أين هي جميع ألعاب PS5؟

نلقي في هذا المقال نظرة مستقبلية على ما يمكن أن نتوقعه من كل استوديوهات PlayStation وحصرياتها على PS5.

كان النصف الأول من عام 2024 من PlayStation ناجحاً بهدوء دون أن يشعل العالم بالضرورة. حيث أثبتت لعبة Helldivers 2 نجاحها المفاجئ على مستوى النقاد واللاعبين على حد سواء، وتعتبر لعبة Final Fantasy 7 Rebirth واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار لهذا العام حتى الآن، حتى لو لم تنجح ببيع عدد النسخ التي كانت تأمل كل من Square Enix وSony أن تفعل، ومنذ بضعة أسابيع فقط تم إطلاق كل من Rise of the Ronin و Stellar Blade جالبتين معهما الكثير من الآكشن الحماسي والمثير.

كانت هذه الحصريات بمثابة نقاط مضيئة في قطاع يعاني من عمليات تسريح الموظفين وإغلاق الاستوديوهات (والتي كان لشركة Sony نصيباً بها)، ولكن فيما يتعلق بما يمكن توقع لعبه على جهاز PS5 في النصف الثاني من عام 2024، فهناك نقص مثير للقلق في الألعاب والتواريخ المعلن عنها، خاصة بالمقارنة مع ألعاب الطرف الأول القوية التي تقدمها Xbox حالياً. بالطبع يمكن أن يتغير كل هذا قريباً مع اقترابنا سريعاً من موسم الفعاليات الصيفية حيث ستسرق الكشوفات الجديدة والمثيرة العناوين الرئيسية بلا شك. ومن المتوقع أن ترغب شركة Sony في عرض شيء لامع إلى جانب الكشف المحتمل عن جهاز PS5 Pro الذي ترددت شائعات كبيرة عنه. لكن كم عدد الألعاب التي ستظهر في هذه الإعلانات الجديدة ستكون قابلة للعب فعلياً خلال الأشهر الستة المقبلة هو سؤال آخر. نتوقع أن يكون العدد قليل جداً.

باستثناء Silent Hill 2 Remake القادم هذا العام، و Death Stranding 2 في عام 2025، و Marathon من Bungie، وبضعة إصدارات من الطرف الأول الأخرى التي سنغطيها أدناه، تبدو قائمة PlayStation فارغة نسبياً، خاصة فيما يتعلق بالألعاب من تطوير استوديوهات PlayStation الأساسية تلك. هذا يطرح السؤال حول ما الذي يعمل عليه كل فريق من هذه الفرق (أولئك الذين ساعدوا في بناء مكتبة PlayStation لتصبح بالمكانة القوية التي نعرفها اليوم) وكم من الوقت قبل أن نتمكن من رؤية تلك الألعاب ولعبها. لذلك دعونا نلقي نظرة على ما يفعله كل من هؤلاء المطورين (لا يشمل ذلك استوديوهات الدعم)، ومتى يمكننا أن نتوقع بشكل واقعي رؤية ألعاب جديدة منهم.

Naughty Dog

يمكن القول أنه جوهرة تاج استوديوهات PlayStation، آخر إصدار كامل من Naughty Dog كان The Last of Us Part 2 عام 2020. لم يكن مطور Uncharted هادئاً بالكامل منذ ذلك الحين حيث أصدر نسختي الريماستر من The Last of Us Part 1 (بالتعاون مع Iron Galaxy) و Part 2 في يناير من هذا العام. لكن إعلان Naughty Dog الأخير لم يكن عن إطلاق لعبة جديدة، بل إلغاء لعبة بالطور الجماعي في السلسلة التي قضى الاستوديو سنوات عديدة بالعمل عليها قبل أن يقرر تحويل انتباهه مرة أخرى إلى حيث تكمن مهاراته المؤكدة: مغامرات الطور الفردي.

صرح رئيس الاستوديو المشارك نيل دروكمان في مارس 2023 أن المطور اختار مشروعه التالي لكنه لم يؤكد ما إذا كان The Last of Us Part 3 أو شيء آخر. وفي الأشهر الـ 14 الماضية لم نسمع سوى القليل جداً من المستجدات، باستثناء تشويق صغير في وثائقي صنع The Last of Us Part 2 حيث ذكر دروكمان أنه لديه "مفهوم" في ذهنه وأنه "ربما يكون هناك فصل آخر لهذه القصة".

