Hidetaka Miyazaki sobre la dificultad de Elden Ring: "Soy un completo desastre en los videojuegos"

"Utilizo todo lo que tengo a mi disposición"

El presidente de FromSoftware y director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha revelado que rara vez juega a sus propios juegos después de que se lanzan, y que cuando lo hace, utiliza todo lo que el videojuego le ofrece para contrarrestar su percepción de falta de habilidad.

"Antes del lanzamiento de cualquier título, soy muy activo jugándolo y pasando tanto tiempo en él como sea posible", comentó Miyazaki en una entrevista para The Guardian antes del 21 de junio, estreno del DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring. "Pero después, tiendo a no querer tocarlo porque sé que voy a encontrar cosas que dejé en el aire o problemas que me molestarán."

Miyazaki continuó explicando que jugar a un juego de FromSoftware después del lanzamiento le daba una sensación de impotencia, pero que completó toda la historia principal de Elden Ring preparándose para Shadow of the Erdtree.

Hidetaka Miyazaki. Photo by Daniel Boczarski/WireImage.
Hidetaka Miyazaki. Photo by Daniel Boczarski/WireImage.

"Quiero empezar diciendo que soy terrible jugando a videojuegos, así que mi enfoque o estilo fue utilizar todo lo que tengo a mi disposición, toda la asistencia, cada pequeña ayuda que ofrece el juego, y también todo el conocimiento que tengo como arquitecto de él", confiesa. "La libertad y naturaleza del mundo abierto de Elden Ring quizás redujeron la barrera de entrada, y podría ser que yo sea quien más se beneficie de eso, como jugador, más que nadie.

En el período previo al estreno de Shadow of the Erdtree, Miyazaki dejó en claro que no tenía ningún problema con que los fans usaran guías y modificaciones no oficiales para hacer que el difícil catálogo de juegos de FromSoftware fuera más accesible. Sin embargo, incluso con estas ayudas a su disposición, muchos en la comunidad están luchando por superar la nueva expansión, que el propio creador admitió que "superó los límites en términos de lo que creemos que puede soportar el jugador."

"Quiero comenzar diciendo que soy un completo desastre en los videojuegos", confiesa Hidetaka Miyazaki, creador de Elden Ring

El debate sobre la dificultad ha llevado a la creación de varios mods diseñados a hacer el nuevo contenido un poco más fácil, junto con una actualización oficial que recalibró el sistema de mejoras del DLC para hacer la sección inicial más accesible en comparación. Por otra parte, algunos miembros de la comunidad están haciendo todo lo posible para añadir un nivel aun mayor de desafío al juego, con un jugador talentoso avergonzando al resto al completar todo el DLC sin subir de nivel ni una sola vez.

Si no tienes miedo a los spoilers, puedes leer nuestra clasificación de los 10 jefes más difíciles de Shadow of the Erdtree o descubrir qué se esconde debajo del disfraz de uno de los jefes más enigmáticos de esta expansión: Bestia divina León Danzante.

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