El productor de la saga Metal Gear dice que sería un "sueño" volver a trabajar con Hideo Kojima

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Hideo Kojima dejó Konami y la saga Metal Gear que él creó hace nueve años, pero para la persona que ahora produce la franquicia, sería un "sueño" tener al legendario diseñador de videojuegos de vuelta en el equipo.

Según informa VGC, Noriaki Okamura, productor de la franquicia Metal Gear de Konami mencionó en una reciente transmisión en vivo publicada en YouTube que le encantaría trabajar nuevamente con Kojima en esta marca.

"Pero hablando solo por mí mismo, personalmente. No habría nada que me gustara más que trabajar con el Sr. Kojima y el resto del equipo otra vez", explica Okamura. "Si eso pudiera suceder, sería un sueño hecho realidad."

"Sin embargo, la gente ha seguido adelante haciendo cosas nuevas, y esa es nuestra realidad. No podemos dar por sentado que todos trabajarían con nosotros una vez más, ni depender completamente de ellos."

Hideo Kojima. Photo by John Phillips/Getty Images for Warner Bros. Pictures.

Por supuesto, parece extremadamente improbable que Hideo Kojima vuelva a trabajar en Metal Gear tras su salida de Konami en medio del lanzamiento de Metal Gear Solid 5 en septiembre de 2015. El diseñador llevó su estudio, Kojima Productions, hacia nuevos territorios de propiedad intelectual con la salida de Death Stranding y ahora está trabajando en una secuela junto con varios otros proyectos. Incluso hay una película de Death Stranding en proceso.

El equipo está trabajando en otras entregas de Metal Gear Solid

Okamura, quizás consciente de lo dicho anteriormente, dijo que depende del equipo interno de Metal Kear en Konami hacer un buen trabajo con las nuevas entregas, incluyendo el próximo remake de Metal Gear Solid 3, que fue el foco principal de la transmisión en vivo.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, como se le conoce, se dice que será un remake fiel de la tercera parte de 2004, tanto que Konami ni siquiera planea grabar nuevas líneas de voz para él. A pesar de eso, el símbolo Delta en el nombre significa que tendrá un "cambio" o "diferencia", sin cambiar la estructura, según ha explicado la compañía anteriormente.

Mientras tanto, Okamura confirmó que Kojima y el equipo original serán acreditados en el remake impulsado por Unreal Engine 5, al igual que lo fueron en Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 del año pasado.

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