KIPRÓBÁLTUK: Sea of Thieves zárt bétateszt

Ez lenne a Microsoft zászlóshajója?

KIPRÓBÁLTUK: Sea of Thieves zárt bétateszt

Átalakulóban a redmondi játékóriás eszmerendszere és hozzáállása a játékiparhoz, ami piaci szempontból rendkívül érdekes, játékos szempontból pedig kimondottan üdvözítő. Cikkünk alanya, a Sea of Thieves konzolexkluzív címként (sőt, Windows 10 PC-ken ugyancsak megjelenik) próbál meg hódítani, s rögtön akár 2500 forintért beszerezhető lesz majd az Xbox Games Pass szolgáltatás keretein belül. Nyilván nem a Sea of Thieves lesz az a program, ami képes szembeszállni a Sony brutális idei felhozatalával, de még az is lehet, hogy jobban elmarhulunk majd benne a barátokkal, mint mikor magányosan mészároljuk a viking isteneket.

Már régóta zajlik a Sea of Thieves zárt alfa-, illetve bétatesztelése, amiben az IGN Hungary csapata a legelejétől ott volt, így ezek után kíváncsian vártuk, hogy mi sül ki a Rare öt esztendeje készülő játékából. A kalózvilággal kacérkodó MMO talán nagy falatnak tűnhet a stúdió számára, hiszen még csak hasonló programmal sem próbálkoztak korábban, de remélhetőleg a már most fantasztikus és rumgőzzel átitatott hangulat mellett szórakoztató játékmenetet is képesek lesznek nyújtani a tengerre vágyó játékosoknak a megjelenéskor. Az igényeket – és a szerverek stabilitását – már régóta tesztelő csapat lassan a célegyenesbe ér, hiszen a március 20-i megjelenés már a küszöbön, amikorra a PC-s és Xbox-os közösség vígan együtt játszhat majd a kincses szigetektől gazdag térképen – merthogy „crossplatform” címről volna szó.

Nos, a jelenlegi béta elsősorban a két platform együttes működését volt hivatott tesztelni, és továbbra sem a zárt próbaverzióra jelentkezett játékosok vágyait kielégíteni. Ebből fakadóan a most megtapasztalt játékélmény koránt sem volt kielégítő, de a hangulat és a látványvilág némileg tükrözte, hogy milyen lehet négyen együtt irányítani egy kalózhajót. Márpedig a program esszenciáját az együttműködés szolgálja; kezdésnek egy parancsnoki híd alatti raktárban a világtérképet tanulmányozó kalóz társ éppen próbálja beazonosítani az úti célt, miközben a többiek zenélnek, piáznak, vagy különféle emote-okkal szórakoztatják egymást. A térképolvasás viszont nem olyan egyszerű, ugyanis a megkaparintott papír csupán egy szigetformát mutat, amit a hatalmas világban meg is kell találni, majd elmagyarázni az önjelölt kormányosnak, hogy melyik égtáj felé terelje a bárkát. Mivel minden manuálisan működik, így ha megvan az úti cél, akkor szükség van lelkes és alázatos legénységre, akik kezelik az árbócokat, felhúzzák a vasmacskát, irányban tartják a hajót, vagy éppen bedeszkázzák a sérüléseket. Eközben a térképért felelős matróz headseten keresztül pöröl főként a kormányossal, mivel a pontos irányt és az ahhoz tartozó égtájat csak ő látja, így az információt át kell adnia a hajó egyéb ügyes-bajos dolgaival foglalkozó legénységnek. Nos, így indul egy átlagos kaland… csak üröm az örömben, hogy sokadjára sem történik ez másként.

Miután az egy-, vagy kétfős vízre szállási lehetőségek mellett sikerül összeverbuválni három havert, hogy aztán egy vérbeli nagy bárkán a fenti koprodukció létrejöhessen, először egy civilizált szigeten kell bevásárolni a kincses térképekből. Egy kincsesláda felkutatása és kiásása első alkalommal fantasztikus élmény, viszont harmadszorra már lelki szemeid előtt látod, hogy mennyire unalmas lesz visszahajózni a kezdő szigetre leadni a ládát és újrakezdeni a műveletet. Ugyanis a kincs kiásása után vissza kell szolgáltatni a szajrét a „főbázisra”, hogy a bevételből még durvább úti célt vásárolhasson az elszánt brigád (ugye ti is értitek a paradoxont…!?). Persze a visszaút még tartogathat kalandokat, mint például a bázison kempelő, legkevésbé sem jó szándékú „bajtársakat”, akik simán levágnak, majd elorrozzák előled a zsákmányt, míg te mit sem sejtve szolgáltatnád be a felkutatott javakat. Ha mégis sikerül, akkor az így megvett új térkép mellett ruházatokra és egyéb kozmetikai eszközökre is cserélhető a befolyt arany, ami bizonyosan sok egyéb jóságra is beváltható lesz, csak ezek most még nem szerepeltek a bétában.

Mivel tényleg egy bétatesztről van szó, így messzemenő következtetéseket ostobaság lenne levonni, hiszen a szigeteken sem élővilág, sem egyéb véletlenszerű esemény nem volt tapasztalható, kivéve a néha előbukkanó, az iránytűket, sőt még a hajó kormányzását is megbolondító vihart. Csak remélni tudom, hogy a lehetőségek jócskán kibővülnek majd a végleges verzióban, például bennszülöttekkel, nem várt szellemhajókkal, vagy akár egy Krákken támadással, mert ezek nélkül gyorsan ellaposodhat a kalózkodás. A megjelenés után remélhetőleg a tengerek is jóval zsúfoltabbak lesznek, hiszen elméletben más játékosok hajói bármikor beleszólhatnak a kalandunkba. Megtámadhatnak a nyílt vízen, s ilyenkor az ágyúból egymást átlőhetjük az ellenfél hajójára, hogy aztán egy faék egyszerűségével bíró harcrendszerrel lekaszabolhassuk a másikat. Bárcsak ne lenne annyira egyszerű és bárgyú a kardozás és fegyverhasználat, mint amilyen, de sajnos ezt az élményt úgy érzem fel kellett áldozni a cross-platform oltárán, hogy egér-billentyűzet kombóval és kontrollerrel ugyanolyan szívás legyen célozni, mint vívni.

Mindezek után fontos hangsúlyoznom, hogy ez még mindig csak egy zárt bétateszt (még ha könnyen összetéveszthető a korábbi alfa fázisokkal), ami elsősorban arra szolgál, hogy segítsük a fejlesztőket egy ennél sokkal mélyebb játékélmény megvalósításában. Ebből végítéletet levonni koránt sem lehet, viszont reménykedni annál inkább, hogy a Sea of Thieves látványos hullámai nem csupán néhány mókás kooperatív helyzetet mosnak partra, hanem lehetőségek sokaságával és változatos játékmenettel nyűgöz le bennünket a végső verzióban. Addig is kíváncsian várjuk, hogy a Rare alakulata öt év fejlesztés után miként tér vissza a köztudatba...

A Sea of Thieves március 20-án jelenik meg Xbox One konzolokon és Windows 10 PC-ken, a megjelenés napján pedig elérhető lesz az Xbox Games Pass kínálatában előfizetési díj fejében. A zárt bétateszt jelenleg is folyik, sőt, két nappal meghosszabbították, így január 31. délelőtt 9 óráig lesz elérhető.

További cikkek a témában

Sea of Thieves

Rare | 2018. március 20.
  • Platform
Kommentek