Todo en LEGO Horizon Adventures podría construirse con sets físicos de LEGO

Diseñado por maestros constructores.

Todo en LEGO Horizon Adventures podría construirse con sets físicos de LEGO

A principios de esta semana, tuve la oportunidad de probar LEGO Horizon Adventures. Además de todos mis elogios por este juego, realmente me encantó el inmenso nivel de detalle puesto en la fabricación de todos y cada uno de los componentes de los bloques LEGO. Eso tampoco es una coincidencia, ya que resulta que el mundo entero está hecho de bloques individuales de una manera que aparentemente podría reconstruirse en la vida real a partir de sets físicos de LEGO reales.

Hablando conmigo en los Play Days del Summer Game Fest durante el fin de semana, el director narrativo de Guerrilla Games, James Windeler, me contó cómo surgió esta extraña colaboración entre Guerrilla y LEGO. Guerrilla originalmente había creado un prototipo de los dinosaurios robot de Horizon: Zero Dawn en DUPLO y tenía mucho interés en la construcción de modelos. El equipo quería hacer algo más alegre para su próximo proyecto. Y luego estaba esa colaboración con LEGO Tallneck de hace unos años. En el lado de LEGO, a LEGO realmente le gustó que los juegos de Horizon tuvieran colores brillantes y temas optimistas, así como una base de fans relativamente inclusiva. Si lo ponemos todo junto, no es de extrañar que las dos empresas hayan llegado a un acuerdo.

La mayoría de los juegos de LEGO hasta ahora han sido creados por lo que ahora se llama TT Games, pero TT no participa en este. En cambio, el grupo de codesarrollo Studio Gobo y LEGO están trabajando con Guerrilla Games, que a su vez ha formado un equipo que incluye a varias personas que trabajaron en el Zero Dawn original. Windeler me dice que muchos de ellos han tenido hijos desde el lanzamiento de Zero Dawn, y que esos niños ahora están llegando a una edad en la que sus padres quieren jugar videojuegos con ellos. De ahí la función cooperativa de Horizon Adventures.

Pero un equipo diferente también significa diferentes enfoques y capacidades, y para Guerrilla en particular eso significó preocuparse mucho por los detalles de LEGO. Windeler dice que el equipo quería que Horizon Adventures pareciera una "película de LEGO jugable" y señala que cada activo del juego está "construido a partir de un bloque [LEGO] individual".

"Está diseñado por maestros constructores", dice. “Todas estas cosas, desde los elementos más geniales de Horizon, la naturaleza majestuosa, las máquinas, los personajes, todos siguen las reglas del LEGO físico. Entonces, aunque están hechos como activos digitales, técnicamente puedes construirlos a partir de escenarios físicos... Y también se extiende al estilo de animación y la forma en que los personajes se mueven en el juego. Hay una especie de stop-motion de todos los personajes. Sí, es como un juguete. "Toyetic" era una palabra que se usaba mucho como objetivo, y es la idea de que potencialmente estás jugando con tus propias figuras".

Lo que Windeler está describiendo ciertamente se demostró en mi tiempo de práctica con el juego. Señalé que cuando los personajes caen de una repisa alta, con humor se dejan caer como un LEGO empujado de un estante. Luego, rápidamente vuelven a aparecer y se alejan trotando de nuevo con los movimientos entrecortados de un niño paseando a un personaje LEGO sobre una alfombra de juego. Hay otros pequeños guiños como ese a la sensación general de jugar con LEGO; por ejemplo, cuando rescaté a algunos aldeanos de Nora en mi demostración, había algunas personas genéricas de LEGO mezcladas con los disfraces con temática de Horizon. ¿Qué fue eso?

"Cuando eres niño, cuando juegas LEGO, con LEGO, no necesariamente estás construyendo este mundo completamente unificado", explica Windeler. "Estás usando el LEGO que tienes de tu set". Me parece bien.

Windeler no puede comentar si la capacidad de construcción muy real de LEGO Horizon Adventures significa que hay más sets de LEGO Horizon en camino, ni puede hablar sobre si otras IP de PlayStation obtendrán juegos de LEGO. Me dice que la historia de LEGO Horizon Adventures dura entre siete y ocho horas y tendrá un elemento rejugable al final que permitirá a los jugadores volver a visitar regiones que habían visitado anteriormente y desbloquear más personalizaciones y otras cosas. Como me dijo Windeler, no se supone que Horizon Adventures sea una aventura de más de 20 horas como lo era Horizon: Zero Dawn. Está basado libremente en Zero Dawn, pero está destinado a ser digerible para todos, no solo diez horas de bromas internas para los fans de Horizon.

"Hay toneladas de guiños y mencioné escenas icónicas que hemos reinterpretado que serán reconocibles y, con suerte, alegres para un fan de la serie, pero al mismo tiempo, queremos que venga gente que no tiene conocimiento de Horizon".

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