Xbox One X - Kritika

A legerősebb a legjobb?

TESZT: Xbox One X

A Microsoft ebben a konzolgenerációban elég sok mindenen keresztülment. Minden egyes E3 egyet jelentett stratégiájuk megváltoztatásával, aminek köszönhetően a TV - TV, a TV és Kinect kombótól a Play Anywhere-en keresztül eljutottunk a világ legerősebb konzoljáig. Az Xbox One X megjelenése fontos mérföldkőnek tűnik a redmondi cég életében. Az exkluzív játékok hiányában az X megjelenése amolyan mindent vagy semmit taktikának tűnik, és ezt a feltételezést igazolja maga a gépi is. Az Xbox One X ugyanis egy tényleg elképesztően erős konzol lett!

A technikai paramétereket felesleges lenne újra felsorolni, hiszen a Microsoft már jó előre elárulta őket, nagyjából mindenki kívülről fújja a 6 terraflopsot, a 4KBlu-Ray lejátszót és a 12GB GDDR5 memóriát, a lényeg úgy is az, hogy a konzolt használva milyen tapasztalatai vannak a játékosnak. Az Xbox One X ebből az aspektusból (is) nagyon jól teljesít. Elképesztően gyors, kompakt, szép és csendes gép született Redmondban, ami dizájn tekintetében leginkább az Xbox One S letisztult formáira hasonlít, de annál valamivel kisebb helyet foglal. A súlya azonban gyarapodott, ez pedig a beépített tápegységnek és a méretes hűtésnek köszönhető. Amit a One X elegáns dobozából leginkább hiányoltunk, az a headset. A nagyjából idehaza 165 ezer forint körüli, kint pedig 500 dolláros áron kapaható gép mellé igazán csomagolhatott volna egyet a Microsoft, és persze nem bántunk volna egy Elite kontrollert sem a szabvány irányító helyett, de ezek nyilván csak tovább emelték volna az amúgy is borsos árat.

A külsőségeknél azonban sokkal fontosabb, hogy a Microsoft mérnökei mit vittek véghez a gépe belsejében. Egészen egyszerűen hihetetlen, hogy a Vapor Chamber hűtési eljárásnak köszönhetően nemcsak hogy minimálisan melegszik a gép (fullon pörgő 4K-s játékoknál olyan 45-50 fokosra "hevült"), de nulla alapzajjal is működik, a csendet kizárólag a lemezes játékok telepítésekor felpörgő Blu-ray olvasó zaja töri csak meg. A telepítés után megszűnik minden moraj, ami összehasonlítva a PS4 Pro sokszor búgó hangot adó ventilátoros hűtésével hatalmas előrelépés. Csakúgy, mint a megnövekedett memória és a számítási teljesítményből fakadó előnyök.

Az Xbox One grafikus menüje sokkal használhatóbb lett és lényegében szinte töltési idő nélkül váltogathatunk a fülek között. Az üzenetek, achievementek megtekintése egy villanás alatt megtörténik, ahogyan a party chat aktiválása is. Ezek a műveletek az alap Xbox One-on azért lényegesen lomhábban működtek, de az oprendszer sebességnövekedése mellett az igazi erődemonstrációt a játékok terén tapasztalhatjuk meg.

Az Xbox One X-re optimalizált programok sokkal részletgazdagabb textúrákkal és alacsonyabb töltési idővel dolgoznak (főleg az alap Xbox One-hoz képest) és ez tényleg nem marketingfogás. Jómagam több mint egy éve szinte kizárólag PS4 Próval játszottam pontosan azért, ami miatt most visszatértem az Xbox One X-hez: ez pedig a folyékonyabb és tökéletesebb játékélmény. A Microsoft szegényesebb exkluzív kínálata miatt az Xbox One X egyelőre főleg a multiplatform játékokat előnyben részesítő gamereket célozza meg, azokat, akik játékidejük legjavát a CoD-dal, a FIFA-sorozatta, a BF-fel stb. töltik. Számukra az X-nél jelenleg nincs jobb alternatíva a piacon. Ha azonban fontosak az exkluzív játékok és nem szeretnél lemaradni a God of War, a Detroit vagy a következő The Last of Us-epizódról akkor nyugodtan kötelezd el magad a PS4 Pro mellett. Netán vegyél egy Switchet, amin ugyancsak fantasztikus játékok érhetők el. Tökéletes választás a PS4 is, ekkor azonban el kell fogadnod majd azokat a különbségeket, amiket az X erőfölénye okoz majd. És ezek az előnyök már most, a gép rajtjakor egyértelműen látszanak.


