Gib dein Alter an, um den Nebel zu betreten
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Von D&D zu DbD: Ein Handbuch für Spieleinsteiger

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Tiefer in die dunkle Welt von Dead by Daylight einzutauchen mag beängstigend wirken, doch jede Reise beginnt mit einem ersten Schritt – auch wenn dieser direkt in unnatürlich dichten Nebel führt.

Also wo solltest du diese gefährliche Reise am besten beginnen? Eine naheliegende Antwort wäre das Kapitel Dead by Daylight: Dungeons & Dragons, das Vecna als Killer und die Bardin Aestri Yazar als Überlebende bietet.

Diese Rollen sind mit Klassen zu vergleichen, die jeweils entgegengesetzte Ziele haben. Ein Killer will vier Überlebende opfern. Bei diesem Ritual muss er sie an Haken hängen, wo sie als Opfergaben für ein unheimliches Wesen von unvorstellbarer Macht dienen. Dieses Wesen ist als der Entitus bekannt. Überlebende hingegen wollen diesem Killer entwischen. Als Team müssen sie fünf Generatoren reparieren, um die Ausgangstore mit Strom zu versorgen und zu entkommen. Sie können die Umgebung nutzen, um sich vor dem Killer zu verstecken oder diesem auszuweichen. Dabei können sie zum Beispiel durch Fenster springen oder Holzpaletten umstoßen, um dem Killer kurz den Weg zu versperren.

Dafür gibt es zudem auch noch ein paar Erfahrungspunkte.

Killer oder Überlebender?

Ähnlich der Wahl einer Klasse in D&D musst du auch hier entscheiden, ob du die Prüfung als Killer oder Überlebender antreten möchtest. Solltest du dich für den Killer entscheiden – in diesem Fall Vecna –, könnte es helfen, deinen inneren Spielleiter zu wecken und dir vorzustellen, dass du der Mittelpunkt einer äußerst schwierigen Begegnung bist. Die Überlebenden sind deine Spielercharaktere, die sich entschlossen gegen dich stellen und dabei alle Werkzeuge nutzen, die sie haben. Nur ist es dieses Mal dein Ziel, dass die gesamte Gruppe stirbt ...

Um als Killer Erfolg zu haben, musst du dich mit seiner Stärke vertraut machen. Vecnas Buch der niederträchtigen Dunkelheit verschafft ihm Zugriff auf vier tödliche Zauber. Vielleicht kommen dir einige davon bekannt vor. Jeder davon bewirkt etwas anderes. Blättere durch sein Zauberbuch, um Hand des Magiers, Flug der Verdammten, Fliegen und Sphäre der Verbannung einzusetzen. Nutze diese Zauber, um dir einen Vorteil bei einer Jagd zu verschaffen, Zielen aus der Ferne Schaden zuzufügen, schnell an Boden zu gewinnen oder jeden magischen Gegenstand für kurze Zeit nutzlos zu machen.

Wenn du mehr über Vecnas Stärke erfahren und auch einen Blick darauf riskieren willst, wie er überhaupt in den Nebel gekommen ist, besuche seine offizielle Charakterseite hier.

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Solltest du dich für Aestri entscheiden, die erste Bardin im Nebel, hast du das Ziel, Generatoren zu reparieren, deine Teamkollegen zu heilen und zu retten und eine Flucht hinzulegen, die in Balladen besungen wird. Im Kampf gegen den Geflüsterten ist das wahrscheinlich gar nicht so einfach. Zum Glück kannst du magische Gegenstände sammeln, die dir helfen; diese gibt es jedoch nur im Kampf gegen Vecna.

Jeder magische Gegenstand ist das Gegenstück zu einem seiner Zauber und verschafft dir einen Vorteil, wenn Vecna diesen wirkt. Wenn dir das Glück hold ist, könntest du sogar auf eines der besonders geschätzten Artefakte von Vecna stoßen: die Hand und das Auge von Vecna. Mit diesen Gegenständen erhältst du einen beachtlichen Vorteil, wenn die Lage am aussichtslosesten erscheint.

Nähere Details zu Aestris Talenten und Hintergrundgeschichte findest du auf ihrer offiziellen Charakterseite hier.

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Die Funktionsweise von Talenten

So wie jeder Abenteurer das geeignete Werkzeug hat, um seine Ziele zu erreichen, so haben auch Killer und Überlebende in Dead by Daylight welche. Im Universum von Dead by Daylight sind dies die Talente. Durch sie erhalten Charaktere Fähigkeiten, die ihrem bevorzugten Spielstil entsprechen. Jeder Charakter bietet 3 einzigartige Talente, er kann aber auch jedes andere Talent im Spiel verwenden, vorausgesetzt, es ist freigeschaltet.

Mit Vecnas Talent Verwobene Einstimmung kannst du Überlebende anhand der Position ihrer verbrauchten Gegenstände finden. Lähmende Berührung holt die Natur an deine Seite und erschöpft Überlebende, wenn sie eine Krähe in deiner Nähe aufschrecken. Düstere Arroganz macht dich anfälliger für Taschenlampen und Paletten-Betäubungen, erhöht aber deine Geschwindigkeit beim Springen.

Mit Aestris Spiegelillusion kannst du Verfolger mit einem magischen Abbild von dir hinters Licht führen. Platziere es an strategisch günstigen Punkten wie Generatoren, Totems oder Ausgangstoren. Inspiration des Barden lädt dich dazu ein, deine Laute sprechen zu lassen. Deine prächtige Melodie treibt deine Teamkollegen an. Stille Sicht gewährt dir zusätzliche Informationen und enthüllt die Auren von nahen Zielen, wenn du still dastehst.

Wenn man gerade erst anfängt, kann der Nebel überwältigend wirken, aber die beste Methode ist, einfach einzutauchen und alles auszuprobieren, was er zu bieten hat. Wir hoffen, du genießt deine Zeit in Dead by Daylight: Dungeons & Dragons!

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