Adore - Review

Σύλλεξε τα όλα!

Το monster-taming genre είναι ένας από τους πιο παλιούς, αλλά και πιο σημαντικούς πυλώνες στον κόσμο των video games, με σειρές όπως το Dragon Quest Monsters, το Digimon, και φυσικά το πολυαγαπημένο Pokémon, να έχουν μια αισθητά τρανταχτή παρουσία στην ιστορία του gaming. Στη συγκεκριμένη περίπτωση, η Cadabra Games μας δίνει την πρώτη της κυκλοφορία, το Adore, το οποίο φαίνεται να ακολουθεί πιστά την συνταγή του monster-taming σε συνδυασμό με Action RPG και dungeon crawling στοιχεία, και δείχνει ένας πολλά υποσχόμενος και engaging τίτλος.

Η περιπέτεια λαμβάνει χώρα στο φανταστικό και μαγικό μέρος του Gaterdrik, όπου περίεργα πλάσματα αρμενίζουν σε κάθε γωνιά αυτού του κόσμου. Οι δυο παντοδύναμοι δράκοι, ο Draknar και ο Ixer, που κυβερνάνε αυτόν τον κόσμο, πολύ συχνά έρχονται αντιμέτωποι για το ποιος θα υπερισχύσει έναντι του άλλου με αποτέλεσμα σε μια από αυτές τις μάχες ο Draknar να ηττηθεί από τον αιώνιο εχθρό του. Ενώ όλα φαίνονται να είναι μάταια με τον Ixer να αποκτάει απίστευτη δύναμη, ένα μικρό κομμάτι από την ψυχή του Draknar βρίσκει καταφύγιο στο σώμα ενός νεαρού Adorer (οι γητευτές των πλασμάτων αυτού του κόσμου) του Lukha. Έτσι με τη δύναμη και την σοφία του ηττημένου θεού-δράκου θα προσπαθήσει να νικήσει τον Ixar και να επαναφέρει την ισορροπία πίσω στον κόσμο του Gaterdrik.

Στον πυρήνα του, το Adore βασίζεται στο να πιάνετε τέρατα και να τα χρησιμοποιείτε έπειτα στην μάχη. Εδώ είναι όμως που το Adore κάνει μια μικρή διαφοροποίηση από το τυπικό gameplay του genre, υλοποιώντας ένα real time σύστημα μάχης αντί για ένα turn-based. Αρχικά για την αιχμαλώτιση ενός τέρατος πρέπει να κατέχετε αρκετά Gaterdrik particles (ο αριθμός διαφέρει ανάλογα με τη δύναμη ενός τέρατος) και έπειτα έχοντας σωστό positioning, πρέπει να μείνετε μέσα σε ένα sweet spot ώστε σιγά-σιγά το πλάσμα αυτό να γίνει δικό σας, ενώ παράλληλα συνιστάται να αποδυναμώσετε πρώτα το τέρας, ώστε το tame να γίνει πιο εύκολα και πιο γρήγορα.

Τα τέρατα που μπορείτε να αποκτήσετε διαφέρουν ανάλογα με το biome, ενώ κατά την διάρκεια ενός run μπορείτε να διαλέξετε μέχρι τέσσερα. Όσο χρησιμοποιείτε ορισμένα τέρατα, αυτά αποκτούν xp και σταδιακά ανεβαίνουν level, ανταμείβοντάς σας με ένα skill point, που σας επιτρέπει να αναβαθμίσετε τα στατιστικά του τέρατος (health, damage κ.ο.κ). Εκτός από το level up, το οποίο δίνει ατομική δύναμη στα τέρατα σας, υπάρχει και η δυνατότητα να δημιουργήσετε διάφορα synergies μεταξύ των monster types (Nature και Ice για παράδειγμα) που χρησιμοποιείτε, ένα mechanic αρκετά ενδιαφέρων μιας και δίνει την δυνατότητα στον παίκτη να φτι��ξει ένα κάπως μοναδικό build.