A Shadow of War láthatóan jobban fest a Microsoft masináján, nagyobb felbontásban fut és sokkal finomabb textúrákat használ. A Tomb Raiderhez (ami ugyancsak szintet lépett a PS4 Próhoz képest is, pedig az egyik legjobb támogatást kapta a játék a Sony gépén) hasonlóan választhatunk a natív 4K megjelenítés, vagy a felskálázott 4K és jobb effektek beállítás között. Ugyanilyen elképesztő különbségeket tapasztaltam a Microsoft saját címei esetében is. A Forza 7 brutálisan néz ki, a Gears of War 4 Ultra felbontású textúrái és a dinamikus bevilágítása, valamint az opcionális 60 FPS játékmód a csúcsteljesítményű és méregdrága PC-k képességeivel vetekszik, amiknek tükrében a 165 000 forintos fogyasztói ár már nem is olyan riasztó. A Quantum Break a maga 100 GB-os frissítésével is megkapta a játékhoz készült legnagyobb felbontású textúrákat, csakúgy, mint a Halo-sorozat legújabb epizódja, amiben most már 4K-ban irthatjuk az ellent.

Terméktámogatás szempontjából tehát nincs gond. A launch napján már több mint 30 játék kihasználja az X adta lehetőségeket (sajnos friss exkluzívokat az első tesztek alapján gyengécskére sikerült Super Lucky's Tale-en kívül nem sorolhatunk), az eredeti Xbox felújított programjai mellett pedig helyett kapott szinte az összes nemrég megjelent játék is. Többek között az új Call of Duty, a Wolfenstein második része, az Assassins Creed Origins, a FIFA 2018 és az Evil Within 2 egytől-egyig ráncfelvarráson estek át, és tényleg látható különbséget produkálva minden kételyt eloszlatnak afelől, hogy a pénzünkért tényleg a világ legerősebb játékkonzoljához jutottunk. Eddig egyedül a Titanfall 2 frissítése marad el a PS4 Próhoz képest, de minden bizonnyal a következő patch orvosolja majd ezt a hibát is.

A 4K és a HDR támogatás (ezekről itt olvashatsz egészen részletesen), valamint a nagyobb felbontású textúrák mellett a töltési idők is alaposan lerövidültek a Microsoft új gépén. Az Assassins Creed Origins esetéről a közel 1 perces töltőképernyő a felére redukálódott, a Forza Motorsport 7 töltési ideje is 22 másodpercre csökkent. Az a jelenség persze nem minden játéknál ilyen jelentős, de nagy általánosságban igaz, hogy a One X ebből a szempontból is bizakodásra adhat okot.

Az Xbox One X csakúgy, mint a PS4 Pro főleg azokat a játékosokat célozza meg, akik 4K TV-vel rendelkeznek. Mindezek fényében felmerül a jogos kérdés, hogy vajon megéri-e azoknak is váltani, akik jelenleg csak sima HD TV-n játszanak? Ha Xbox-tulaj vagy, akkor a válasz egyértelműen igen. A sima HD TV-ken is minden játék sokkal jobban fut majd, a supersampling eljárásnak köszönhetően pedig a sebesség növekedése mellett a játékok grafikája is láthatóan jobb lesz majd. A One X új funkciójával a régi gépről az újra való átköltözést is gyorsan és kényelmesen megoldhatjuk akár egy külső merevlemez, akár az otthoni hálózat segítségével, és mondani sem kell talán, hogy a visszafelé kompatibilitási funkció a One X esetében is él. Így tulajdonképpen a One-hoz és a One S-hez képest csak előnyökhöz juthatunk az új masinával.

