Opinión: ¿Nos acercamos al final de la guerra de consolas o es el inicio de algo nuevo?

La nueva estrategia de Xbox está llevando a la industria por terreno desconocido

Después de un 2023 repleto de acusaciones, rumores y miedos en toda la industria, Microsoft sobrevivió a la adquisición de Activision-Blizzard, y tuvieron que darlo todo para para explicar al mundo sus estrategias a futuro, y para sorpresa de todos resultó ser una buena estrategia. Recientemente algunos juegos de Xbox Games Studios fueron anunciados en otras plataformas, algunos de los más importantes llegando incluso a PlayStation. Este movimiento no solo ayudará a aumentar las ganancias de Microsoft, sino que abre la posibilidad para los jugadores de Nintendo Switch y PlayStation de probar otras cosas y explorar las exclusivas que por mucho tiempo las barreras de la Guerra de las Consolas les habían negado.

Y es que esto es algo que nos ha afectado por mucho tiempo, más allá de crecer como comunidad, la división de consolas nos tenía peleando y sin dejarnos ver el potencial de muchos juegos, negandonos a ver lo buenos que eran solamente por haber sido desarrollados por los desarrolladores de la consola rival a la nuestra. No voy a negar que yo me vi en esa situación, desprecian verdaderas joyas solo por ser exclusivos de una consola que no me gustaba. Ahora es puede cambiar, pero hay mucha incertidumbre, los fans más aguerridos aún se niegan a esta posibilidad, pero seamos honestos con nosotros mismos, Sony se pasó todo el 2023 quejándose del posible monopolio de Microsoft, y muchos fans de PlayStation hicieron lo mismo, así que no veo la necesidad de pasar 2024 quejándose del fin de las exclusivas, simplemente no tiene sentido y contradice todos los argumentos que se dieron el año pasado.

"No veo la necesidad de pasar 2024 quejándose del fin de las exclusivas, simplemente no tiene sentido y contradice todos los argumentos que se dieron el año pasado".

No veo la injusticia de abrir al resto de consolas aquellos juegos que los usuarios de Xbox disfrutaron por mucho tiempo, tan solo imagina iniciar tu PlayStation 5 y vivir una experiencia maravillosa y saber que esta viene de Xbox Games Studios. Pero es algo que tiene mucho sentido Microsoft no compraría veintisiete estudios de desarrollo si no tuviera la más mínima idea de qué hacer con ellos. Hay muchos talentos en esos estudios, personas capaces de hacer grandes cosas, y que por fin verán su trabajo llegar más allá de las barreras impuestas por los exclusivos, más y más gente jugando con juegos que por mérito propio de sus autores son verdaderas obras de arte.

Después de 30 años de una guerra que SEGA y Nintendo iniciaron, finalmente alguien parece decidido a entregarse a reconocer una verdad que todos en la industria saben y nadie reconoce: la guerra de las consolas es agotadora y ningún gamer sale beneficiado de ella. El propio Phil Spencer reconoció que la guerra de las consolas no compensa a nadie, especialmente cuando se ha llegado al punto en que se cancela un juego en desarrollo por el fracaso de una exclusiva, o cuando se cierra un estudio de desarrollo porque el juego exclusivo que prometieron no resultó ser la pieza de arte que los desarrolladores esperaban y a la que solo los jugadores de una determinada consola pudieron acceder, limitando con ello la posibilidad de crecer y encontrar su lugar entre los jugadores.

"La guerra de las consolas no compensa a nadie, especialmente cuando se ha llegado al punto en que se cancela un juego en desarrollo por el fracaso de una exclusiva o cuando se cierra un estudio porque el juego exclusivo que prometieron no resultó ser la pieza de arte esperaban".

Microsoft ve un futuro en el que cualquiera podrá jugar a cualquier cosa, en cualquier lugar. Y supongamos que esto es posible, ahora preguntemonos ¿Los jugadores realmente quieren libertad de elegir una consola sin tener que depender de sus exclusivas? Independientemente si Nintendo y Sony están o no de acuerdo con esa idea, esa es la pregunta que realmente debemos hacernos.

Tomemos por ejemplo el más reciente éxito de PlayStation, Helldrivers II, desde hace ya una semana PlayStation dejó claro que este juego jamás llegará a Xbox, y es lo normal en la industria, Sony le dio al clavo y tiene el éxito del momento, lógicamente no quiere compartirlo con nadie, pero ¿Qué hay de los jugadores? ¿Realmente a los usuarios de PlayStation les molestaría mucho compartir sus servidores con los jugadores de Xbox? Claro que no, el juego es muy amplio y a los jugadores les vendrían bien los refuerzos para enfrentar todo lo que Helldrivers II tiene para ofrecer, e incluso en redes sociales hay quienes piden el cross play y por ende la llegada del juego a la consola de Microsoft.

Y eso responde la pregunta ¿Los jugadores realmente quieren libertad de elegir una consola sin tener que depender de sus exclusivas? Claro que sí, ya no estamos en la época de Nintendo y SEGA, hace unos años nadie, absolutamente nadie, se habría imaginado la posibilidad de tener crossplay. Y ahora estamos ahí, tenemos partidas entre usuarios de las tres consolas en muchos de los juegos multijugador del momento, entonces ¿Por qué seguir limitando el potencial de los videojuegos a una sola consola? Ya no necesitamos a los exclusivos, estamos en el principio del fin de la guerra de consolas, y mantengo la esperanza de ver ese final. Estamos ante una nueva era para los videojuegos y veo un futuro brillante y prometedor. Phil Spencer tenía razón y lo mejor es jugar lo quieras en donde quieras, no puedes limitar a tu público, lo único que puedes hacer es dejarlos decidir con que consola se sienten más comodos para jugar.


Erick Romero es Editor en IGN Latinoamérica, Gamer de corazón, gran aficionado del cine de fantasía, los cómics y los juegos de rol narrativo, síguelo en X, la red social antes conocida como Twitter: @ErickRom0506