هل يمكن أن نرى الكشف عن هذا المشروع الجديد قريباً؟ سواء كان استمرارية لقصة إيلي، أو العودة إلى مغامرات ناثان دريك، أو شيء جديد كلياً، فلن نتفاجأ جداً برؤية إعلان هذا العام حتى لو كان اللعب بها لا يزال بعيداً. لقد انتهت الفجوات القصيرة نسبياً التي تتراوح ما بين عامين إلى ثلاثة أعوام بين ألعاب Uncharted وThe Last of Us منذ فترة طويلة للأسف، مع مرور 4 سنوات بالفعل منذ آخر لعبة من Naughty Dog.

استوديو Santa Monica

أصدر استوديو Santa Monica لعبة God of War Ragnarok وحققت نجاحاً كبيراً في أواخر عام 2022 وأتبعها بمحتوى Valhalla الضخم والمجاني القابل للتنزيل في ديسمبر من العام الماضي. ومع ذلك لا يزال من غير المعروف ما هو التالي من الاستوديو، على الرغم من أننا نعلم أن كوري بارلوغ مخرج لعبة God of War لعام 2018 انتقل لإخراج مشروع جديد في عام 2021 بعدما ترك إريك ويليامز لشغل مقعد مخرج Ragnarok. لا يُعرف شيء عن هذا المشروع الجديد بعد، ولكن نظراً لأنه قيد التطوير منذ عدة سنوات، فمن المعقول أن يتم الكشف عنه هذا العام.

أما بالنسبة للعبة God of War جديدة فمن غير المتوقع رؤيتها بهذه السرعة. على الرغم من أن الفجوة بين Ragnarok وسابقتها كانت أربع سنوات فقط، إلا أن نهاية ملحمة كريتوس الإسكندنافية تشير إلى اتجاه جديد للسلسلة، مما يعني أنها ستتطلب الكثير من العمل من الصفر. يمكننا أن نأمل بالطبع، ولكن لا نتوقع رؤية الأب الغاضب المفضل لدى الجميع في أي وقت قريب. ومع ذلك لن نقول لا لريميك للثلاثية الأصلية...

Insomniac Games

يمكن القول إن Insomniac هو الاستوديو الأكثر إنتاجاً لشركة Sony، حيث يطلق إما لعبة Spider-Man أو لعبة Ratchet and Clank كل عامين منذ ما يقرب من عقد من الزمن، وكان آخرها في العام الماضي مع لعبة Marvel's Spider-Man 2 التي حققت نجاحاً كبيراً. ولكن في علامة مثيرة للقلق على الحالة الهشة لقطاع الألعاب فإنه حتى لعبة بهذا الحجم لم تتمكن من منع حدوث عمليات تسريح للموظفين هذا العام فيما تبين أنها كانت بضعة أشهر سيئة للمطور، وذلك بعد تعرضه لخرق ضخم للبيانات والسرقة اللاحقة.

كشفت سرقة البيانات أن لعبة Wolverine المرتقبة لن تصدر حتى عام 2026 على أقرب تقدير، ولكن أيضاً قد تصل لعبة Venom قبلها في عام 2025. وفي كلتا الحالتين، من غير المرجح أن تصدر Insomniac أي ألعاب مفاجئة هذا العام، وبعد كل ما مر به الاستوديو مؤخراً نعتقد أنه من العدل السماح له بفترة راحة مثل أي شخص آخر.

Sucker Punch Productions

كان Sucker Punch هادئاً للغاية منذ إصدار Ghost of Tsushima عام 2020. ومن المفترض أن العمل جارٍ على لعبتهم التالية، ولكن في الحقيقة ليس لدينا أي فكرة عن ماهية ذلك بالضبط. التوقع المنطقي هو أن تكون تكملة مباشرة لها نظراً لنجاح اللعبة الأولى، وقد يكون شاغر التوظيف الذي ظهر عام 2022 دليلاً صغيراً على هذه الفكرة.

أشار منشور على صفحة التوظيف في الاستوديو يبحث عن مصمم مواجهات قتالية إلى أن المسؤوليات ستشمل تقديم "مواجهات مثيرة ومتنوعة في لعبة عالم مفتوح، مع التركيز بشكل خاص على معارك الأسلحة البيضاء قريبة المدى والتخفي". يشير هذا بالتأكيد إلى العودة إلى اليابان، لكنه قد يشير بسهولة أيضاً (بدرجة أقل) إلى لعبة Infamous أو Sly Cooper جديدة، أو شيء مختلف تماماً. الحقيقة هي أنه ليس لدينا أي فكرة حقيقية، ولكن فلنأمل فقط أن يتم كسر الصمت قريباً.

