2017 várva várt, szolidabb videojátékos megjelenései

Nem csak az AAA címeké a világ

2017 várva várt, szolidabb videojátékos megjelenései - 2017 legjobban várt játékai

Tegnapi várólistánkat szigorúan a nagy költségvetésű játékúthengerek uralták - ezért a mai, 2017-re vetülő kitekintésünk a szerényebb büdzséből készülő és/vagy indie címeket vesszük sorba: olyan független, kisebb stúdiók által gyártott játékokat, amelyek leginkább készítőik kreativitására hagyatkozhatnak, és éppen ezért gyakran sokkal szórakoztatóbbak a kismillió felesleges mellékküldetéssel kitömött AAA-gömböcöknél.

Cuphead - 2017. nyár (Xbox One, PC)

A csöppnyi Studio MDHR szenzációs kivitelezésű platformjátéka az 1930-as évek amerikai rajzfilmjeinek animációit, figuráit és háttereit ülteti át a modern játékvilágba, melyben számos boss-harcot kell megvívnunk, hogy visszafizessük tartozásunkat az Ördögnek. Már első blikkre is szó szerint elképesztő, az egyedi audiovizuális koncepciónak és a kiforrott játékdizájnnak egy rendkívül eredeti keveréke. Magadban és co-opban is játszható lesz, a története pedig tartalmazni fog mindenféle, a harmincas évek történelméből és ízlésvilágából visszaköszönő sötét felhangot. Roppant módon várjuk.

Kingdom Come: Deliverance - 2017. (PC, PS4, Xbox One)

Akiknek a The Witcher 3 túl fantasztikus volt, azok a részben közösségi finanszírozásból készülő Kingdom Come: Deliverance-ben otthonra találnak majd. A cseh Warhorse Studios eme, a középkori szuperrealizmust becélzó (értsd minden varázslatot, mágiát, fantasy-elemet száműző) belső nézetes szerepjátéka elhozza majd, amire gémerek millió áhítoznak évtizedek óta: azt, hogy valóban a feudalizmusban érezhessük magunkat, dögnehéz páncélt viselhessünk és hatalmas szablyákkal hadakozhassunk, illetve egy hatalmas, teljesen bejárható, nyílt világot fedezhessünk fel, majd két nap alatt meghalhassunk vérmérgezésben azután, hogy beleléptünk egy rozsdás gereblyébe. Mindezt az 1400-as évek elején egy kovács fiaként tehetjük majd meg, aki nemcsak családja gyilkosain szeretne bosszút állni, hanem az országát megszálló, a trónt elbitorló ellenséggel is leszámolásra készül.

Tacoma - 2017. eleje (PC, Xbox One)

A 2013-as indie sikernek, a Gone Home-nak lesz a Tacoma a sci-fi újragondolása. Ezúttal nem csendes, vidéki otthonunkat, hanem egy ijesztően üres holdbázist kell majd átkutatnunk a Fullbright alkotásában, olyan nyomokat keresve, amelyek a helyszín és figuránk háttértörténetéről egyaránt lerántják a leplet, illetve sejteni engedik, hogy mi a frász is legyen a következő teendőnk. A játék bevezető fejezetét már kipróbáltuk, ami alapján igencsak ígéretesnek és hátborzongatónak tűnik az űrkaland.

Vampyr - 2017. (PS4, Xbox One, PC)

A Life Is Strange 2015 egyik legnagyobb és legváratlanabb sikere volt, amely sokak szerint tovább fejlesztette, elmélyítette a rivális Telltale Games interaktív sztorijátékainak formuláját. A Vampyr története teljesen különbözni fog a Life Is Strange-étől; a DontNod búcsút int a science fictionnek és kezet fog a horrorral: a játékban egy vámpírrá változott egykori katonai orvost irányítunk, akinek meg kell birkóznia borzalmas helyzetével, no meg némi friss vért sem árt beszereznie… A spanyolnátha által sújtott viktoriánus Londonban akad majd bőven élelem utánpótlás, ám minden egyes döntésünk és tettünk következményekkel jár, mellyel nemcsak a bűnüldözők figyelmét kelthetjük fel, hanem akár az egész játék végkifejletét is befolyásolhatjuk. Ugyanakkor nem csak lelkiismeretünkkel kell majd viaskodnunk, hiszen egy egészen komplex harcrendszer segítségével küzdhetünk meg változatos ellenfelekkel.

