Patch του "Helldivers 2" φέρνει βελτιώσεις στον Galactic Map και πλήθος ενημερώσεων

Χαμός από ενημερώσεις.

Το πολυαναμενόμενο patch 01.000.4000 του "Helldivers 2" είναι επιτέλους εδώ, φέρνοντας μαζί του πλήθος τροποποιήσεων, ενημερώσεων ισορροπίας και επιδιορθώσεων στο δημοφιλές cooperative shooter, μαζί με τη δημιουργία λόμπι μόνο με πρόσκληση και μια μεγάλη αλλαγή στον Galactic Map.

Η σημερινή ενημέρωση οδήγησε στην εισαγωγή αρκετών buffs για τις πιο αδύναμες στρατηγικές του παιχνιδιού σε μια προσπάθεια να αυξηθεί η βιωσιμότητά τους, συμπεριλαμβανομένου του Orbital Gatling Cannon, το οποίο είναι πλέον ικανό να 'μαλακώνει' θωρακισμένους στόχους. Άλλοι τροποποιήθηκαν για να κάνουν την απόδοσή τους πιο συνεπή, όπως το Eagle 110mm rocket pod stratagem.

Η ενημέρωση κάνει επίσης τις γραμμές ανεφοδιασμού που συνδέουν κόσμους ορατές στον γαλαξιακό χάρτη, επιτρέποντας στους παίκτες να δουν από πού μια φατρία εξαπολύει την επίθεσή της. Τα Super Samples διατέθηκαν επίσης κατά τη διάρκεια αποστολών "ακραίας" δυσκολίας 6, οι οποίες θα δώσουν στους παίκτες που αισθάνονται άβολα να παίζουν σε υψηλότερες δυσκολίες την ευκαιρία να αναβαθμίσουν τα σκάφη τους χρησιμοποιώντας την πηγή.

Τα ακραία καιρικά φαινόμενα έχουν επίσης προσαρμοστεί σε ορισμένους πλανήτες, καθιστώντας την ομίχλη λιγότερο πυκνή και τα μονοπάτια των ανεμοστρόβιλων φωτιάς πιο τυχαία, γεγονός που ελπίζουμε ότι θα τους εμποδίσει να μετατρέψουν τα σημεία εξόρυξης σε ένα φλεγόμενο τοπίο κόλασης. Ο τεχνητός φωτισμός που περιβάλλει τα ανθρώπινα φυλάκια έχει επίσης προσαρμοστεί ώστε να αποσπά λιγότερο την προσοχή του παίκτη, ο οποίος έχει πλέον την επιλογή να κρύβεται σε μεγάλα κομμάτια βλάστησης για να γίνει λιγότερο ορατός στις εχθρικές περιπολίες.

Έχουν επίσης εισαχθεί λόμπι στα οποία εισέρχεστε μόνο με πρόσκληση, μαζί με μια σειρά από διορθώσεις που αντιμετωπίζουν ζητήματα UI, crashes και bugs, συμπεριλαμβανομένου ενός που επέτρεπε στους παίκτες να ρίξουν άπειρο αριθμό χειροβομβίδων πατώντας το κουμπί quick grenade μετά το κλείσιμο του μενού επιλογής stratagem. Οι developers έχουν επίσης διορθώσει ένα bug που επέτρεψε στο shuttle να υποστεί ζημιά κατά την εξαγωγή στο τέλος ενός παιχνιδιού.

Ο μυστηριώδης game master της Arrowhead - γνωστός μόνο ως Joel - παρέδωσε πρόσφατα μια νέα major order στους παίκτες για λογαριασμό του Super Earth που ήρθε με ένα σοβαρό ηθικό δίλημμα. Οι παίκτες έχουν την επιλογή να σώσουν τον κόσμο του Marfark, το οποίο θα ξεκλειδώσει το stratagem MD-17 Anti-Tank, ή να προστατεύσει τον πλανήτη Vernen Wells, το οποίο θα εξασφάλιζε την ασφάλεια των ψηφιακών επιζώντων πολιτών που είναι εγκλωβισμένοι μέσα σε ένα νοσοκομείο για παιδιά. Με δύο μέρες να απομένουν, φαίνεται ότι η συντριπτική πλειονότητα των παικτών έχει επιλέξει να σώσει τα παιδιά, με τον Vernen Wells να έχει επί του παρόντος βαθμολογία απελευθέρωσης 41%, σε σχέση με το 0,14% του Marfark.

Αυτή την εβδομάδα κυκλοφόρησε επίσης το νέο premium warbond "Viper Commandos" με θέμα τη ζούγκλα, το οποίο προσθέτει νέα armor και όπλα, ενώ παρουσιάζει επίσης τα πρώτα cosmetic skins που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προσαρμογή των hellpods, των exosuitsκαι των extraction shuttles. Η Arrowhead ανακοίνωσε πρόσφατα ότι επέλεξε να "εστιάζει στην ποιότητα έναντι της ποσότητας" όταν πρόκειται για επερχόμενα warbonds, επιλέγοντας να επιβραδύνει τον ρυθμό κυκλοφορίας τους για να εξασφαλίσει περισσότερο χρόνο για να μελετήσει τα σχέδια πριν από την κυκλοφορία.

Δείτε όλα τα patch notes και μόνοι σας και πείτε μας στα σχόλια, πως σας φαίνονται αυτές οι αλλαγές.


Η Κωνσταντίνα είναι αρθρογράφος του IGN Greece και μπορείτε να την βρείτε στον κόσμο της, αλλά και στο Instagram.

Σχετικά με

Helldivers II

Arrowhead Game Studios | 08/02/2024
  • Platform