Preview Frostpunk 2 : avis de grand froid sur la beta

On a pu tâter de la bêta en avance, et la politique dans Frostpunk va vous donner des cheveux blancs comme neige.

Mi avril et on commence déjà à avoir bien chaud. On ne sait pas à quelle température on va être cuit fin juillet, mais cela ne nous empêchera pas de faire tourner les PC à fond pour jouer à Frostpunk 2. C'était déjà une certitude avant la beta, et à présent notre premier contact avec la suite du célèbre jeu de gestion post-apo promet de sacrées migraines. Heureusement on aura de la glace pour le crane.

Frostpunk n'a jamais été un jeu très facile. Face à l'adversité d'une fin du monde enneigée, le jeu de 11 bit studios plaçait les joueurs dans une position difficile où les choix de survie les plus compétents ne pouvaient empêcher de terribles pertes humaines. Le principal ennemi était les longues vagues de froid durant lesquelles tout s'arrêtait et on serrait les dents en espérant que ça passe sans trop casser. Mais au moins on était maître à bord et le succès ou l'échec nous incombait totalement, même si déjà il y avait du monde à satisfaire !

Frostpunk 2 introduit de nombreuses communautés et factions, un sénat, des lois, des votes, et tout de suite, le fantasme du petit père des peuples menant de force son troupeau vers un meilleur avenir tombe vite à l'eau. Ici c'est la démocratie, avec des gens aux idées parfois un peu bizarres, un peu extrêmes, et il va falloir contenter tout le monde pour garder la confiance des habitants et le contrôle des opérations. Et c'est amusant à quel point la situation peut parfois vous échapper, ou comment vous allez soutenir des factions qui ne sont pas votre idéal simplement pour la survie. Un objectif que tout le monde a en commun, heureusement. Adaptation ou Progrès, Mérite ou Égalité, Raison ou Tradition, ce sont les grands axes du jeu.

Avec la beta, les habitués de Frostpunk assez fans pour avoir précommandé le jeu vont découvrir un gameplay vraiment évolué. Le grand générateur trone toujours au centre d'une ville circulaire qui tente de s'organiser en gérant la nourriture, la santé, la pollution, les matériaux disponibles ou encore les biens de consommations, sans oublier l'énergie et la force de travail. Le moindre déséquilibre peut mener à la catastrophe et aucune décision ou priorité ne doit être prise à la légère. C'est la base.

A présent, il faut déneiger les zones constructibles avant l'établissement de quartiers comprenant plusieurs hexagones : 'extraction' sur les matériaux, 'industriel' pour répondre à la demande en biens, fermes pour le peu de terre exploitables, ou bien quartiers résidentiels blottis les uns contre les autres. On peut aggrandir chaque quartier une fois de trois hexagones supplémentaires, ce qui permet la construction d'un bâtiment spécialisé, selon les technologies débloquées. Enfin, il faut rapidement s'ouvrir vers l'extérieur avec des plateformes d'échange d'où partent des expéditions. La carte s'étend alors à tout un territoire à cartographier, certains lieux pouvant abriter des colonies spécialisées (nourriture, fuel, matériaux...) essentiels à la survie de votre cité principale.

Ce n'est plus que la survie de l'humanité qui est en jeu, mais aussi la survie de votre idéal.

Mais inutile de rentrer dans tous les détails. Ce qu'il faut savoir, c'est qu'entre les nombreuses ressources à gérer, les mains à serrer pour rester dans les bonnes graces des factions, les votes à manipuler ou non, vous allez en baver pour créer votre utopie. Comment ne pas perdre le controle ? Comment le reprendre ? Ce n'est plus que la survie de l'humanité qui est en jeu, mais aussi la survie de votre idéal.

La beta de Frostpunk 2 est disponible du 15 avril à 19 heures jusqu’au 22 avril à 19 heures. L’accès est inclus avec l’édition digitale Deluxe de Frostpunk 2, qui peut être pré-commandée sur Steam et le Microsoft Store, à vous de voir.

D'après un communiqué, elle offre un aperçu de 40% du jeu avec une limite à 300 semaines en mode bac à sable 'Utopia Builder' (et de quoi perdre avant cela...) Un seul duo de communautés est dispo : Foragers et Mechanists, mais d'autres seront présents dans la version finale, comme Lords & Thinkers, offrant de nouvelles variations de gameplay. Frostpunk 2 est de toute évidence une vraie suite, pas Frostpunk 1.5, loin de là, et on a hâte d'affronter ses défis le 25 juillet prochain.


Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d'IGN France.

Dans cet article

Frostpunk 2

11 Bit Studios | 25 juillet 2024
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