Το combat λειτουργεί κάνοντας summon ένα από τα τέσσερα τέρατα, τα οποία θα αρχίσουν να βαράνε οτιδήποτε βρίσκετε στον δρόμο τους μέχρι να τελειώσει ο αριθμός των επιθέσεων τους. Ο αριθμός αυτός εξαρτάται πάντα από το type, το level αλλά και το rarity τους ή με το να τα ανακαλέσετε μόνοι σας ώστε να αποφύγουν εχθρικά attacks. Όπως είναι αναμενόμενο, θα βρίσκεστε αντιμέτωποι με άλλα τέρατα, τα οποία φυσικά μπορείτε οπότε θέλετε να τα κάνετε tame (αν κατέχετε αρκετά Gaterdrik particles), ενώ δεν είναι λίγες οι φορές που μπορεί να χρειαστεί να δώσετε μάχη με κάποιο boss ή mini boss, όπου εκεί αλλάζουν κάπως τα πράγματα μιας και αυτά διαφέρουν σε μεγάλο βαθμό από τα τυπικά mobs. Παρότι τα εξημερωμένα τέρατα που έχετε δεν μπορούν να πεθάνουν, όταν το hp τους τελειώνει γίνονται cursed. Σε αυτή τη συνθήκη, όταν ένας αντίπαλος τα πετυχαίνει, όλο το damage που θα δεχόταν, μεταφέρεται στον Lukha. Ως εκ τούτου, απαιτείται προσοχή και τακτική στο summon και στο recall, διότι η πιθανότητα θανάτου ακόμα και με ένα cursed monster αυξάνεται σημαντικά.

Στην περίπτωση που ο Lukha πέσει στην μάχη, θα χάσει όλα του τα υπάρχοντα (εκτός από τα τέρατα) και θα επιστρέψει πίσω στο χωριό. Εδώ είναι που χρησιμοποιείται μια soulslike τακτική, όπου θα πρέπει να επιστρέψετε πίσω στο μέρος που πεθάνατε για να τα ανακτήσετε. Καλό είναι πριν την έναρξη ενός run, να είστε σίγουροι ότι μπορείτε να το ολοκληρώσετε, μιας και αν δεν ανακτήσετε τα υπάρχοντά σας δεν υπάρχει άλλο τρόπος να επιστρέψετε πίσω στο χωριό, με την ολοκλήρωση του dungeon να είναι η μόνη λύση.

Παρόλα αυτά, οι επισκέψεις στο χωριό είναι ο σημαντικότερος τρόπος για να ενδυναμώσετε τον χαρακτήρα σας. Εκεί είναι το μόνο μέρος όπου μπορείτε να αναβαθμίσετε τα τέρατα σας, να αφαιρέσετε curses και να αγοράσετε διάφορα αντικείμενα, όπως γεύματα που ανεβάζουν προσωρινά ή μόνιμα τα stats ή δίνουν ορισμένες ικανότητες στον Lukha. Παράλληλα, όλα τα quests σας δίνονται από διάφορους NPC που βρίσκονται στο χωριό. Δυστυχώς, οι αποστολές είναι ως επί τω πλείστον επαναλαμβανόμενες και σε συνδυασμό με τα -σχεδόν- πανομοιότυπα dungeons η όλη εμπειρία είναι κάπως ανιαρή.

Το graphic design είναι πραγματικά πολύ συμπαθητικό με την χρήση εντόνων και ζωηρών χρωμάτων να δίνει μια πολύ ευχάριστη αισθητική. Ο σχεδιασμός του κόσμου και όλων των πλασμάτων έχει τον δικό του χαρακτήρα με τις μορφές των τεράτων και των χαρακτήρων να είναι αυθεντικές στο ύφος τους, ενώ παράλληλα η μουσική αν και λίγο επαναλαμβανόμενη είναι αρκετά πιασάρικη.

Το review βασίστηκε στη ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού, η οποία μας παραχωρήθηκε από την QUByte Interactive.

The Verdict

Σε γενικές γραμμές, το Adore θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως ένα καλό παιχνίδι για να περάσει κάποιος ευχάριστα την ώρα του. Έχει ένα αρκετά καινοτόμο σύστημα μάχης για τα δεδομένα του genre, το οποίο καλώς ή κακώς παραμένει απλό χωρίς να υπάρχουν κάποιοι μηχανισμοί που να του δίνουν επιπλέον βάθος. Ωστόσο, δεν δόθηκε η απαραίτητη προσοχή ώστε να αποφευχθούν τα φαινόμενα επανάληψης στις αποστολές και στον σχεδιασμό των dungeons.

Σχετικά με

Adore

03/08/2023
  • Platform

Adore Review

6.8
Okay
Ένα ευχάριστο Action RPG, το οποίο βάζει τη δική του πινελιά στον κόσμο των monster-taming παιχνιδών.
Adore