Black Myth: Wukong - 19 részlet a semmiből jött, mégis mindenkit meghódító akciójátékról
2020 legerősebb első benyomása
![Black Myth: Wukong - 19 részlet a semmiből jött, mégis mindenkit meghódító akciójátékról](https://cdn.statically.io/img/sm.ign.com/t/ign_hu/screenshot/default/black-myth-wukong_sqy8.1280.jpg)
Augusztus második felében szó szerint a semmiből robbant be a Black Myth: Wukong. A korábban ismeretlen kínai fejlesztőcsapat, a Game Science akciójátékának első előzetesével olyan erős első benyomást tett, mint ebben az egyébként borzasztóan sűrű 2020-as évben szinte semelyik másik videojáték. Emiatt valószínűleg van is a közönségnek egy-két (sok) kérdése a játékkal kapcsolatban, a kínai IGN pedig szerencsére reagált is az információéhségre: készítettek a csapattal egy interjút, mi pedig lelkesen meg is osztjuk veletek, hogy mi mindent derítettek ki.
Még több erről...:
A Black Myth: Wukong alkotóival készült interjút teljes egészében is megosztjuk majd veletek, itt most csak 19 pontba szedve felsoroljuk nektek a legérdekesebb részleteket.
Részletek a Black Myth: Wukongról
- A Black Myth: Wukongot már két éve fejlesztik.
- A csapat a tervek szerint legkorábban három év múlva fogja kiadni a játékot.
- A Game Science jelenleg arra hajt, hogy több mint 15 óra hosszú legyen a játék.
- A csapat azt tervezi, hogy a kész játékban több mint 100 különféle ellenfél lesz, beleértve a főellenségeket is.
- A Black Myth: Wukong a Nyugati utazás című keleti lovagregénynek egy durvább értelmezése, amelyben a Majomkirály, Sun Wukong történetének egy sötétebb és komplexebb változatát ismerhetjük meg. Ő egy szent tekercset birtokló szerzetest fog elkísérni az útjára.
- Az előzetesben három különböző majmot is láthattunk – a játékosok majd később fognak rájönni, hogy melyik az igazi Wukong.
- Az előzetesben látott terület neve Black Wind Mountain („a sötét szél hegye”), ezt hat hónapig tartott felépíteni.
- A Black Wind Mountain játékidejét 30-60 percre tervezték közepes nehézségi szinten. Ez lesz a teljes játék egyik korai pályája.
- A Black Wind Mountaint bemutató előzetesből 4-5 változat készült, mire a közzétett demót végül megfelelőnek találták.
- A demó teljesen végigjátszható, ráadásul több különféle stílusban is – például ha nem alakulunk át kabócává, meg is verekedhetünk az ellenségekkel.
- A játékos többféle átalakulás közül is választhat a farkas főellenség elleni harcban – nem csak egyet, ahogy az előzetesben.
- A játékban jelenleg van egy tesztelésre használt terület (ami „vécének” becéznek), ebben még négy további boss is van, melyeket nem mutattak meg az előzetesben.
- A Black Myth: Wukong három tervezett Black Myth játékból az első lesz, ezek mindegyike más kínai mesét fog feldolgozni. Feng Ji társalapító szeretné létrehozni a Black Myth univerzumot, hasonlóan a Marvel Moziverzumhoz.
Részletek a játékot fejlesztő Game Science-ről
- Jelenleg 30 ember dolgozik a játékon, a csapat négy társalapítója korábban mind a Tencentnél voltak.
- A játékot prémium konzolcímnek szánják – ami szokatlannak és rizikósnak számít a mai kínai piacon.
- A csapat fontolóra vette, hogy a fejlesztési munkálatok egy részét olyan külsős cégekre bízza, melyek korábban a Naughty Doggal és a Sony Santa Monicával dolgoztak, de ezt végül elvetették.
- A Game Science úgy tervezi, hogy további 10-15 embert vesznek fel, amivel két csapatuk lehetne, ezek pedig egyszerre több pályán is dolgozhatnának.
- Miután a játék előzetese vírusként kezdett terjedni az interneten, a céghez több mint 10.000 önéletrajzot küldtek el, néhányan személyesen az irodába mentek el munkát kérni.
- A cég azt tervezi, hogy „hosszú időre” csendbe burkolóznak, hogy a játékon dolgozhassanak, és addig nem mutatnak belőle többet, amíg nem gondolják úgy, hogy olyasmivel tudnak előállni, ami jobb, mint amit az első előzetesben mutattak.
További cikkek a témában