2017 legjobban várt multiplayer címei

Tip-top többjátékos tipptabló

2017 legjobban várt multiplayer címei - Toplista

Ma már a különböző multiplayer módok nemcsak a szimpla versengésről szólnak, hanem a közös élményről is, legyen szó akár egy masszív világ felfedezéséről, egy kompetitív ranglista meghódításáról, vagy épp egy szórakoztató momentum átéléséről. Épp ezért várjuk tűkön ülve az alábbi tíz, 2017-re kiírt játék barátokkal való közös kipróbálását. Azt is kikötöttük magunknak, hogy csak olyan játékokat veszünk fel erre a toplistára, amelyekből a cikk publikálásának időpontja előtt már mutattak játékmenet-videót vagy trailert. Lássuk, mely játékokra lesz érdemes odafigyelni az idei évben ilyen szempontból!

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

A Ghost Recon: Wildlands alapszituációja első blikkre feledhetőnek és ötlettelennek hathat: négy veterán amerikai katonát egy bolíviai drogkartell szétzilálásával bíznak meg. Ezzel máris megvan az ürügy a rosszfiúk legyilkolására és minden utunkba kerülő dolog felrobbantására, de ha figyelmesebben górcső alá vesszük a látottakat, azonnal érezhető, hogy bőven van okunk a lelkesedésre a Wildlands többjátékos módja kapcsán. A masszív, nyitott világ valóságos katonai játszótérré válik, amelyben többfős legénységgel operáló járműveket vezetünk majd hadba, így a kooperatív játékmenetben hatalmas potenciál rejlik. Elméletileg minden megkapott küldetést úgy hajthatunk majd végre, ahogyan nekünk tetszik, határt csak a képzeletünk, a koordinációs készségünk és diszkréciónk szabhat a lehetőségeknek. A karakterünk felszerelése és fejlődése pedig minden esetben megmarad, attól függetlenül, hogy éppen kinek a játékához csatlakozunk egy-egy küldetésre.

Fortnite

Nem titok, hogy az Epic Games Fortnite című alkotása időtlen idők óta készül, mégis: a zárt alfa ünnepi frissítése alapján erős a gyanúnk, hogy a játék az idei évben végre megjelenik. A négy játékos közös célja, hogy gyűjtögető életmódot folytatva bázist építsenek, amely megvédi őket az élőholtak hordáitól. Ha mindehhez hozzáadjuk a négy választható osztályt, az azokhoz tartozó képzettségfát, és a különböző gyakoriságú-ritkaságú lootot, a Fortnite esetleges 2017-es megjelenése jó eséllyel piros betűs ünnepként vonulhat be a játékos naptárunkba.

Absolver

Az Absolver szánt szándékkal mossa el a műfajok közti határvonalakat: számos zsánert és játékelemet vegyít anélkül, hogy bármelyik mellett letenné a garast. Nem MMO, de a belépő játékosok folyamatosan találkozhatnak egymással a játék világában, hogy csapatokat alkossanak barátaikkal, vagy épp kompetitív PVP-ben, netán három fős PVE-kben vegyenek részt. A csatákat az Absolverben a közelharcra hegyezték ki, külön hangsúlyt fektetve a védekezésre, a támadások kikerülésére, illetve a különböző akciók testre szabható harci paklink által történő összefűzésére. A használható fegyverek és a négy választható küzdőstílus-alapállás tovább szélesíti közelharci lehetőségeinket, karakterünk pedig olyan technikákat is eltanulhat, amelyeket érdemes gyakran használni az ellenfelek ellen. Bár sok kérdésünk van a játékkal kapcsolatban, az Absolver egyedi játékmenete egyértelműen felkeltette az érdeklődésünket.

Dawn of War III

A Dawn of War 3 hatalmas fába vágta a fejszéjét: arra a nehéz feladatra vállalkozott ugyanis, hogy az RTS műfaj bázisépítő alapjait újra népszerűvé tegye. A Dawn of War 2 hősi egységeit az eredeti játék epikus léptékével kombináló folytatása a különböző RTS-ek mikro- és makromenedzselését kívánja egyesíteni. A játék egységkínálata egyelőre komplexnek és változatosnak tűnik, a 40k univerzum népszerű frakciói pedig minden jel szerint különböző stratégiákra és játékstílusokra adnak majd lehetőséget. Mi a magunk részéről az IGN-nél alig várjuk, hogy kipróbálhassuk, mennyire működnek multitasking skilljeink barátainkkal karöltve, illetve adott esetben épp velük akasztva össze a bajszunk.