Friday the 13th: The Game - 2017 első fele (PS4, Xbox One, PC)

Jason Voorhees a filmekben sosem húzta a lábát, a főszereplésével készülő játék azonban eléggé slattyogva jut el a célvonalig. Már rég meg kellett volna jelennie, de csak 2017-ben látja majd meg a nap(hold)világot. Ennek fő oka, hogy külön egyjátékos kampányt is tesznek bele a Gunmedia fejlesztői, ami persze dicséretes, főleg a hozzám hasonlóknak, akik eleve nem kajolják a multiplayer játékokat. A Friday the 13th ígéretes, andrenalinforraló gyilkolászásnak ígérkezik - meglátjuk, jobban sikerül-e a népszerű, játékmenet szempontjából nagyon hasonló Dead By Dawnnál.

Divinity: Original Sin 2 - 2017. (PC, PS4, Xbox One)

A Larian Studios RPG-je Steam Early Accessben már megjelent, és a játékoskritikák nagyon pozitívak. No persze az is igaz, hogy ez a legkevesebb, amit a 2014-es, szuperszórakoztató első rész folytatásától elvárhatunk. A korábbi világmegvalósítás komplexitását tovább fokozták, és a harcrendszer szabadságának lehetőségeit úgy megsokszorozták, hogy az embernek szinte az az érzése támad, hogy a játékdizájn igazodik a játékos éppen aktuális, szituatív elvárásaihoz, és nem fordítva. A négy külön játékos kooperációját lehetővé tevő multiplayer már csak hab a tortán.

Get Even - 2017. második negyedév (PC, PS4, Xbox One)

Bár a Get Even leginkább úgy fest, mint a Steamet elárasztó, kismillió túlélőhorror-játék nagy költségvetésű változata (legalábbis az előzetese alapján ezt gondolja az ember), a lengyel The Farm 51 programja azonban ennél többet akar nyújtani: olyan élményt, amely a tudat szétesésének, az izolációnak, a nyomozójátékoknak és a kísértethistóriáknak lesz egyfajta különleges egyvelege. Egy saját szemszögből játszható Silent Hill talán? Meglátjuk. Mindenesetre a Bandai Namco által felkarolt játék még ennél is többet ígér: fotorealisztikus grafikát, valamint az egyjátékos és a multiplayer játékmódok közötti határok felszámolását. A Get Even többjátékos módjában ugyanis mások kampányába szállhatunk be, úgy, hogy nem fogják tudni, mi AI irányította karakter, vagy hús vér ellenfél vagyunk.

Little Nightmares - 2017. tavasza (PC, PS4, Xbox One)

Horror-platformjátékokkal nem lehet éppenséggel Dunát rekeszteni - persze az is igaz, hogy az utóbbi évek néhány legjobbja éppen ebbe a kategóriába tartozik (pl. Inside) A Little Nightmares gyermekkori félelmeinket mártja bele egy Tim Burton-i, fekete cukormázas képi világba - és az eredmény, az előzetesek és a gameplay videók alapján, néha vérfagyasztóan félelmetes. Részemről 2017 legjobban várt horrorjátéka - mert tévedés ne essék, a gyerekes motívumok ellenére a Tarsier Studios alkotása igazi HORRORnak ígérkezik.

Syberia 3 - 2017 első negyedéve (PC, Mac, iOS, Android, PS4, Xbox One)

A point-n-click kalandjátékok kedvelői a kilencvenes évek óta ki vannak éheztetve - némelyik jóindulatú fejlesztőgárda vet ugyan nekik néha-néha egy kis mócsingot, de jófajta, zamatos kalandhúsba nem túl sűrűn mélyeszthetik a fogukat. Ezért is várják a rajongók nyáladzva a Syberia 3-at, amelynek már idén meg kellett volna jelennie, de a Microids áttette a premiert 2017-re: elsősorban a grafikai megvalósításon akarnak még dolgozni. A történetben visszatér Kate, akit a nomád Youkol törzs ment meg a haláltól, majd a hóstruccaikkal a szent sztyeppékre igyekvő csapat főhősünkkel együtt csapdába esik Valsembor városában. Miután megszöknek együtt kell kitalálniuk, hogy miként érhetnének célba, ám Kate nem csak üldözőik, hanem saját múltja elől is menekülni próbál. Részünkről nagyon várós a játék, pláne, miután exkluzív interjút készítettünk a Gamescomon a játék atyjával, Benoît Sokallal.

