Fanouškovské projekty Team Fortress: Source 2 a Portal 64 jsou oficiálně "mrtvé"

Očekávané fanouškovské projekty jsou po zásahu společnosti Valve pryč

Team Fortress: Source 2, fanouškovský projekt, jehož cílem bylo přenést klasickou střílečku od Valve na engine Source 2, je oficiálně mrtvý. Tato zpráva byla oznámena na základě požadavku zastavení šíření podle zákona DMCA od společnosti Valve, která zablokovala úložiště skupiny na GitHubu. Projekt se tak připojil k Portalu 64, který byl rovněž zrušen necelý týden po vydání svého "First Slice".

V oznámení se píše, že zablokování bylo "hřebíčkem do rakve" projektu, který byl na nejisté cestě již před zásahem společnosti Valve.

"Když jsme nedávno interně diskutovali o budoucnosti projektu, dospěli jsme k závěru, že vývoj projektu zastavíme, protože současný stav kódu je s nedávnými velkými změnami v s&boxu již nepoužitelný a že jsme se od něj celkově posunuli," stojí v oznámení.

"Bohužel to znamená, že tenhle DMCA takedown je poslední hřebík do rakve. Nemůžeme ji vrátit zpět a zasáhli jsme pozornost společnosti Valve, vypadá to, že rozhodně nechtějí, abychom používali jejich značku (což je od nich naprosto fér a legální). Z hloubi srdce nám v Amperu bylo ctí rozvíjet tento projekt s vámi všemi a s neuvěřitelným týmem, který za ním stojí, nemůžeme být dostatečně vděční za veškerou vaši podporu a nadšení v posledních 3 letech. Jsme moc rádi, že jsme se dostali tak daleko."

Team Fortress: Source 2, na kterém se pracuje přinejmenším od roku 2021, byl zamýšlen jako nová verze klasické hry na duchovním nástupci Garry's Modu, s&boxu. Vzhledem k tomu, že Team Fortress 2 je již 17 let stará a z velké části přeplněná boty, Team Fortress: Source 2 měla oblíbené střílečce od společnosti Valve vdechnout nový život. V jednu chvíli se na portování assetů ze základní hry a přepracování mechanik Team Fortress 2 podílelo více než 20 dobrovolníků.

Kromě tohoto projektu však končí i Portal 64. Stejně jako Team Fortress se Portal 64 snažil oživit klasickou hru společnosti Valve z roku 2007, ale na hardwaru Nintendo 64. Její vývojáři jen 5. ledna oslavili vydání tzv. "First Slice" ukazujícího její průběh.


Líbí se vám naše tvorba? Sledujte nás na sociálních médiích, aby vám neunikl žádný článek: Facebook, Instagram, Twitter. Nově nás také najdete na síti Threads.

Pro IGN původně napsala KAT BAILEY z IGN US.