State of Decay 2

Az eredeti State of Decay ronda volt és finom: zord külseje komoly tartalmakat takart. A játékosok sorsdöntő választásai éppúgy meghatározták a túlélés esélyét a poszt-apokaliptikus, zombiktól hemzsegő világban, mint a legapróbbak. A komplex csapat- és nyersanyag menedzselés tökéletesen illett a legtöbb túlélőjátékot is jellemző intenzív akcióba és a személyes fejlődési rendszerbe, ám a játékmenet egyenesen ordított egy jófajta kooperatív mód után. Az Undead Labs pedig szerencsére hallgatott a rajongókra: a State of Decay 2 négyjátékos kooperatív móddal érkezik, amelybe bármikor be- és kiléphetünk. Alig várjuk, hogy rátehessük kezeinket.

For Honor

A For Honor harcrendszere meglepően komplex: a különböző hárítások, védések, elhajlások, a blokkok áttörései, a speciális támadások és a környezet kihasználásával véghez vitt kivégzések megkövetelik, hogy mindig egy lépéssel az ellenfelünk előtt járjunk gondolatban, ha győztesként szeretnénk elhagyni a csatateret. A játék 1v1 módjában szükséges, sebészi pontosságú adok-kapok azonban gyorsan gombgyilkos, a túlélésért folytatott harcba torkollik, ha barátainkkal úgy döntünk, hogy több főt számláló csapatokkal küzdünk meg vállvetve. A For Honor tizenkét, három frakcióba sorolt kasztot vonultat fel, amelyek mindegyike egyedi kombókkal és speciális képességgel rendelkezik. Nem tűnik unalmasnak.

Marvel vs. Capcom: Infinite

Egy remek multiplayer játék egyik ismérve az, hogy olyan kreatív taktikákat agyalhatunk ki, amelyekről ellenfelünk még csak álmodni sem mert volna, hogy ezekkel aztán röhögve verjük ronggyá kihívónkat. Ha a Marvel vs. Capcom: Infinite követi az elődje által kitaposott utat, akkor könnyen lehet, hogy 2017-ben e szempontból ez a játék lesz a legerősebb. És bár egyelőre nem tudjuk, pontosan hogy működnek majd 2v2 bunyók, az már most látszik, hogy a karakterek folyamatos váltogatását lehetővé tevő rendszernek köszönhetően elképesztően összetett, agyolvasztó támadásokkal állhatunk elő - még cifrábbakkal, mint amilyenekről a széria elhíresült

Mount and Blade II: Bannerlord

A Mount and Blade instant klasszikus. Lehet, hogy ha ránézel, mindez nem érződik, de a közelharci rendszer azonnal bevonz, és addiktívvá válik, a szerteágazó, újrajátszható kampányban pedig minden mocskos feudális fantáziánkat kiélhetjük - újra és újra. Mégis: a többjátékos mód változatossága és megunhatatlansága az, ami miatt ennyire vágyunk a folytatásra. Reméljük, hogy a Bannerlordnak sikerül a Mount and Blade-szériát a rétegjátékok köréből kimozdítania, hogy a játék olyannyira közkedvelt lehessen a multiplayer játékosok körében, amennyire azt megérdemli.

Red Dead Redemption 2

Néha a legkézenfekvőbb ötlet fial a legtöbbet: mi lehetne izgalmasabb annál, ha a Red Dead Redemption 2 a GTA Online ötletére alapozó többjátékos móddal jelenne meg? Ha így történne, minden bizonnyal minden idők legjobb multiplayer vadnyugat-szimulátorát kapnánk meg. A technikailag rendkívül modern, de esztétikájában régimódi képi világ szinte könyörög azért, hogy nyitott világú többjátékos módnak adjon terepet. A korszak fegyverarzenálja és közlekedési eszközei - gőzmozdonyok, lovak, csónakok - pedig garantálnák, hogy a GTA Online néha túlságosan is bombasztikus játékmenetéhez képest egy visszafogottabb, hangulatosabb világban találkozhassunk (és pisztoly-párbajozhassunk) egymással.

Sea of Thieves

A Sea of Thieves a folyamatosan elindítható, illetve megszakítható multiplayer játék által nyújtott közösségi élményt próbálja feltámasztani egy olyan korszakban, amikorra az MMO-k nagyjából kihalófélben vannak. Az, hogy barátainkkal legénységként szállhatunk fel kalózhajókra, és járhatjuk be a Karib-tenger szigeteit megidéző nyitott világot, rendkívül izgatja a fantáziánkat. Kincsesládáinkat bajtársainkkal együtt kell majd biztos helyre szállítanunk, hogy az azért járó jussot megkapjuk. Persze közben bármikor elrabolhatja azt egy rivális csoport a szállítás során, és akár idegenekkel, akár barátokkal állunk össze, a Sea of Thieves a 2017-es év egyik legígéretesebb többjátékos címének és minden idők legautentikusabb kalózszimulátorának tűnik.

Ti melyik játék multiplayer részlegével játszanátok a leginkább 2017-ben?

Kommentek