2017 legjobban várt videojátékos nagyágyúi

Az AAA címek legjava

2017 legjobban várt videojátékos nagyágyúi - 2017 legjobban várt játékai

Lassan vége ennek a borzalmas évnek. A következő, lefogadom, csupa madárcsicsergés és gyermeki kacaj lesz. Ha meg véletlenül mégsem, elmenekülhetünk előle, ahogy szoktunk, konzoljaink meg PC-ink segítségével mindenféle kitalált világokba. 2017 ezen a téren sűrűbbnek ígérkezik a hónapokra a hűtőszekrényben felejtett tejfölnél is: bár az év teljes felhozatalával még messze nem vagyunk tisztában, azok a játékok, amelyekről biztosan tudjuk, hogy megjelennek jövőre, meglehetősen minőséginek ígérkeznek.

Cikkünk első részében az általunk legjobban várt AAA játékokat vesszük számba, a nagy költségvetésű úthengereket, a holnapi második listán pedig jönnek majd a valamivel szolidabb büdzsével rendelkezőek.

Resident Evil 7 - 2017. január 24. (PS4, PSVR, XboxOne, PC)

A legendás sorozat búcsút mond az urbánus környezetnek, laboroknak, gyáraknak és buszmegállóknak, és leköltözik vidékre, a szottyos melegbe: szerencsétlen hősünk (TE) egy degenerált pszichócsalád meg a primitív mágiájuk(?) segítségével létrehozott szörnyek elől igyekszik majd mindenféle rozsdás hűtőszekrényekben megbújni. Egyszóval a Texasi Láncfűrészes Mészárlás költözik be januárban konzoljainkra és számítógépeinkre. A Resi 7-hez kiadott demókat több ízben is teszteltük (a legutóbbi, immár teljes Mindnight demóban szerzett élményeinkről itt olvashattok), de már nem kell sokat várni, hogy mindenki a maga bőrén tapasztalja meg az újfajta, de mégis ismerős rettegést.

Nioh - 2017. február 9. (PS4)

Akinek esetleg a Dark Souls-szériával kapcsolatos elvonási tünetei lennének, a Nioh-val orvosolhatja őket. A Team Ninja pofás kivitelezésű külső nézetes akcióhorrorja a demója alapján még nehezebb lesz, mint Hidetaka Mijazaki agymenései, ami azért, valljuk meg, nem semmi. Bár a demó egyértelműen nem győzött meg minket, ennek ellenére bőven van potenciál a Team Ninja berkeiben készülő programban, melyben egy szőke szamurájt, William Adams-t irányítva hányhatjuk kardélre a feudális Japánt megszálló förtelmes démonokat és hatalmas szörnyetegeket, méghozzá valós történelmi személyek (pl. Hattori Hanzo) asszisztálása mellett.

For Honor - 2017. február 14. (PS4, Xbox One, PC)

Ha a másik szó szerinti lekaszabolása kis szíved minden vágya, 2017-ben a kedvenc játékod a For Honor lesz, ez a középkori - és korábbi - kéziharcot szimuláló többjátékos őrület. A történelmi hűség nem szempont: szamurájok, vikingek és keresztes lovagok gyakják majd egymást napestig, vérben és böcsületben. Maga a harc azonban már lesz annyira realista, amennyire egy efféle vérontás konzolokon meg PC-ken keresztül leszimulálható: ütéseinknek súlya lesz, az ellenfelek mozgása pedig a motion capture-nek köszönhetően totálisan valósághűnek ígérkezik. A multiplayer csaták mellé a Ubisoft pedig egy lélegzetállító kampányt is ígér, szóval az alfateszt során felbukkant technikai gondok és a folyamatos internetkapcsolat igénye ellenére is igencsak nagy a bizodalmunk a programban.

