Prvý pohľad na Sea of Thieves closed beta

Redakcia IGN Česko a Slovensko sa vydala plieniť a vraždiť do prekrásneho a pirátmi okupovaného Karibiku v uzatvorenej bete hry Sea of Thieves.

Prvý pohľad na Sea of Thieves beta

Na túto crossplatformovú hru pre PC a Xbox sme sa veľmi tešili, pretože pre nás, rovnako ako pre mnohých iných, predstavuje splnenie snov o pirátoch a ich dobrodružstvách. A teraz sa nám dostala do rúk uzatvorená beta tejto hry. Venovali sme sa jej celé posledné dni a stále sa jej nevieme nabažiť, prečo? To sa dočítate nižšie.

V prvom rade sa zameriame na chyby, ktoré táto hra má. Pripomíname, že je to beta a väčšina z nich pravdepodobne bude do vydania 20. marca tohto roku odstránená. Nasvedčujú tomu aj rôzne prvky v hre, ktoré nám aspoň trochu dopĺňajú obraz toho čo nás čaká.

Prvou a najväčšou chybou, na ktorú by sme radi poukázali, je práve multiplayer. Nebojte sa, servery fungujú a aspoň záťaž bety zvládajú perfektne. Avšak v hre, ktorá je zameraná výlučne na multiplayer, je problémom to, čo v každej multiplayer hre – ľudia.

 
Posádka, to najdôležitejšie čo máte
Problémom je to, čo v každej multiplayer hre – ľudia.

Vaša posádka je to najdôležitejšie, čo v tejto hre máte a práve vaša posádka je to, čím vás táto hra bude (alebo nebude) baviť. Môžete sa síce plaviť sami na malej loďke, ale nie je to ono. Nejde ani tak o fakt, že budete mať problém ovládať loď ale keď príde na PVP, budete neustále, ale ozaj neustále, utekať pred ďalšimi posádkami. Je totiž nemožné páliť z kanónov a zároveň kontrolovať kormidlo a plachty.

Väčšinou sa budete plaviť spolu s jedným alebo troma ďalšími hráčmi a títo vaši spolupiráti budú to, na čo sa budete musieť spoľahnúť. Rozdielov medzi zbraňami či loďami je minimum, teda aspoň v bete. Čo znamená, že rozdiel medzi smrťou a lupom je práve v posádke. Tak ako v realite.

Avšak táto hra nie je realita a ľudia sú ... well ... ľudia. Ak sa vám teda odpojí hráč uprostred bitky a zhodí drahý poklad hlboko do mora, alebo nebodaj uprostred prenasledovania, ktoré môže trvať aj viac ako pol hodinu a zhodí kotvu lode - naštve to človeka.

 
PvP je úžasné a pritom jednoduché

Hry ako League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive či Playerunknowns’s Battlegrounds riešia tento problém rôznymi matchmaking systémami, ktoré vám vyberá hráčov nielen podľa toho, ako dobre hráte ale aj podľa vášho správania. Toto teraz v SoT chýba, ale opäť (a na túto vetu si zvyknite) je to len beta, ktorá sa koná práve kvôli takýmto názorom, na ktoré sa potom ľudia z Rare môžu pozrieť a prípadne implementovať riešenia.

Nikto nie je dokonalý...

Malé chybičky sa objavujú aj tu, čo je ale na betu neuveriteľný úspech. Či už ide o to, že pri hľadaní hry sa nesmiete prepnúť do Windowsu, alebo o problém s nastavením mikrofónu, prípadne o vzdušné salto niekoľkotonového korábu pri jeho potopení blízko ostrova, alebo jednu chýbajúcu textúru, ktorú sa nám podarilo objaviť na ostrove po približne siedmych hodinách hrania.

Xbox Windows 10 aplikácia. Človek zvyknutý na Steam, Battle.net alebo hoci aj Origin, bude veľmi prekvapený ako zlá je aplikácia Xboxu na PC. Pomalá odozva, ktorá vyvoláva (aspoň v nás) pocit, ako keby sme sa pripájali na nejakú stránku z Ugandy. Prípadne veľmi neintuitívne pripájanie vašich kamarátov do hry (ktoré niekedy ani nefunguje).

 
Blíži sa búrka

Taktiež nás mrzí, že sa samotná loď nedá uložiť a všetky ťažko získané banány či delové gule sa neprenášajú do ďalších bojov, ale chápeme to. Nejde totiž len o to, že sa jedná o betu a tým pádom by sa lode aj tak po bete mazali ale aj o to, že daná loď nie je viazaná na jedného hráča ale len na posádku, ktorá s plavbou začala. Vznikal by tým menší "snowball" efekt keby si hráči mohli nechávať už plne naložené lode do ďalších misií. Zase ale veľa vecí (napríklad obchod s kotvou v prístave) naznačuje, že do budúcna sa asi budú dať ukladať lode aj ich vybavenie.

Čerešničkou na torte je ale repetetívnosť.

Čerešničkou na torte je ale repetetívnosť. Áno, už v bete. Vetrom ošľahaní piráti, ktorí s prehľadom „driftujú“ loď do prístavu (pozdravujem nášho šéfredaktora), nemajú problém s nastavením plachiet či kanónov, boli už skoro na každom ostrove za každého počasia a skolili nejedného nepriateľa, začnú byť znudení. To všetko sa ale po bete otvorením nových možností zmení. Ranked mód, možnosť vylepšovania lodí (neóny ala NFS: Underground anyone?), zbraní, nové ostrovy, poklady a hlavne vlastné pirátske prístavy, ktoré si budete so svojou pirátskou bandou upravovať podľa vlastného gusta?

Možno.

Treba ale pripomenúť, že za touto hrou stojí pomaly ale isto už legendárne Britské štúdio Rare, ktoré má na konte hry ako Donkey Kong, GoldenEye 007 či Perfect Dark. Nie sú to teda žiadni nováčikovia v hernom priemysle a niekto by možno povedal, že sú jednými zo zakladajúcich členov FPS žánru.

Preto sa nebudeme čudovať, ak všetko to, čo nám v redakcií napadlo, prišlo na um aj vývojárom tejto hry. Práve preto si myslíme, že mnohé veci len prídu a že na cenovke tejto hry nesvieti obrovská suma len tak pre nič za nič..

Pokračovanie, čo sa nám páčilo a celkové hodnotenie nájdete na druhej strane

12
V tomto článku

Sea of Thieves

Rare | 20. března 2018
  • Platforma