Preview de Dragon is Dead : un mix d’inspiration qui tient la route

Le pourfendeur de dragon est là pour vous sauver

Dragon is Dead est un jeu d’action RPG immersif, combinant habilement des éléments de Castlevania, Deadcells et Diablo, avec une touche de roguelike qui apporte une dynamique intéressante. Développé par TeamSuneat, le studio n’est pas à son coup d’essai en matière de roguelike car il a déjà publié un très bon titre répondant au doux nom de Blade Assault. De retour sur le devant de la scène, les développeurs restent sur ce qu’ils savent faire de mieux et change un peu l’univers pour troquer la science fiction par de l’héroique fantaisie.

Plongez dans un univers où les dragons ayant défié les dieux ont été presque totalement éradiqués. Seul un dragon noir, Guernian, a survécu. Ce leader maléfique ne recule devant rien pour plonger le monde dans la corruption, ouvrant des failles démoniaques et engendrant des monstres terrifiants.

En tant que Pourfendeur de Dragon, votre mission est de stopper Guernian et de sauver l’humanité d’une mort certaine. Comme dans Hades, la mort fait partie intégrante de l'expérience de jeu. Vous devrez expérimenter au maximum pour surmonter les défis de Dragon is Dead. Le scénario se dévoilera progressivement, au fur et à mesure que vous sauvez des personnages clés pour votre évolution.

Des possibilités illimités ou presque

Au cours de votre aventure, vous collecterez des pièces d’or et des orbes. Si l’or n’est utilisable que pendant vos essais, les orbes, quant à elles, sont conservées pour être dépensées dans les boutiques avant chaque nouvelle tentative. Plus vous secouerez de protagonistes, plus vous le jeu vous donnera accès à une variété de boutiques offrant un éventail croissant d’équipements. De plus, un forgeron sera disponible pour améliorer les pièces d’armure déjà présentes dans votre inventaire.

Le jeu est divisé en zones, chacune offrant une récompense après avoir vaincu tous les adversaires. À la fin de chaque zone, vous devrez choisir entre deux coffres, sachant que le coffre non choisi disparaîtra.

Votre arbre de compétence vous permet de sélectionner un élément principal pour votre attaque (foudre, feu, glace) et d’accéder à une variété de sorts et d’améliorations. À l’instar de Diablo 4, débloquez de nouveaux paliers en choisissant suffisamment de compétences dans les niveaux précédents.

Le dragon est peut être mort et vous allez l'être aussi, souvent

Apprendre les patterns de vos ennemis sera crucial pour les vaincre. Chaque rencontre est un test de votre habileté et de votre stratégie. À chaque mort, vous conservez votre équipement et vos runes, mais votre arbre de compétence et les artefacts que vous trouvez seront perdus.

Malgré quelques écrans principalement axés sur le scénario et offrant un accès rapide aux prochains boss, Dragon is Dead peut sembler parfois précipiter l'action. Cependant, sa jouabilité reste très nerveuse et exigeante, et vos choix d’évolution sont cruciaux pour parvenir au bout de l’aventure. Comme dans de nombreux jeux de type souls-like, vous mourrez souvent, mais chaque mort est une occasion de mieux vous équiper et de progresser dans votre quête pour sauver le monde, étape par étape.

Actuellement en accès anticipé, Dragon is Dead laisse entrevoir un potentiel immense. Le studio semble avoir de nombreuses idées en réserve pour rendre ce jeu encore plus profond et captivant qu'il ne l'est déjà.


Elevé parmi les moombas et les chocobos, Cyck a longtemps pensé que le JRPG était le seul genre viable du jeu vidéo mais il a évolué depuis. Plutôt solo que multi, il lui arrive tout de même d'apprécier des jeux centrés sur la coopération. Suivez-le sur Twitter

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