Guerrilla Games

أصدرت Guerrilla بعد لعبة Horizon: Forbidden West لعام 2022 المحتوى القابل للتنزيل Burning Shores العام الماضي الذي أكمل بناء قصة ألوي. ومع انتهاء الجزء الثاني الذي تدور أحداثه في الساحل الغربي بنهاية معلقة ومشوقة، ليس من المبالغة أن نتوقع أن يعمل الاستوديو على الجزء الثالث من الثلاثية بعد ذلك. ومع ذلك لا نتوقع أي أخبار عن ذلك قريباً، فقد كان وقت التطوير بين Zero Dawn و Forbidden West خمس سنوات، لذا من المحتمل أننا بعيدون بعض الشيء عن رؤية آلوي وأصدقائها من الديناصورات المعدنية مرة أخرى قريباً.

لكننا نعلم أن هناك لعبة Horizon بالطور الجماعي قيد العمل حالياً، والتي تأتي من بطولة مجموعة جديدة من الشخصيات". ربما يمكننا أن نأمل رؤية المزيد من هذا عاجلاً وليس آجلاً، على الرغم من أنه من غير المتوقع أن تصدر هذا العام.

Housemarque

جلبت لعبة Returnal لاستوديو Housemarque مستوى من الشعبية السائدة التي لم يشهدها الاستوديو الفنلندي قبلها، لذا لن نتفاجأ إذا عاد إلى ذلك العالم. ومع ذلك يبدو أن هذه لن تكون اللعبة التالية للمطور حيث أكد في عام 2022 أنه بدأ العمل على مشروع جديد كان في الأيام الأولى من عملية تطويره. من غير الواضح حالياً كيف أثرت مغادرة مخرج Returnal هاري كروغر الذي كان يعمل في Housemarque لمدة 14 عاماً على التطوير. في الوقت الحالي لا زالت هذه اللعبة الجديدة لغزاً ولكن ربما نسمع شيئاً قريباً.

Firewalk Studios

إن Firewalk هو أول استوديو على هذه القائمة لديه لعبة مدرجة بالفعل (وإن كان ذلك مبدئياً) لإصدارها في 2024. تم الكشف عن Concord في مايو الماضي، وهي لعبة تصويب تنافسية بالطور الجماعي مع أجواء خيال علمي مستقبلية تستلهم من الماضي يمكن استخلاصها من إعلان الكشف عنها. لكننا لم نسمع شيئاً عنها منذ ذلك الحين. نأمل أن نرى بعض لقطات أسلوب اللعب قريباً، وإلا فقد يبدو تاريخ 2024 غير مؤكد بعض الشيء.

Haven Studios

من المقرر أن تكون Fairgame$ أول لعبة من Haven Studios التابعة لجيد ريموند، وهي لعبة سطو تنافسية لم نر سوى القليل منها بخلاف عرض سينمائي أنيق. ومع عدم وجود نافذة للإصدار حتى الآن فلن يكون من المتوقع صدورها في وقت لاحق من هذا العام، وخاصة أنه في نوفمبر الماضي قال رئيس Sony هيروكي توتوكي أن الشركة ستخفض عدد ألعابها الخدمية المقرر إصدارها قبل مارس 2026 من 12 إلى 6.

مع النجاح المستمر الذي حققته Helldivers 2، بغض النظر عن مشاكل PSN/Steam، فبالتأكيد أن تسعى PlayStation إلى تعلم الدروس الإيجابية من تطويرها وتطبيقها على المشاريع المستقبلية مثل Fairgame$. ستكون الخطوة التالية هي الكشف عن أسلوب اللعب، وهو أمر يمكننا أن نأمل حدوثه بشكل واقعي هذا العام.

استوديو Bend

كان استوديو Bend صامتاً منذ إصدار Days Gone في عام 2019 ولكن في عام 2022 تم الكشف عن بعض التفاصيل حول ما يعمل عليه الاستوديو حالياً. حيث تم الكشف أن اللعبة الجديدة "ستعتمد على أنظمة العالم المفتوح في Days Gone" ولكن لن يتم الإعلان عنها حتى "يحين الوقت المناسب". باستثناء معرفتنا بأنها لن تكون استمرارية لقصة ديكون سانت جون، فإننا لا نعرف شيئاً حقاً. لكن مر وقت كافٍ ونأمل ألا تكون المعلومات الجديدة بعيدة جداً.

Media Molecule

أمضت شركة Media Molecule معظم العقد الماضي في العمل على Dreams، وهو مشروع إنشاء الألعاب الذي تم إصداره في عام 2020. ولكن نتيجة لعمليات التسريح الكبيرة في الاستوديو في وقت سابق من عام 2024، سينتهي دعم اللعبة قريباً، حيث يهدف الاستوديو إلى ضمان "انتقال Dreams إلى منصة مكتفية ذاتياً". ومنذ ذلك الحين لم ترد أي أخبار حول المشروع التالي للمطور.

