9 ألعاب مثل Assassin's Creed للعبها في 2023

توصياتنا لمحبي ألعاب Assassin's Creed القديمة والجديدة.

على مدار تاريخها الممتد على 16 عاماً، استكشفت Assassin’s Creed الكثير من المناطق والفترات التاريخية والأبطال والأساطير، وحتى العديد من أنواع الألعاب. وقد أدى هذا التوسع المبني على أسس عوالم مفصلة للغاية وقصصاً جذابة وأسلوب لعب متطور لأن تصبح Assassin’s Creed أكثر سلاسل Ubisoft نجاحاً، والتي توفر تنوعاً كبيراً لمعجبي AC.

هناك الكثير من الأشياء للاستمتاع بها بألعاب Assassin’s Creed، وستجدون الكثير من أفضل سماتها في الألعاب التي اخترناها لكم أدناه. بينما ننتظر إصدار Assassin's Creed Mirage في وقت لاحق من هذا العام، إليكم 9 ألعاب نوصي بها لمحبي Assassin's Creed، سواء أحببتم السلسلة بسبب عوالمها المفتوحة الغنية، أو الخيال التاريخي، أو الاستكشاف الأسطوري، أو أسلوب لعب التخفي والآكشن القديم.

The Witcher 3: Wild Hunt

لمحبي المعارك وآليات الآربيجي وتصميم العالم المفتوح في سلسلة Assassin’s Creed’s.

خلال تطوير آليات Assassin’s Creed الأساسية من أسلوب التخفي والآكشن إلى الآكشن آربيجي، استلهمت Ubisoft من ألعاب مثل Skyrim و Fallout و The Witcher 3، بالرغم من أن الأبرز بينها هي ملحمة الآربيجي التي أصدرتها CD Projekt في 2015.

في لعبتي Assassin’s Creed Odyssey و Valhalla على وجه التحديد، تتضمن أوجه التشابه من حيث التصميم عالماً مفتوحاً هائلاً مليئاً بأكثر من 100 ساعة من المحتوى، والتركيز على تأثير اللاعب على اللعبة من خلال القرارات السردية والحوار المتفرع (بما في ذلك تصميم خيارات حوار متشابه بشكل لافت للنظر)، وأنظمة معدات. ومن ناحية أسلوب اللعب، تتميز The Witcher 3 بنظام معارك مليء بالآكشن وسريع الوتيرة من منظور الشخص الثالث مشابه لذلك الموجود في Origins و Odyssey و Valhalla، على الرغم من أنه يضيف إلى المزيج القدرات السحرية.

Horizon Zero Dawn و Forbidden West

لمحبي نظام المعارك والتنقل وآليات الآربيجي وتصميم العالم المفتوح في سلسلة Assassin’s Creed.

على غرار توصيتنا للعبة The Witcher 3، فإن Horizon Zero Dawn و Forbidden West هما لعبتا آكشن آربيجي بعالم مفتوح من منظور الشخص الثالث والتي ستجذب عشاق ألعاب Assassin’s Creed الأحدث. تقدم كلتا اللعبتين نظام معارك سلساً من منظور الشخص الثالث مع خيارات لمعارك قريبة المدى بالأسلحة البيضاء وهجمات بعيدة المدى بالقوس والنشاب، بالإضافة إلى آليات تخفي مرضية وأنظمة تسلق حر. ومن ناحية الآربيجي، تقدم كل لعبة خيارات للحوار ونظام غنائم قائم على العتاد مع أسلحة ودروع تؤثر على الإحصائيات.

بشكل مشابه لألعاب Assassin's Creed الأخيرة، تتضمن Horizon خريطة هائلة الحجم تعج بالنقاط الرئيسية، مما يجعلها توصية مناسبة للأشخاص الذين يحبون استكشاف عوالم AC أثناء توزيع انتباههم بين اللعبة وبين بودكاست أو كتاب صوتي.

Ghost of Tsushima

لمحبي نظام المعارك والخيال التاريخي وتصميم العالم المفتوح في سلسلة Assassin’s Creed.

