Στα σκαριά είναι ακόμα το σενάριο του Metal Gear Solid

Stealth drop.

Η ταινία "Metal Gear Solid", που έχει ανακοινωθεί εδώ και τέσσερα χρόνια και έχει περάσει από διάφορες φάσεις ανάπτυξης, εξακολουθεί να βρίσκεται στα σκαριά, σύμφωνα με τον παραγωγό της.

Η τελευταία ενημέρωση ήρθε πριν από δύο χρόνια, τον Μάρτιο του 2022, όταν ο ηθοποιός των Star Wars και Marvel, Oscar Isaac, δήλωσε στο IGN: "Ψάχνουμε, ψάχνουμε σαν τον Solid Snake. Βαδίζουμε σε αεραγωγούς, αναζητάμε την ιστορία".

Από τότε, δεν υπήρξαν νέα, με τον Isaac να μην είναι πλέον σίγουρο ότι θα υποδυθεί τον Snake. Ωστόσο, μιλώντας στον Brian Crecente στο πλαίσιο του newsletter του, Game, ο παραγωγός Avi Arad έδωσε μια ενημέρωση, λέγοντας ότι το σενάριο βρίσκεται ακόμα σε εξέλιξη.

"Δουλεύουμε ακόμα το σενάριο, αλλά δεν μπορώ να μιλήσω γι' αυτό ακόμα", είπε ο Arad. "Νομίζω ότι όλοι θα ενθουσιαστούν και θα εκπλαγούν πολύ. Νομίζω ότι το να πετύχει η 'Metal Gear' ταινία θα είναι προφανώς καταπληκτικό, γιατί πιστεύω ότι είναι πολύ πιο διαλογιστική από κάποιες άλλες μεταφορές. Προσωπικά, θέλω να είναι φοβερή".

Η ταινία "Metal Gear" λέγεται ότι βρισκόταν σε ανάπτυξη στη Sony Pictures με σκηνοθέτη τον Jordan Vogt-Roberts, γνωστό από την ταινία "Kong: Skull Island". Μιλώντας το 2017, ο σκηνοθέτης συζήτησε πόσο δύσκολο είναι να μεταφερθεί το παιχνίδι σε ταινία. "Είναι ένα από τα πιο περίπλοκα και ιδιόμορφα πράγματα στον πλανήτη, όπου η φωνή του δημιουργού, Hideo Kojima, είναι μια ιδιοφυΐα", είπε.

“Θα ήταν επίσης μια από τις πιο εύκολες ιδέες που θα μπορούσε να καταστρέψει το Χόλιγουντ. Ευτυχώς, υπάρχουν πολύ έξυπνοι παραγωγοί που την αναλαμβάνουν. Είναι το είδος της ιδέας όπου θα ήταν πολύ εύκολο για το Χόλιγουντνα πει, 'Α, είναι σαν το Mission: Impossible!' Όχι, δεν είναι σαν το Mission: Impossible. 'Είναι σαν το G.I. Joe!' Όχι, δεν είναι σαν το G.I. Joe. Το Metal Gear Solid ΕΙΝΑΙ το Metal Gear Solid και μπορεί να είναι μόνο το Metal Gear Solid.

“Είναι μια απίστευτα δύσκολη ιδέα για μεταφορά λόγω του πολύ συγκεκριμένου ύφους που έχει. Το ύφος του Kojima είναι τόσο λαμπρό σε αυτό που κάνει. Το ύφος αυτής της ταινίας μπορεί να είναι κάποιες φορές πολύ σοβαρό, πολύ έντονο, και στη συνέχεια, την επόμενη στιγμή, μπορεί να είναι πολύ χαζό και πολύ περίεργο. Δεν υπάρχει καμία άλλη ιδέα στον πλανήτη που θα ήθελα να προστατεύσω και να καθοδηγήσω περισσότερο από το 'Metal Gear Solid'"

The development came after years of calls from fans for Hideo Kojima’s stealth series to get the movie treatment, but now, in the golden age of video game adaptations, it would perhaps be the perfect time to move forward. Arad, meanwhile, has form when it comes to video game adaptations, having worked on the Uncharted movie (which is getting a ) and, currently, the live-action The Legend of Zelda movie.

Η ανάπτυξη της ταινίας ξεκίνησε μετά από χρόνια αιτημάτων των fans να μεταφερθεί η σειρά βιντεοπαιχνιδιών του Hideo Kojima στη μεγάλη οθόνη. Ίσως τώρα, στην χρυσή εποχή των εν λόγω κινηματογραφικών μεταφορών, να είναι η τέλεια στιγμή για να προχωρήσει. Εν τω μεταξύ, ο Arad έχει εμπειρία με αυτές τις μεταφορές, έχοντας δουλέψει στην ταινία "Uncharted" (η οποία αποκτά και sequel) ενώ, αυτή τη στιγμή, εργάζεται πάνω στην live-action ταινία του "The Legend of Zelda".

Σχετικά με