Une beta réussie et une feuille de route pour le jeu d'extraction horrifique Level Zero: Extraction

150 000 inscrits, c'est pas mal.

Une beta réussie et une feuille de route pour le jeu d'extraction horrifique Level Zero: Extraction

Nous n'avons pas été les seuls à être charmés par le potentiel de Level Zero: Extraction. Suite à notre premier aperçu prometteur du jeu multijoueur d'extraction horrifique fin février, le studio ukrainien DogHowl Games s'est offert une beta fermée, histoire de tester son concept et ses serveurs.

Mission visiblement réussie pour le développeur et l'éditeur tinyBuild, puisque le jeu a attiré plus de 150 000 curieux. L'histoire (et le communiqué de presse) ne disent pas combien d'élus ont pu se lancer dans des joutes en escouades pour le loot et la survie, mais la communauté semble avoir été suffisamment vocale pour inciter DogHowl à prolonger les réjouissances d'une journée supplémentaire.

Les retours de la communauté ont d'ailleurs permis à ses équipes d'avoir une meilleure idée de la tâche qui les attend pour les semaines à venir : une feuille de route, qui devrait logiquement mener jusqu'à la fin de l'année calendaire, a été publiée dans la foulée pour mettre les choses au clair. Plus de variétés (attachements, ennemis, armes, équipements), un peu de lore et un raffinement de l'arbre de progression sont visiblement au programme. Le tout sera régulièrement testé, donc pas de panique si vous n'avez pas encore été choisi pour ses joutes flippantes en PvPvPvE.

Pour rappel, Level Zero: Extraction oppose trois escouades de trois personnes, auxquelles s'ajoutent deux aliens également contrôlés par des humains. Les mercenaires se castagnent à l'arme à feu, mais seule la lumière permet de terrasser les monstres extraterrestres. Un gameplay asymétrique alléchant sur le papier, puisque pas moins de 200 000 personnes ont ajouté le jeu dans leur Liste de Souhaits sur la plateforme de Valve. Voilà qui propulse le jeu parmi les 150 titres les plus attendus sur Steam. Pas mal.

Level Zero: Extraction devrait sortir cette année en Accès Anticipé. Une beta ouverte est prévue pour cet été. On est prêt.


Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d'IGN France. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s'en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.

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Level Zero: Extraction

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