ستستكشف سلسلة Assassin’s Creed أخيراً تاريخ اليابان الإقطاعية الذي طال انتظاره في لعبة Codename Red، لكن حتى ذلك الحين، تقدم Ghost of Tsushima فرصة ممتازة لاستكشاف هذا التاريخ من خلال أسلوب لعب آكشن وتخفي.

بالإضافة إلى منظور الشخص الثالث فيها، ونظام المعارك قريب المدى القائم على التخفي، سيجد معجبو Assassin’s Creed الاستكشاف بالعالم المفتوح مألوفاً مع الأجواء التاريخية المحيطة، حيث تضم Ghost of Tsushima عشرات المهمات الجانبية وقصة رئيسية تقع خلال الأحداث الحقيقية لغزو إمبراطورية المغول لليابان في القرن الثالث عشر.

Middle-earth: Shadow of Mordor و War

لمحبي نظام المعارك والتنقل ونظام المرتزقة في سلسلة Assassin’s Creed.

تعتبر ألعاب Middle-earth من WB توصية بديهية لمحبي ألعاب Assassin’s Creed، حيث سيشعرون بالألفة الفورية مع آليات اللعب المشتركة: معارك آكشن بمنظور الشخص الثالث وأنظمة تسلق وباركور (بما في ذلك عمليات اغتيال من الجو). تذكرنا آليات المعارك والاغتيال من الجو في Shadow of Mordor كثيراً بألعاب AC لدرجة أن مطور سابق من Ubisoft قال أن Monolith لربما استخدمت كود Assassin’s Creed 2. (يسلط هذا التعليق الضوء على أوجه التشابه بين اللعبتين، بالرغم من أن WB لم تُتهم رسمياً بسرقة الكود).

قدمت Shadow of Mordor أيضاً نظام الـ Nemesis المبتكر، وهو مولّد للأشرار يحول شخصيات غير قابلة للعب إلى منافسين متكررين. من هنا أخذت Ubisoft إلهامها من فكرة تصميم الـ Monolith، ودمجت نظاماً مشابهاً في Assassin’s Creed Odyssey مع Mercenaries.

God of War 2018 و Ragnarok

لمحبي نظام المعارك واستكشاف الأساطير الإسكندنافية في سلسلة Assassin’s Creed.

سيحب عشاق الأجواء الاسكندنافية وأساطيرها في لعبة Assassin’s Creed Valhalla بكل تأكيد ما تقدمه لعبتي God of War 2018 و God of War Ragnarok في تلك العوالم (التسعة). في حين تتنقل AC Valhalla بين التاريخ والأساطير الإسكندنافية، إلا أن أحداث God of War تقع بالكامل ضمن أساطير المنطقة مع نظام معارك دموي بمنظور الشخص الثالث وعالماً ساحر الجمال لاستكشافه والعيش فيه.

قد تختلف الآراء، ولكن تتميز لعبتا God of War اللتان تقعان بالأجواء الإسكندنافية بقصة أكثر إحكاماً، وتطور شخصيات أفضل، ومحتوى جانبي مجزي بشكل أكبر، كل هذا لنقول أنكم لو استمتعتم باستكشاف Valhalla للأساطير الإسكندنافية، فإن God of War و Ragnarok هما لعبتان يجب أن تلعبونهما. يمكنكم الاطلاع على دليلنا لألعاب God of War بالتسلسل الزمني من أجل مزيد من التفاصيل حول السلسلة.

Far Cry

لمحبي تصميم العالم المفتوح في سلسلة Assassin’s Creed.

ستلقى سلسلة Far Cry من Ubisoft نفسها إعجاب محبي Assassin’s Creed الذين يستمتعون بالتنقل عبر خرائط العالم المفتوح، والانتقال من نقطة إلى أخرى لإكمال الأهداف المتنوعة. وأكثر من أية ألعاب أخرى في السلسلة، فإن الألعاب من Far Cry 3 إلى 6 تتشارك نفس نوع أهداف العالم المفتوح الموجودة في Assassin’s Creed، بما في ذلك أبراج لتسلقها، وقواعد لإخلائها، ومواد قابلة للجمع لاكتشافها. لكن على عكس ألعاب Assassin’s Creed، يتم لعب ألعاب Far Cry من منظور الشخص الأول، وتعتمد معاركها إلى حد كبير على الأسلحة النارية.