State of Decay 2 - 2017. (Xbox One, PC)

Az első State of Decay minden idők legjobb zombis játéka volt. Jobb, mint a… de nem hozok példákat. Jobb, mint a legtöbb túllihegett hasonló. A második rész még elődjénél is többet ígér: gigantikus bejárható területet, és olyan cselekvési szabadságot, amely párját ritkítja. Érdemes lesz kipróbálnia azoknak, akiknek igazi, nyíltvilágos, realizmust becélzó zombijátékra fáj a foguk. Még talán jobban is fog tetszeni nekik, mint a… szóval a többi. Főleg, hogy négy játékos együttműködésére ad majd lehetőséget. Hatalmas móka lesz.

Sea of Thieves - 2017. (Xbox One, PC)

Az Assassin’s Creed Black Flag hatalmas lépést tett afelé, hogy játékosok évtizedes álma váljon valóra, és kalózbőrbe bújva feledkezhessenek meg a külvilágról. A Sea of Thieves tovább megy ezen az úton: barátainkkal kooperációban hajózhatunk, rabolhatunk és harcolhatunk szerte a Karib-tengeren. Aki igazi vérontásra vágyik, csalódni fog: a játék rajzfilmes esztétikával dolgozik, realizmust keresve sem találni majd benne. Talán jobb is így. Hogy mindez egyébként hogyan fog működni a valóságban, azt még nem tudjuk pontosan, de egészen sok kérdésünkre választ kaptunk már a Rare eddig legnagyobb szabású programjával kapcsolatban.

Outlast 2 - 2017 első fele (PS4, Xbox One, PC)

Az első Outlast a kevés, valóban félelmetes horrorjáték közé tartozott. Ficánkoló őrültek közt kellett csalinkáznod egy rettenetes bolondokházában, ráadásul még harcolni sem tudtál velük, csupán a menekülés és a bujkálás maradt alternatívaként a túlélésre. A folytatás kizavar a szabadba, és az amerikai sivatagban kell éjszakának idején mindenféle eszement kultista elől egérutat nyerned. Meglátjuk, a kevésbé klausztrofób helyszín mennyivel ront, avagy javít a hangulaton - az mindenesetre biztos, hogy a játék készítői értenek ahhoz, hogyan kell rémületet kelteni. Nekünk a rémisztő demó minden kliséje és bevett megoldása ellenére is bejött, szóval várjuk a megjelenést erősen.

Styx: Shards of Darkness - 2017. első negyedév (PC, PS4, Xbox One)

A kő nehéz, régi stílusú lopakodós játékok (pl. Thief 2) szerelmeseinek készül a Styx: Shard of Darkness, amely szintén a 2016-ról 2017-re csúszók csapatába tartozik. Az előzetes videók alapján az Unreal 4 motor ellenére is egy kissé idejétmúlt grafikájú a Cyanide programja, de a játékmenet szempontjából remek kalandban lesz részünk. Szituatív lehetőségek garmadáját tárja majd elénk, és ahogy haladunk előre az ellenség közt csalinkázva-sunnyogva orgyilkos goblinunkkal, rengeteg alapanyagot is magunkhoz vehetünk majd, amelyekből mindenféle, életünket és az ölést megkönnyítő eszközt gányolhatunk össze.

Marvel's Guardians of the Galaxy: A Telltale Games Series - 2017. (Android, iOS, PC, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)

Egy olyan sikeres év után, mint 2016 volt, a Telltale-t tárt karokkal várják a franchise-tulajdonosok. Batman-szériájukat imádta a jónép, bár a kritikusok nem voltak elájulva tőle. Az új Walking Dead-sorozatukkal ugyanez volt a helyzet. No persze kit érdekelnek a kritikusok? A Telltale-féle Guardians of the Galaxy, lefogadom, hogy gigantikus siker lesz, még úgy is, hogy egyelőre semmit nem tudni róla. Csak annyit, hogy a szokásoknak megfelelően 5 epizódra bontva érkezik az első évad, és hogy a csapat több tagja felett is átvehetjük majd az irányítást az univerzumon keresztül-kasul vágó kalandban.

Ti mit vártok a legjobban a fenti címek közül?

További cikkek a témában
Kommentek