Horizon: Zero Dawn - 2017. március 1. (PS4)

A hajnal eljövetele nem túl biztató, legalább is a Guerilla Games szerint. Az emberiség jövője lehangoló, primitív és ősemberes, viszont tele lesz gigantikus, dinoszauruszokra hajazó háztartási gépekkel, amelyeket le lehet majd vadászni. Egy elképesztő mennyiségű küldetést felvonultató, hatalmas nyílt világban rohangászhatunk majd fel-alá Aloy nevű hősnőnkkel, hátunkon nyilakkal, dárdákkal, és a fajtánk túlélését biztosítani akaró felelősséggel. A PS4 Pro képességeit állítólag a végletekig kihasználó programot nagyon várjuk, pláne mióta megtudtuk, hogy Hideo Kojima új játékával, a Death Strandinggel kéz a kézben épül-szépül a játék.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - 2017. március 7. (Xbox One, PS4, PC)

Azoknak, akik egész életükben hátrányos helyzetű latin-amerikai drogdílereket akartak a legmodernebb technikával levadászni, a Ghost Recon Wildlands elhozza a kánaánt. Ez a kooperatív multiban (vagy gépi társak oldalán) játszható hatalmi fantázia lehetővé teszi majd mindenkinek, aki az utcán a hangját sem meri felemelni, hogy Bolívia dzsungeleiben kisebbségekre vadászhasson - természetesen a kábítószer-ellenes harc jegyében. A sorozat eddigi epizódjaitól alaposan eltérő új felvonás a kedvünk és stílusunk szerint teljesíthető küldetéseket, rengeteg bevethető járművet, csiszolt csapatmunkát, és totális szabadságot ígér, meglátjuk, mennyire sikerül élettel és izgalmas tennivalóval megtölteni Bolívia órási területét.

Persona 5 - 2017. április 4. (PS4, PS3)

A Persona 4 remekmű volt, és a Persona 5-től sem várok kevesebbet. Szerepjátékba oltott randiszimulátor, barátkozós fantasy-horror, társadalmi szatíra “visual novel”-betétekkel - a Persona 5 ez mind egyszerre lesz: egy őrületesen kreatív, megunhatatlan, varázslatos “izé”. Előre leveszem előtte a kalapom.

Mass Effect Andromeda - 2017. tavasz (PS4, Xbox One, PC)

Új kaland egy új galaxisban, új főszereplőkkel: űrúttörőt kell majd alakítanod, magányos felderítőt, aki meghódítható bolygók után kutat a Tejúton túl. Ez már eleve mindenféle rettenetes morális döntés árnyát vetíti előre, valószínűleg százmillió idegen lénynek kell majd azért meghalnia, hogy te két döntési lehetőség közt tudj majd választani. Állat lesz, és gyönyörű. Legalábbis ezt reméljük a BioWare új játékától, mert eddig nem kényeztettek el minket valódi játékmenet-felvételekkel a fejlesztők, pedig a tervezett megjelenés vészesen közeleg. Mindenesetre a rengeteg mellékküldetésről, az új fajokról, és az átalakuló multiplayer részlegről érkezett információk igencsak biztatónak tűnnek.

South Park: The Fractured But Whole - 2017. első negyedév (PS4, Xbox One, PC)

A The Fractured But Wole-t megelőző South Park-játék a korábbi konzolgeneráció egyik legszórakoztatóbb szerepjátéka volt, és folytatása sem ígérkezik kevesebbnek. A különbség mindössze annyi lesz, hogy a történet elbúcsúzik a fantasy műfajától, és átmegy szuperhős-paródiába, ami a készítőknek rengeteg lehetőséget ad majd arra, hogy hülyét csináljanak a jelenleg olyannyira népszerű képregényfilmekből- és kultúrából Cartmenék és az általunk alakított új fiú oldalán. Emellett pedig átdolgozott és kibővített harcrendszert, valamint elképesztő mennyiségű poént ígérnek a Ubisoft San Francisco fejlesztői. Úgy legyen!

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 2017. (Wii U, Nintendo Switch)

A Breath of the Wild lesz az első, szó szoros értelemben nyílt világos Zelda, hiszen a Nintendo sem maradhat el a Föld többi fejlesztője mögött, halhatatlan kiskedvenceiket előbb-utóbb nekik is ki kellett zavarnia a szabadba. Az előzetesek alapján lenyűgöző, színpompás, rajzfilmes csecsevilágban kalandozhatunk majd, ahol harcolhatunk, felfedezhetünk, craftolhatunk, főzhetünk, hajókázhatunk, "sárkányrepülhetünk", és ki tudja, még mi minden vár ránk. Hogy a játék képes lesz-e a Nintendo Switchet belerugdosni a világsikerbe? Nos, azt majd meglátjuk, de az E3-as és a Gamescomos demó minket meggyőzött: érdemes lesz odafigyelni az új Zelda-játékra.