كما سنقوم بتوصية سريعة بلعبة Watch Dogs: Legion، وهي لعبة أخرى من Ubisoft مبنية بتصميم عالم مفتوح مشابه في مفهومه.

Prince of Persia: The Sands of Time

لمحبي اللعب المنصي في ألعاب Assassin’s Creed الأولى والألغاز ونظام المعارك بالسلسلة.

أكثر لعبة بديهية على هذه القائمة هي Prince of Persia: The Sands of Time، نظراً لأنها اللعبة التي مهدت لسلسلة Ubisoft، حيث جاءت ألعاب AC عندما كانت Ubisoft تستكشف الجزء الثاني للعبة Prince of Persia: Sands of Time. ويظهر هذا الارتباط بوضوح في مزيج اللعب المنصي والألغاز والمعارك الأكروباتية في Sands of Time، وهي ميزات أساسية في ألعاب Assassin’s Creed العديدة الأولى.

أفضل طريقة للعب لعبة Sands of Time لعام 2003 هي على الحاسب أو عبر ميزة التوافق المسبق على Xbox. لكن الأشخاص الذي لا يحبذون كثيراً أساليب اللعب القديمة، فمن الأفضل لهم انتظار صدور ريميك Sands of Time الذي هو قيد التطوير حالياً لدى Ubisoft Montreal.

Immortals Fenyx Rising

لمحبي تصميم العالم المفتوح واستكشاف الأساطير اليونانية في سلسلة Assassin’s Creed.

ينغمس عالم وقصة Immortals: Fenyx Rising بالكامل بالأساطير اليونانية التي تنغمس فيها Assassin's Creed Odyssey أحياناً. قاد استوديو Ubisoft Quebec مطور لعبة Immortals العمل على لعبة Odyssey أيضاً، ويمكن العثور على عناصر الإلهام في عالمها المفتوح هنا أيضاً.

في الواقع، استلهمت Immortals من خلل تقني حدث خلال تطوير Odyssey، حيث قال المدير الإبداعي سكوت فيليبس لشبكة IGN: "أثناء الإبحار على السفينة، بدلاً من أن يكون الطاقم بشرياً، كان الطاقم مؤلفاً من ’السايكلوب‘ بدلاً من ذلك. كان ذلك أحد تلك اللحظات التي تقولون فيها: ’يا للروعة نعم، سيكون في الواقع من الرائع للغاية صنع لعبة كاملة تركز على هذه الأسطورة‘".

Kingdom Come: Deliverance

لمحبي الخيال التاريخي في سلسلة Assassin’s Creed.

بالرغم من أن Kingdom Come: Deliverance لا تشابه ألعاب Assassin’s Creed من ناحية أسلوب اللعب، إلا أن توصيتنا لها تأتي تحديداً للأشخاص الذي يحبون الخيال التاريخي المدروس جيداً الذي اشتهرت به ألعاب Assassin’s Creed. تأتي هذه اللعبة من تطوير Warhorse Studios، وهي لعبة آربيجي بالقرون الوسطى تقع في الإمبراطورية الرومانية في القرن الخامس عشر، وتحديداً في مملكة بوهيميا (جمهورية التشيك الحديثة)، قبل عقود من بدء قصة ’إتزيو أوديتوري دا فيرينزي‘ في مملكة أخرى من الإمبراطورية الرومانية.

إن اهتمام Kingdom Come المذهل بالتفاصيل يرفعها فوق الأعمال الأخرى للخيال التاريخي التفاعلي: بدءاً من آليات البقاء والطريقة التي تحكم بها الشخصيات غير القابلة للعب على مظهر شخصيتكم، ووصولاً إلى نطاق مدنها وهياكلها، فإن Kingdom Come تعطي حقبة العصور الوسطى حقها، مع مستوى من التفاصيل والأبحاث التي نادراً ما رأيناها قبلها.


هل تتطلعون لمعرفة المزيد حول عالم Assassin’s Creed الواسع؟ اقرؤوا مقالنا المفصل للسلسلة بالتسلسل الزمني لمعرفة أفضل طريقة للعب ألعاب Assassin’s Creed بالترتيب.


-ترجمة ديما مهنا

In This Article

Assassin's Creed Mirage

Ubisoft Montreal
  • Platform