Streamerka na Twitchi zlikvidovala dva bossy Shadow of the Erdtree pomocí ovládání mysli

Mind a Intelligence stats musí být nehorázně vysoké

Streamerka na Twitchi zlikvidovala dva bossy Shadow of the Erdtree pomocí ovládání mysli - Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Streamerka Perri Karyal na Twitchi porazila dva hlavní bossy hry Elden Ring, Shadow of the Erdtree pomocí virtuálního ovladače "ovládání mysli", který dekóduje elektrické informace přenášené přímo z jejího mozku v reálném čase.

Před vydáním Shadow of the Erdtree se prezident společnosti FromSoftware Hidetaka Miyazaki nechal slyšet, že výzva, kterou DLC představuje, "skutečně posunula hranice toho, co si myslíme, že hráč může vydržet". Věrni jeho slovům si ve dnech následujících po vydání Shadow of the Erdtree 21. června mnozí hráči na sociálních sítích stěžovali, že nový obsah je prostě příliš těžký, zatímco jiní si stěžovali na problémy s výkonem, což vedlo ke "smíšenému" hodnocení na Steamu.

Jeho děsivá obtížnost však nezabránila tomu, aby se Karyal pokusila DLC zdolat velmi netradiční metodou ovládání svého tarnished, což také dokazuje, že 90 procent soubojů s bossy od FromSoftware se odehrává mezi ušima.

Karyal se loni dostala na titulní stránky novin poté, co překonal obsah základní hry Elden Ring, zatímco používal náhlavní soupravu pro monitorování mozku pomocí elektroencefalografie (EEG) k ovládání konkrétních akcí ve hře, jako je útok a kutálení. Technologii EEG běžně používají lékaři jako diagnostický nástroj. Poté, co se během magisterského studia psychologie setkala s náhlavní soupravou pro snímání mozku, ji však začalo zajímat, zda by tato technologie mohla být přizpůsobena k ovládání videoher jako součást virtuálního ovladače.

Za tímto účelem se Karyal podařilo pomocí důmyslného kódování vycvičit software dodávaný s komerční EEG náhlavní soupravou tak, aby rozpoznal vzory v elektrické aktivitě jejího mozku, které vznikly, když si představila určitý předmět, akci nebo emoci. Každý vzor pak byl přiřazen ke vstupu na virtuálním ovladači, což Karyal umožnilo provádět akce v mysli tím, že si během hraní představovala různé věci. Například tím, že si představila, jak se otáčí talíř, aby její tarnished provedl útok, nebo se jednoduše rozzlobila, aby se uzdravila.

Během jejího runthrough hry Elden Ring v roku 2023 byla Karyal stále odkázána na fyzický Xbox ovladač pro řízení pohybu svého tarnished válečníka. V případě hry Shadow of the Erdtree se však streamerka rozhodla pro zcela hands-free runthrough, kdy pomocí softwaru pro sledování očí sledovala pohyb své hlavy a ovládala pohyb své postavy, a pomocí hlasových pokynů spouštěla složitější akce, včetně vyslovení věty "I choose you" pro vyvolání spirit ash. Navigace k bossům také vyžadovala zcela jiné nastavení příkazů, než jaké se používá při samotných vrcholných soubojích, což přidalo další vrstvu mentální gymnastiky.

Působivé je, že Karyal se již podařilo využít přístup ovládání mysli k likvidaci dvou náročných bossů na začátku DLC a to Divine Beast Dancing Lion a Rellana, Twin Moon Knight. Samozřejmě to není poprvé, co fanoušci FromSoftware použili netradiční ovladač k zahanbení Elden Ring bossů. Ještě loni se streamerce MissMikkaa na Twitchi podařilo porazit dvě Malenie současně ve dvou různých instancích hry, přičemž používala Dance Pad a PS5 DualSense. Jiný účastník challenge runu od FromSoftware jménem Dr. Decomposing také dokázal dokončit svůj run bez poškození, přičemž jako ovladač používal upravený elektrický saxofon.


Líbí se vám naše tvorba? Sledujte nás na sociálních médiích, aby vám neunikl žádný článek: Facebook, Instagram, Twitter, Threads.

Pro IGN původně napsal ANTHONY WOOD z IGN US.

V tomto článku
  • Platforma