It Takes Two: il gioco cooperativo di Hazelight Studios supera quota 16 milioni di copie vendute

Sono più di 32 milioni di giocatori totali, grazie al "Pass amici".

It Takes Two: il gioco cooperativo di Hazelight Studios supera quota 16 milioni di copie vendute

It Takes Two ha festeggiato ieri il suo terzo compleanno, e lo studio indie ha celebrato l'evento condividendo un simpatico artwork sui propri canali social, annunciando di aver venduto ben 16 milioni di copie su tutte le piattaforme. Il gioco ha anche conquistato il premio di GOTY ai The Game Awards 2021, ed è stato scelto per un adattamento cinematografico attualmente in fase di produzione. Si tratta quindi di un successo su tutta la linea, per la felicità dell'autore Josef Fares e del publisher EA.

It Takes Two racconta la storia di Cody e May, una coppia sposata pronta al divorzio. Al seguito del desiderio della loro unica figlia, Rose, di riappacificarsi, i due si trasformano in bambole di pezza e si imbarcano in un'avventura con l'obiettivo di tornare umani. Nel corso del loro lungo viaggio i genitori vengono aiutati e sostenuti dal Dr. Hakim, un libro magico di terapia relazionale che cerca di convincerli a collaborare.

Creato e diretto dall'autore svedese Josef Fares, It Takes Two è interamente basato sulla co-op tra due giocatori, e grazie al "Pass amici" permette a uno dei due utenti di vivere l'avventura gratuitamente. Così come A Way Out, il precedente videogioco dello studio, è infatti sufficiente possedere una sola copia per giocare insieme a un amico, che può essere invitato online con il Pass amici e vivere l'avventura in co-op senza restrizioni. Questo significa che sebbene siano state vendute 16 milioni di unità, i giocatori effettivi sono il doppio, ergo 32 milioni dal lancio ad oggi.

In questo articolo

It Takes Two

Hazelight Studios | 26 Marzo 2021
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