Ami fordítva sajnos nem feltétlenül igaz, a nagyobb felbontásnak és a jobb framerate-nek van egy „árnyoldala is” az Xbox közösségére nézve. Mivel az alap Xbox One és a One S jóval gyengébb, mint az X és a legtöbb multis játék maximum 900p felbontásban fut rajtuk, valamint a legtöbb esetben a framerate sem feltétlenül atomstabil, ezért az új gép tulajdonosai előnyt élvezhetnek a többjátékos küzdelmekben. A nagyobb felbontás és a tisztább képminőség miatt az X-felhasználók távolabb látnak és könnyebben észrevehetik a sima Xbox One-on játszó ellenfeleket. Ez a jelenség egyébként PS4 Prón is tapasztalható valamelyest, de ott azért jóval kisebb a szakadék a két gép között (az X ötször erősebb az alapgépnél!!!), hiszen a legtöbb játék sima PS4-en is 1080p felbontásban fut. PC-n ez a szituáció pedig általános jelenség, elég, ha a Steam-statisztikákat megnézzük, ahol azért feltűnő, hogy a játékosok nagy része nem erőgépen játszik. Nyilván ez a multiban kiütköző különbség főként az Xbox One tulajdonosok számára fog fájni, akik pár éve nagy bizalommal ruháztak be a Microsoft gépére, de ezzel sajnos nem fog tudni mit kezdeni a cég.

És ha már a megannyi pozitívum mellett szóba kerültek a negatívumok, akkor rögvest említsünk is meg további kettőt. A háttértár mindösszesen 1 TB, ráadásul a Microsoft belátható időn belül nem tervez ennél nagyobb tárhellyel szerelt változatot. Amin persze el lehet férni, de hosszabb távon valószínűleg sakkoznunk kell majd a szabad tárterülettel, főként, ha olyan óriási frissítések érkeznek, mint mondjuk a Quantum Break esetében. Ugyancsak negatívum a fentebb már említett hiányzó headset, ami valamiért kimaradt a One X dobozából, pedig egy core gamereknek szánt prémium konzolnál alap kelléknek kellene hogy legyen. Mindezektől függetlenül az Xbox One X mint hardver kifogástalanra sikerült. Egy mérnöki csoda, amit tényleg nagyon jó érzés használni.

Így kell áttölteni az adatokat Xbox One-ról Xbox One X-re

Pozitívum

  • Tényleg a világ legerősebb játékkonzolja
  • Néma csendben üzemel
  • A konkurenciánál jobb online rendszer
  • Szemmel látható különbségek grafikai megjelenítés és sebesség terén

Negatívum

  • A headset hiánya
  • 1TB hosszú távon kevés lehet
  • Exkluzív címek?

Végszó

Az Xbox One X piacra dobásával a Microsoft tényleg állta a szavát: a világ legerősebb konzolja megérkezett. Ez a nyers erő azonban nem biztos, hogy elég lesz az üdvösséghez, az exkluzív játékok hiánya miatt ugyanis csak azok számára nyújt alternatívát, akik megelégelték, hogy szeretett Xbox One konzoljuk felbontásban és framerate-ben folyamatosan alulmarad a Sony gépeivel szemben, vagy akik megunták PC-jük állandó frissítgetését. Nekik azonban tökéletes választás lehet az X. Egy brutálisan erős és remekül összerakott konzol, ami hosszú éveken keresztül képes lesz kiszolgálni a játékosokat.

További cikkek a témában

Xbox One X

2017. december 31.
  • Platform

TESZT: Xbox One X

9
Lenyűgöző
Az Xbox One X, ha kizárólag a teljesítményt nézzük, a jelenleg kapható legjobb konzol. Erre az elképesztő teljesítményre azonban sötét árnyékot vet az igazán jó exkluzívok hiánya.
Xbox One X
Kommentek