Gran Turismo Sport - 2017. (PS4)

A Gran Turismo Sportnak eredetileg 2016 novemberében kellett volna megjelennie, de a Sony áttolta 2017-re azzal a címszóval, hogy tökéletesre akarják csiszolni, “minden idők legjobb Gran Turismóját” akarják kihozni. Meglátjuk mi lesz belőle… A VR-támogatás bizakodásra ad okot (még ha nem is a teljes játék lép át a virtuális valóságba), a beleerőltetett e-sportos kiegészítések és a hiányzó hagyományos karriermód viszont már nem sok jóval kecsegtetnek.

Prey - 2017. (PS4, Xbox One, PC)

A jövőre debütáló Prey a 2006-os, sokak számára emlékezetes FPS-sel indult franchise-t úgy ahogy van újraindítja, viszont tele lesz első osztályú harci megoldásokkal és mindenféle teleportálós mechanizmussal, ráadásul ezt az eleve tetszetős egészet horrormázas borzalmak foglalják keretbe. A fejlesztők ráadásul ígérik, hogy a játék a Bethesda-produkciók szokásos, nyikorgósra eszkábált, összegányolt sztorijai helyett egy rendesen kidolgozott, jól megírt és rejtélyekkel teli történetet vezetnek fel, melyben a Föld körül keringő Talos 1 űrállomáson vehetjük fel a harcot az azt megszálló idegenekkel. Védtelenek nem leszünk, a fura lényektől eltanult képességekkel és saját magunk által összeeszkábált fegyverekkel vethetjük bele magunkat a küzdelmekbe, melynek sötét hátterében talán egy borzalmas kísérleteken dolgozó, gonosz nagyvállalat, a TranStar Corporation áll. A Prey izgalmas sci-fi-horror egyvelegnek ígérkezik kidolgozott történettel és olyan figurákkal, akiknek a szerepébe bele tudjuk élni magunkat, egyszóval: kell!

Red Dead Redemption 2 - 2017. ősz (PS4, Xbox One)

John Marston vagy visszatér, vagy a fia tér vissza, vagy visszamegyünk az időben Marston gyerekkorába, mikor pelenkába csomagolva ismerkedett a revolverekkel. Halvány gőzünk sincs tehát a Red Dead Rememption 2 sztorijáról, de hogy a bejárható terület gigantikus lesz, az hótziher - a teaserből legalábbis ez derült ki. Lehet, hogy egész Alaszkáig elér, ha ott viszont Sarah Palin várja John Marstont, akkor vissza kell majd fordulni. Annyi viszont bizonyos, hogy a PS4-en játszók előbb kapják meg majd a játékhoz érkező friss tartalmakat, mint a Microsoft konzoljain játszók. Epekedve várjuk a további fejleményeket és már nem is oly messzinek tűnő megjelenést.

Crackdown 3 - 2017. ősz (Xbox One, PC)

A Crackdown 3 Microsoft-exkluzív, hiszen nemcsak Xbox One konzolra, hanem Windows 10 operációs rendszert futtató PC-kre is kijön. A sorozat korábbi epizódjaihoz hasonlóan itt is városi környezetben kell szuperképességű rosszfiúk után eredned hasonló adottságokkal rendelkező rendőrökkel - nem írom, hogy a várost kellene megvédened, mert a Crackdown-sorozat legnagyobb vonzereje éppen a város potenciális-teljes elpusztításában rejlik. A játék új, szenzációs motorja pedig ezt totál lehetővé fogja tenni, az Xbox Scorpión pedig mindezt 4K-ban nézhetjük majd végig. Igaz, a teljes rombolhatóság csak a 16-fős multiplayer részlegben lesz garantált, de néhány házat, felüljárót, felhőkarcolót a négyfős kooperatív kampányban is ledönthetünk majd.

