المشهور به الاستوديو مع قصة قوية للشخصية الرئيسية، وتقديم بيئة فريدة من نوعها، ووعد بتقديم تجربة تضاهي الألعاب ذات الميزانيات الضخمة وبسعر أقل، فهل نجح الاستوديو فيما سعى إليه مع اللعبة؟

مراجعة IGN الشرق الأوسط للعبة Hellblade: Senua's Sacrifice

عندما قام استوديو Ninja Theory بالإعلان عن لعبة Hellblade: Senua’s Sacrifice لأول مرة وتقديمها كلعبة AAA مستقلة، ، أوضح أنه يسعى لتقديم لعبة تمتاز بأسلوب قتال Hack and slash المشهور به الاستوديو مع قصة قوية للشخصية الرئيسية، وتقديم بيئة فريدة من نوعها، ووعد بتقديم تجربة تضاهي الألعاب ذات الميزانيات الضخمة وبسعر أقل، فهل نجح الاستوديو فيما سعى إليه مع اللعبة؟

أعتبر قصة Hellblade: Senua’s Sacrifice من أقوى قصص الألعاب التي قمت بلعبها مؤخراً، فالقصة سوداوية وكئيبة لدرجة مخيفة، ومليئة بالغموض أيضاً، سيعيش اللاعب حياة الشخصية الرئيسية Senua والتي تعاني من مرض الذهان، وتستمع إلى الهلوسات وأصوات تسعى للقضاء عليها وتوجيهها طوال رحلتها في اللعبة، ووجدت نفسي في العديد من الأوقات لا أستطيع التمييز ما بين العالم الحقيقي الذي تدور فيه اللعبة وما بين العالم التخيلي للشخصية والهلوسات التي تشعر بها، فالجو العام الخاص باللعبة مختلف تماماً عن أي لعبة قمت بلعبها من قبل.

تدور أحداث القصة أثناء عصور Celtic وNordic الأسطورية، وتعاني Senua – المحاربة الكيلتية وبطلة اللعبة - من الظلام الداخلي والذي يتسبب في تعفن جسمها مع مرور الوقت، وتسعى طوال أحداث القصة أن تتخلص من هذا الظلام التي تزعم أنه السبب فيما حدث لعشيرتها وبالأخص محبوبها (ديليون) - والذي قام أهل الشمال بالتضحية به للآلهة – ولكن تسعى Senua إلى إنقاذ روحه وتحريرها.

عندما قمت بمعرفة سعر اللعبة وأنها ستباع رقمياً فقط بسعر 30 دولار، شعرت ببعض القلق أن نرى تجربة مخيبة أخرى مثل ما حدث مع لعبة No Man’s Sky، ولكن تفاجأت برسوم اللعبة المبهرة والتي قد تكون من أقوى رسوم الألعاب في عام 2017، فشكل شخصية Senua طبيعي إلى درجة مذهلة وذلك بفضل جلسات الحركة المكثفة التي قام بها الاستوديو للشخصية الرئيسية، ويمكنك رؤية تفاصيل رائعة لشعر الشخصية ووجهها وخصوصاً عند قيامها بالصراخ أو التألم، واستخدم الاستوديو محرك Unreal Engine 4 في اللعبة والذي قدم لنا بيئة رائعة ومليئة بالتفاصيل ، سواء الأشجار والنباتات أو الجبال والصخور ، أو حتى البحر والامطار الغزيرة ، ناهيك عن مستويات الإضاءة الرائعة، والتي ستجعلك في أوقات كثيرة تتوقف عن السير قليلاً للتمتع بالمنظر الخلاب الذي تراه أمامك، هناك بالطبع بعض الأخطاء والتي أتوقع أن يتم تصليحها بتحديث قادم – مثل قيام Senua باختراق أحد الأبواب المغلقة - ولكنها لم تفسد من متعة اللعب، وتعد قليلة جداً مقارنة بألعاب أخرى صدرت بأخطاء كارثية في الرسوم وحركة الشخصيات – أعتقد الكل يعلم عما أتحدث –، وقدم الاستوديو في Hellblade: Senua’s Sacrifice أيضاً ميزة وضع الصورة، والتي ستسمح لك بتحرير الصور التي تقوم بالتقاطها وتغيير وضع الكاميرا وإضافة أو إزالة بعض الأشياء في البيئة وذلك قبل التقاط الصورة ومشاركتها مع أصدقائك على مواقع التواصل الاجتماعي.

وبالتطرق إلى أسلوب اللعب، فإن اللعبة قدمت شيء جديد لم أراه في أي لعبة من قبل، حيث كلما ماتت Senua يزيد العفن الموجود في يديها حتى يصل إلى رأسها، وفي حالة وصول العفن إلى رأسها فإنك ستفقد ملف الحفظ الخاص بك وستضطر إلى بدء اللعبة من نقطة الصفر مرة أخرى، هذا الأمر زاد كثيراً من التحدي الذي شعرت به أثناء القتال، ولا أجد حرجاً في أن أقول أنه بعد انتهائي من بعض المعارك لم أستطع التحكم من رعشة يدي من كمية التركيز والتحكم في الأعصاب التي قمت بوضعها أثناء القتال.