Team Asobi

جلب Team Asobi الروبوت الصغير المفضل لدى الجميع Astrobot إلى المنصات التقليدية ومنصات الواقع الافتراضي طوال فترة وجوده البالغة 12 عاماً. كان الاستوديو في السابق جزءاً من Japan Studio، وفي عام 2021 أصبح مستقلاً بعد نجاح لعبة إطلاق Astro’s Playroom على PS5. ومع ذلك لم يتم الكشف عن الخطوة التالية له بعد، ولكن في عام 2022 كشف مدير الاستوديو نيكولاس دوسيه أنها ستكون أكبر لعبة حتى الآن لاستوديو Asobi.

ونظرياً فإننا قد نسمع شيئاً عن هذه اللعبة قريباً نظراً لمرور وقت طويل منذ الإصدار الأخير للمطور ونعلم أن التطوير قيد التنفيذ منذ عدة سنوات الآن. نأمل أن يكون جهاز PS5 Pro الذي ترددت شائعات عنه منذ فترة طويلة مكاناً مثالياً ليكرر استوديو Asobi نجاحه مع Astro’s Playroom التي كانت بمثابة استعراض لقدرات كونسول جديد وكانت أيضاً ممتعة بشكل لا يصدق. فلنأمل أن نحصل على كشف هذا العام على أقل تقدير.

Bluepoint Games

بعد نجاح نسخ ريميك Shadow of the Colossus و Demon's Souls، استحوذت Sony على Bluepoint Games كاستوديو طرف أول في عام 2021. لا نعرف ما هو مشروعه الأول منذ انضمامه إلى عائلة PlayStation Studios، لكننا نعرف أن المطور أعرب عن رغبته في صنع لعبة أصلية، وليس إعادة تصور للعبة كلاسيكية أخرى. ربما يمكننا أن نرى الكشف هذا العام.

Polyphony Digital

كانت شركة Polyphony تعمل على ألعاب Gran Turismo منذ 25 عاماً، لذا سيكون من غير المتوقع رؤيتها تنحرف عن هذا المسار في المستقبل القريب. بعد أن تم إصدار GT7 منذ أقل من عامين فقط، من غير الواقعي توقع أي شيء جديد من مخضرمي ألعاب السباقات في أي وقت قريب. فلنعد إلى هذا عندما يصل جهاز PlayStation 6.

استوديو San Diego

وبالمثل يتمتع استوديو San Diego بمكانة راسخة كمطور لسلسلة MLB The Show. صدرت نسخة هذا العام مؤخراً في شهر مارس، لذا لا نتوقع رؤية شيء جديد من الاستوديو قبل الربيع التالي لو استمر على نفس الوتيرة.

Firesprite

بعد أن ركز Firesprite مؤخراً على ألعاب الواقع الافتراضي، كانت Horizon: Call of the Mountain لنظارات PSVR 2 هي أحدث لعبة أصدرها. لكن ليس من المعروف ما هو التالي من الاستوديو. قد يكون من المنطقي توقع لعبة واقع افتراضي جديدة، ولكن نظراً لعدم التزام شركة Sony بإنشاء ألعاب لنظارات الواقع الافتراضي الثانية خاصتها، فلن يكون مفاجئاً أن نرى الاستوديو ينتقل للعمل على شيء أكثر تقليدية.

مع التقارير الأخيرة عن عمليات التسريح والاضطرابات لدى المطور، ظهرت تقارير عن إلغاء لعبة Twisted Metal خدمية، مع مزاعم بأن الاستوديو يعمل على لعبة PlayStation جديدة تسمى Project Heartbreak. لكن التفاصيل قليلة فيما يتعلق بهذه اللعبة ومتى يمكننا أن نتوقع رؤيتها.


هذا كل ما نعرفه عن ألعاب الطرف الأول القادمة من PlayStation، والحقيقة هي أن تواريخ الإصدار القريبة قليلة جداً. بالطبع من الممكن أن يتغير هذا قريباً، ومع اقتراب صدور GTA 6 في عام 2025، من المنطقي أن العديد من الناشرين ينتظرون أن تقوم Rockstar بالخطوة الأولى واختيار نافذة الإصدار. ومع ذلك هذا لا يمنع أن يبدو عام 2024 فارغاً نسبياً فيما يتعلق بحصريات PS5. فلنأمل أنه بعد صيف من الكشوفات عن الألعاب أن نشهد المزيد من الإصدارات القريبة، ليس فقط من أجل اللاعبين الذين ينتظرون ألعاباً جديدة للعبها، ولكن أيضاً للمطورين الذين يعملون بجد لتقديمها إلينا.


- ترجمة ديما مهنا

In This Article