מפתחי Star Wars Outlaws מבטיחים שהוא לא יהיה 'RPG שלא ניתן לסיים'

Ubisoft מגיבה לחששות שהמשחק יהיה כמו Assassin's Creed Valhalla.

ל-Ubisoft יש נטייה ליצור משחקים ארוכים. המשחקיות ב-Assassin's Creed Valhalla יכולה להימשך עד 143 שעות לפי HowLongtoBeat, וכמה מעריצים מודאגים שStar Wars Outlaws עשוי להיות אותו הדבר.

החששות נובעים מראיון שנערך לאחרונה שאישר שכוכב לכת של של המשחק יכלול "שניים עד שלושה אזורים" מ-Assassin's Creed Valhalla. אחת הביקורות העיקריות על Valhalla הייתה שהיא הרגישה נפוחה בתוכן ששחקנים רבים הרגישו לא מעניינים, בגלל מה שהוצג בגודל הענקי והאייקוני של המפה שלה - מרכיב עיקרי של Ubisoft.

בשיחה עם IGN במהלך סן דייגו קומיקון, המנהל הקריאטיבי ג'וליאן גרייטי והמנהל הנרטיבי נביד חווארי הם התייחסו לשאלה מה הם מחשיבים כ"גדול מדי" והוא הגיב כי "גדול מדי הוא משחק שאנשים לא מצליחים לשחק, ליהנות ולסיים".

"המטרה שלנו היא באמת להביא אנשים להרפתקה צפופה ועשירה, הרפתקאות העולם הפתוח זה שהם יכולים לחקור בקצב שלהם", אמר גריטי. "אז זה ממש לא RPG אפי של 200 או 300 שעות שלא ניתן לגמור. זהו RPG מאוד ממוקד אקשן-הרפתקאות שייקח אנשים לסיבוב וניתן מאוד לניהול."

חווארי הוסיף כי Ubisoft רוצה ששחקנים "יחוו את המסע של Kay Vess".

"דיברנו על זה הרבה בצוות, אנחנו בונים עולמות פתוחים, אנחנו בונים ערים שוקקות ומישורים פתוחים לרווחה, אבל אנחנו תמיד מנסים לגשת לזה ממקום של אופי, ממקום של סיפור ולהבין שאולי זו הכניסה הראשונה של Kay Vess לכוכב כמו Toshara שיצרנו בשביל זה. אז זה תמיד בראש, זה איחוד האלמנט עם המשחק".

Star Wars Outlaws, שהוכרזה כהרפתקת מלחמת הכוכבים בעולם הפתוח הכוללת את Kay Vess, יאפשרו לשחקנים לחקור עולמות רבים, לנווט בפוליטיקה של הפושעים של הגלקסיה, ולקחת על עצמם משימות מJabba the Hutt (או פשוט לבגוד בו , ואז הציד המפורסם ישלח את ציידי הראשים).

[Star Wars Outlaws] הוא ממש לא משחק RPG אפי של 200 או 300 שעות שלא ניתן לגמור

Star Wars Outlaws נחשפה לראשונה במהלך פסטיבל משחקי הקיץ ולאחר מכן הוצגה בפיר��ט רב יותר ב-San Diego Comic-Con, כאשר Ubisoft דנה בתהליך של היצירה.

עדיין לא הייתה לנו הזדמנות לנסות את Star Wars Outlaws בעצמנו, אז לא ברור באיזו מידה הוא ידמה למשחק Ubisoft טיפוסי. עם זאת, חווארי אכן הציע שזה לא יהיה כל כך עמוס כמו משחקים אחרים שלהם.

"אני חושב שהתפקיד שלנו הוא לוודא שהשחקן מארגן את החוויה שלו בהתאם לרצונות שלו". "זה אחד היתרונות הגדולים של משחק עולם פתוח. אז אם נעשה את העבודה שלנו נכון, זה יהיה כל כך צפוף וכל כך עשיר עם הסחות דעת שונות שלא נצטרך להסתמך על כל כך הרבה אינדיקציות ממשק עבורם."

המשחק מתוכנן לצאת במהלך 2024 עוד אין תאריך רשמי.

In This Article

Star Wars Outlaws

Massive Entertainment
  • Platform