Katsuhiro Harada de Tekken dice que los desarrolladores aman a Anna, a pesar de lo que piensan los fans

Harada mostró algo de respeto en el nombre de Anna

La cuenta oficial de X/Twitter del director de Tekken 8, Katsuhiro Harada, se ha convertido rápidamente en la plaza mayor de la comunidad de los juegos de lucha gracias, en parte, a sus larguísimos comentarios sobre lo que ocurre entre bastidores y a sus ocasionales comentarios sobre Waffle House. La última revelación de Harada sobre Tekken pone fin a la percepción de los fans de que los desarrolladores de Tekken siempre han odiado a Anna Williams.

En un improvisado post de Q&A en X/Twitter, Harada respondió a la pregunta de un fan sobre la dinámica de la relación entre Nina y Anna. En su respuesta de 1.317 palabras, que escribió durante su descanso para comer, Harada también abordó el rumor de la comunidad de que los desarrolladores de Tekken odiaban a Anna afirmando exactamente lo contrario.

"Por cierto, hay un pequeño grupo de personas que creen que Anna no es querida por el equipo de desarrollo e incluso dicen que Anna es odiada [por el] equipo de desarrollo", escribió Harada. "Bueno, no importa, porque NO es cierto en absoluto, pero la Anna que se representa en la historia de TEKKEN está llena de muchos pensamientos y sentimientos míos y del equipo de animación".

Anna Williams In Tekken 7.
Anna Williams en Tekken 7.

Para los no versados en el melodramático culebrón que son los modos historia de los juegos de lucha, la larga narrativa de Tekken puede resumirse como un drama familiar que se desarrolla en una serie de torneos de artes marciales de alto riesgo. Mientras que el epicentro del conflicto familiar de la serie es el árbol genealógico de la familia Mishima, Anna y Nina Williams constituyen la rivalidad terciaria de Tekken. Algunos jugadores de la FGC opinan que los desarrolladores de Tekken favorecen en gran medida a Nina como la niña de oro de la serie en esa rivalidad y ven a Anna como su oveja negra.

Gran parte de la percepción de los fans de Tekken de que Anna no caía bien a sus desarrolladores se debió a la cantidad de veces que Nina derrotaba a Anna en un sinfín de escenas y frases de victoria a lo largo de la serie. Esta percepción tampoco se vio favorecida por el hecho de que Nina Williams suele estar garantizada como personaje de lanzamiento en los rosters de los juegos de Tekken, incluido Tekken 8. Por el contrario, Anna fue asignada como personaje DLC en Tekken 7 y aún no ha sido anunciada en Tekken 8.

En el post, Harada reveló que trabajó principalmente en el desarrollo de Anna en Tekken 3 y que creó personalmente los nombres de sus movimientos.

"Originalmente, Nina era muy popular entre los jugadores desde el principio de Tekken. Hay un yin y un yang en las cosas, y la popularidad de Anna a menudo contrastaba con la de Nina", dijo Harada. "En Tekken 1 y 2, muchos personajes de jefe intermedio eran 'personajes convertibles' de otros personajes, pero queríamos que Anna de Tekken 3 fuera lo más única posible para ganar popularidad".

Anna And Nina Clashing In Tekken 7.
Anna y Nina enfrentándose en Tekken 7.

Harada también reconoció la diferencia en la popularidad de las hermanas a lo largo de los años y defendió la postura de que, incluso cuando Nina eclipsa a Anna como en un episodio unilateral de Tom y Jerry, el equipo se aseguró de que los encantos de Anna brillaran para los jugadores.

"Por esta razón, los parámetros de Anna en el juego reflejan los sentimientos de las personas encargadas de Anna en nuestro equipo de desarrollo. Por ejemplo, los parámetros de Anna incluyen lo siguiente: 'Anna está cansada de perder no solo la batalla con Nina, sino también el ranking de popularidad en el Torneo del Puño de Hierro'. Creo que ese era el sentimiento de los que nos encargamos de Anna (yo mismo, el equipo de animación y el equipo de modelado)", añadió Harada.

Anna Blowing Nina Up With A Rocket Launcher.
Anna volando a Nina con un lanzacohetes.

Harada concluyó su enorme volcado de información sobre Anna y Nina Williams con una lista de trivialidades sobre su relación que, básicamente, reafirmaban la idea de que Anna está completamente desprestigiada en comparación con su hermana. Estos son algunos de los datos más destacados a favor de Anna:

  • Anna es mejor cocinera que Nina
  • Anna es mejor a los dardos
  • Anna es mejor con armamento pesado como un lanzacohetes antitanque
  • Nina solo asesinó al prometido de Anna en Tekken 7 (y le robó el vestido de novia) porque su futuro marido tenía un "lado muy oscuro" que Anna desconocía. Nina también está esperando un agradecimiento de Nina por las molestias.

En nuestro análisis de Tekken 8 concluimos que "Tekken sabe de dónde viene, y nos encanta a dónde va. Las nuevas mecánicas edifican sobre unos cimientos más que consolidados, y le añaden un sabor especial que disfrutarán tanto nuevos como veteranos. El Heat System es un acierto, y los nuevos modos arcade son más que bienvenidos. Un Tekken para echarle miles de horas".

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Tekken 8

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