Nace "EA Entertainment": EA Sports se separa de la ya inexistente EA Games

Electronic Arts se está reorganizando por completo con dos nuevas divisiones.

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Electronic Arts está experimentando una importante reorganización interna, anunciada hoy en un mensaje de su consejero delegado, Andrew Wilson, que está realineando sus principales estudios y su estructura de liderazgo en un esfuerzo por "potenciar a nuestros equipos creativos."

La reorganización incluye la división de EA Games y EA Sports, pasando la primera a llamarse "EA Entertainment" en una señal de que EA pretende expandirse más allá de los juegos siempre que sea posible.

Laura Miele, hasta ahora Directora de Operaciones de EA, asumirá el cargo de Presidenta de Entretenimiento, Tecnología y Desarrollo Central de EA Entertainment, donde trabajará en estrecha colaboración con Vince Zampella y otros ejecutivos de renombre. Cam Weber, que surgió de los juegos de fútbol de EA, seguirá al frente de EA Sports. Ambos disfrutarán de un mayor control sobre sus respectivos sellos, lo que les proporcionará más supervisión sobre los presupuestos y flexibilidad en la toma de decisiones.

Wilson seguirá presidiendo ambas organizaciones como Consejero Delegado de EA. Los movimientos coinciden con la noticia de que el Director de Experiencias, Chris Bruzzo, se jubila, y el Director Financiero de EA, Chris Suh, también abandona la compañía. David Tinson y Stuart Canfield, respectivamente, asumirán sus responsabilidades.

Cam Weber will continue to lead EA Sports in an expanded role. Image source: Linkedin.
Cam Weber seguirá al frente de EA Sports en un puesto ampliado. Fuente de la imagen: Linkedin.

Estos movimientos son los últimos de una importante reorganización de EA. A principios de este mes, EA anunció que Star Wars: The Old Republic pasaría a manos de un desarrollador externo y que muchos de sus desarrolladores tendrían la oportunidad de trasladarse a otros departamentos de la empresa. No está claro si la reorganización actual dará lugar a despidos.

La gran reorganización de EA

Como hasta ahora, EA Sports seguirá ocupándose de la serie F1, que acaba de estrenarse, así como de PGA Tour y el recién adquirido Super Mega Baseball. Además de los éxitos de taquilla tradicionales, como Madden, el recién rebautizado EA Sports FC, NHL y el próximo reinicio del fútbol universitario.

EA Entertainment, por su parte, englobará Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games (Battlefield), Full Circle (Skate), Motive Studio (Iron Man), el estudio de EA en Seattle, BioWare, y el sello EA Originals. EA también incluye numerosos juegos para móviles, como Star Wars: Galaxy of Heroes y el recientemente lanzado Lord of the Rings: Héroes de la Tierra Media.

Laura Miele will lead EA Entertainment as EA President of Entertainment, Technology, and Central Development. Image source: Linkedin.
Laura Miele dirigirá EA Entertainment como Presidenta de Entretenimiento, Tecnología y Desarrollo Central de EA. Fuente de la imagen: Linkedin.

Aunque parece dramático a primera vista, gran parte de la estructura actual permanecerá intacta, con Zampella continuando al frente de Respawn y Battlefield. Samantha Ryan seguirá igualmente al frente de BioWare, Maxis, Full Circle y Motive Studios. Aparte de dar a los líderes de los estudios más control sobre sus respectivos dominios, el gran cambio parece centrarse en separar EA Sports, que sigue siendo el mayor motor de beneficios de EA. Los simuladores de fútbol de EA, en particular, siguen siendo importantes máquinas de hacer dinero para EA, con FIFA 23 inyectándole al editor cerca de 2.000 millones de dólares en reservas netas.

"En los próximos meses, Stuart, Laura, Cam y David colaborarán estrechamente con los líderes de los estudios para implementar estos cambios organizativos, integrando aún más las capacidades dedicadas en los equipos de franquicia e impulsando el rigor operativo", escribió Wilson, afirmando que "el negocio de EA sigue siendo fuerte."

EA lanzó recientemente Jedi Survivor, que se convirtió rápidamente en un juego muy vendido en medio de sólidas críticas. También tiene previsto lanzar Immortals of Aveum, el nuevo FPS de magia de Ascendant Studios, que hoy mismo se ha retrasado para añadir más "funcionalidad para PC." Su lanzamiento está previsto para el 22 de agosto.

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