وبالتحدث عن أسلوب القتال والمبارزة، فيجب أن تعلم أنه لا يجب أن تنتظر أن تقوم اللعبة بتعليمك أسلوب القتال أو كيفية تفادي الضربة والمباغتة، حيث أنه مع أول معركة يجب عليك تدبر طريقة الانتصار وأسلوب اللعب بنفسك، لذلك فيجب عليك أولاً الاطلاع على أزرار التحكم من خلال قائمة الخيارات، ويمكنني تشبيه أسلوب القتال في اللعبة قليلاً بلعبة For Honor ولكن في صورة أخف وأقل تعقيداً، حيث تعتمد اللعبة على الدقة في التوقيت أثناء تفادي الضربة أو أثناء قيامك بمباغتة الأعداء، وتتنوع الضربات من الخفيفة إلى الثقيلة، ويجب عليك اتباع استراتيجيات مختلفة حسب كمية الأعداء الذي تقوم بمواجهتهم ونوعهم أيضاً، ويوجد ميزة تمتاز بها الشخصية في القتال والتي ستفيدك كثيراً في المراحل المتقدمة من اللعبة وهي ميزة Focus والتي تشبه بعض الشيء خاصية إيقاف الوقت والتي تبطئ من حركة أعدائك وتقوم بإرسال العديد من الضربات المتتالية إليهم لهزيمتهم بصورة أسرع، وستفيدك هذه الميزة كثيراً أمام الأعداء الحاملين لدرع أو العمالقة، ولكن في النهاية فإنك قد تشعر بالملل في بعض المعارك، حيث أنك ستجد في بعض المناطق أن عدد الأعداء يزيد بطريقة كبيرة وتمتد بعض المعارك إلى مدة تصل إلى نصف ساعة وخصوصا في مستوى الصعوبة الأعلى.

معارك الزعماء في اللعبة هي من أقوى معارك الزعماء التي لعبتها في المجمل، حيث قام الاستوديو بتنويع أسلوب قتال كل زعيم مما سيجعلك تخطط لاستراتيجية مختلفة للقتال مع كل واحد منهم، لقد قمت بعمل مكتبة رائعة من معارك الزعماء في هذه اللعبة، وإن كنت غير راضي بعض الشيء عن المعركة الأخيرة والتي كنت أتوقع أن تكون أفضل من ذلك، ولعل أحد الأمور المميزة للعبة Hellblade هي عدم وجود واجهة للعبة، حيث لا يوجد مؤشر لصحتك أو لصحة الأعداء أو خريطة توضح الهدف مما يضفي على اللعبة الطابع السينمائي، وستحتاج في كثير من الأوقات إلى الاستعانة بحواس Senua الطبيعية للعثور على الطريق الصحيح للسير به.

قدمت اللعبة ثلاثة مستويات للصعوبة ولكن هناك خيار يمكنك تفعيله (تلقائي) والذي يقوم بتعديل مستوى الصعوبة تلقائياً حسب طريقة لعبك ويقوم بزيادة أو تخفيض الصعوبة أثناء تقدمك مما سيشعرك بالتحدي بصورة مستمرة، حيث في كثير من الألعاب كنت أشعر بأن المستوى الصعب لا يمكنني تحمله بينما المستوى المتوسط يعد سهل ولا يوجد به تحدي بالنسبة لي، ولكن عندما قمت بتفعيل هذا الخيار، وجدت نفسي في تحدي مستمر طوال أحداث اللعبة.

أضاف الاستوديو بعض الألغاز لعبور بعض البوابات في اللعبة، وقامت ببنائها على أساس التخيلات التي يتخيلها المصابين بمرض الذهان، وتحاول Senua تجميع هذه الأشكال والرموز لعبو�� هذه البوابات، ولعل هذه الألغاز هي أقل ما تمتعت به طوال العشر ساعات التي قمت بقضائها في إنهاء اللعبة، حيث وجدت بعض الألغاز الصعبة بطريقة قد تفصلك قليلاً عن القصة المثيرة للعبة.

وبالتحدث عن الصوتيات في اللعبة، فقام الاستوديو بعمل كبير في هذا الجانب، ويجب أن أنصحك أولاً بارتداء سماعات الرأس (يفضل أن تكون عازلة للضوضاء) أثناء تجربتك للعبة، فستشعر بأن الهلوسات التي تشعر بها الشخصية والأصوات التي تسمعها كأنها تتحدث إليك أنت، وستشعر بالألم الداخلي الذي تشعر به الشخصية بصورة ممتازة، الأداء الصوتي للشخصيات رائع، والموسيقى التصويرية وخصوصا عند اقترابك من النهاية جيدة جداً.

تدعم اللعبة ترجمة للحوارات إلى اللغة العربية، ويمكنني القول بأنها من أفضل الألعاب التي قدمت دعم وترجمة للغة العربية، حيث وجدت الترجمة في معظم الأوقات مفهومة لدرجة كبيرة وخالية من الأخطاء، وكانت هذه أحد المفاجأت بالنسبة لي.

الخلاصة

سعى استوديو Ninja Theory لتقديم لعبة تمتاز بأسلوب قتال مميز مع قصة قوية للشخصية الرئيسية، وتقديم بيئة فريدة من نوعها، ووعد بتقديم تجربة تضاهي الألعاب ذات الميزانيات الضخمة وبسعر أقل، وأستطيع القول أن الاستوديو نجح في مسعاه مع لعبة Hellblade: Senua’s Sacrifice فمن خلال قصة تمتد إلى عشر ساعات مع شخصية Senua المحاربة الكيلتية والتي تسعى لإنقاذ محبوبها من الظلام، وذلك في بيئة موحشة وكئيبة ومليئة بالتفاصيل المثيرة والغامضة، فإننا أمام لعبة من أقوى الألعاب التي صدرت هذا العام بسعر يصل إلى نصف ما ستكلفك إياه ألعاب AAA الأخرى.

مراجعة IGN الشرق الأوسط للعبة Hellblade: Senua's Sacrifice

9
مذهلة
قصة كئيبة وسوداوية في عالم مليء بالغموض والإثارة لـ Senua في رحلة ذهاب فقط وبلا عودة.
مراجعة IGN الشرق الأوسط للعبة Hellblade: Senua's Sacrifice
تعليقات