Scalebound - 2017. (Xbox One, PC)

A Scalebound első blikkre úgy fest, mint a The Last Guardian Platinum Games és Hideki Kamiya-féle változata: adva van egy srác, akinek legjobb barátja egy óriási sárkány - de érzelmi húrok helyett egy akcióorgia gitár riffjeit halljuk majd, és simogatós barátkozás helyett varázslatos-látványos tömegpusztításban lesz részünk. Az alapsztori érdekes: a mi világunkból egy fiatal srác, Drew kerül át egy másik világba, Draconusba, ahol hamar csávába kerül: egy mágikus malőr következtében eltéphetetlen mentális kötelék fűzi egy hatalmas sárkányhoz, Thubanhoz. Kettejüknek kell egy hatalmasnak ígért kalandon keresztülverekedniük magukat, bár hogy pontosan – vagy legalább vázlatosan – miről is fog szólni a játék, azt nem tudjuk. A játék kizárólag Xbox One-ra és Windows 10 PC-kre készül majd el, amitől már most szívják a fogukat jópáran a Sony konzoljain játszók közül.

Shenmue III - 2017. (PS4, PC)

Nemsokára kiderül, vajon a nosztalgia és a közösségi finanszírozásban összekalapozott milliók képesek-e minőségi játékokat előhúzni a semmiből. Yu Suzuki a Shenmue-szériát eleve négyrészes bosszúeposznak vizionálta, és annak köszönhetően, hogy sikerült rengeteg pénzt összekuncsorognia Kickstarteren, közelebb jutott álma megvalósításához - mi pedig ahhoz, hogy tovább játszhassuk Ryu Hazuki történetét, aki Kínában nyomoz majd apja gyilkosai után. Várjuk nagyon, bár az előzetes fotók meg trailerdarabkák nem sok jót ígérnek az Unreal Engine 4 segítségével készülő, nyitott világú környezetet felvonultató programmal kapcsolatban. És persze azon sem lepődnénk meg különösebben, hogy a 2017 decemberére belőtt premier végül átcsúszna 2018-ra.

Destiny 2 - 2017. (valószínűleg PS4, Xbox One, PC)

Nem sok fejlesztőcsapat létezik, ami képes a Bungie FPS-eihez felérő lövöldét gyártani - de hogy írók terén nem áll jól a stúdió, az is biztos. Két év kellett ahhoz, hogy az első Destinyt teljes játéknak lehessen nevezni, de a sztorija még így is Frankenstein leggyatrábbra sikerült szörnyéhez hasonlatos fércmunka. Persze kit érdekel egy FPS-ben a történet! - mondhatják sokan. A Destiny 2, lefogadom, zseniális-lövöldözős lesz, mert a Bungie mostanra akár doktorálhatna is FPS-ekből - hogy miről fog szólni, és hogyan, na az viszont már más, félelmetes tészta… Egyelőre nem is tudunk szinte semmit a 2017-re ígért folytatásról, csupán néhány pletyka kering arról, hogy a játék már nem lesz konzol-exkluzív cím, illetőleg az alapkoncepción is erősen változtatnak a készítők, valamint az új "play-in destinations" rendszernek köszönhetően számos új bolygót, és hatalmas, élő-lélegző városokat járhatunk majd be.

Star Wars Battlefront 2 - 2017. ősz (PS4, Xbox One, PC)

Az Electronic Arts 2017-től évente piacra fog dobni egy Star Wars-játékot, bár igazság szerint a szériát már 2016-ban elkezdték ennek a játéknak a tartalmi szempontból szegényes, bár vizuálisan látványos, a lényeget DLC-ken keresztül csepegtető elődjével. A Star Wars Battlefront 2-ben állítólag már lesz egyjátékos kampány, ami szimpatikus, de ha az űrcsatákat továbbra is csak érintőlegesen kezelik, akkor ez a második rész is csalódás lesz (mert az első nekem elég rendesen az volt.)

Ti mely AAA címeket várjátok a legjobban 2017-ben?

További cikkek a témában
Kommentek