Capcom revela la fecha de lanzamiento de Dead Rising Deluxe Remaster junto con un puñado de detalles

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Tras lanzar un teaser inesperado anunciando el juego la semana pasada, Capcom ha compartido nuevos detalles sobre Dead Rising Deluxe Remaster, confirmando entre otras cosas que saldrá a la venta el 18 de septiembre de 2024.

El desarrollador Rysosuke Murai ha declarado que "no sería exagerado llamar a este juego un remake", ya que la nueva entrega se ejecutará a 4K y 60 fps en el motor RE Engine, e incluirá mejoras en la calidad de vida, como la posibilidad de moverse mientras se apunta, así como mejoras en el comportamiento de los NPC.

Capcom también ha "perfeccionado la interfaz" y añadido la función de guardado automático, y la historia contará con voces en nueve idiomas.

Además de la edición estándar, Capcom planea lanzar una edición digital deluxe que incluirá trajes adicionales y música de fondo del centro comercial. El lanzamiento físico está previsto para noviembre de 2024.

Dead Rising está de vuelta

Aunque hace años que no se desarrolla un nuevo juego de Dead Rising, el regreso de la franquicia parecía posible. A principios de febrero, Capcom publicó una encuesta "Super Elecciones" en su página web, en la que preguntaba a los jugadores si les gustaría una secuela o spin-off de sus franquicias inactivas, como Dead Rising, Okami y Dino Crisis.

Dead Rising se lanzó originalmente en 2006 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más deseados disponibles en exclusiva para Xbox 360. La franquicia marcó el comienzo de una nueva franquicia para Capcom durante finales de la década de 2000 y 2010, incluyendo tres secuelas.

La entrada más reciente en la franquicia antes del anuncio de Dead Rising Deluxe Remaster fue Dead Rising 4, lanzado en 2016 para Xbox One y PC antes de su port para PS4 titulado Frank's Big Package que fue lanzado un año más tarde. Dead Rising 4 tuvo una acogida desigual y, según los informes, sus ventas fueron inferiores a lo esperado.

Los malos resultados de ventas de Dead Rising 4 llevaron a la cancelación de un nuevo juego de Dead Rising, además del cierre de Capcom Vancouver (antes Blue Castle Games), que desarrolló los juegos de Dead Rising, comenzando en 2010 con la precuela de Dead Rising 2, Case Zero.

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