Para a Nintendo um "grande sucesso" não é um game que vende 1 milhão de cópias, mas um número absurdamente maior

Se considerarmos essa visão, a Nintendo produziu até hoje 12 "grandes sucessos"

Como o sucesso deve ser medido? Cada um tem uma escala diferente, e parece que a Nintendo é uma empresa exigente quando se trata de um jogo ser considerado “um grande sucesso”. O que parece evidente é que o Switch é um grande sucesso, já que faltam poucos meses para ultrapassar o DS e se tornar o console Nintendo mais vendido de sua história. Porém, o que não sabíamos é que a Big N não considera um “grande sucesso” um jogo que vende 1 milhão de cópias.

Numa entrevista conjunta entre Shigeru Miyamoto, criador de Super Mario e The Legend of Zelda, e Shigesato Itoi, criador de EarthBound, eles refletem sobre os sucessos da indústria. Miyamoto acredita que a Nintendo deve ter um "grande sucesso" a cada 3 ou 5 anos para ter um bom desempenho, então Itoi pergunta a ele o que significa para a empresa um jogo ser um grande sucesso, ao que Miyamoto diz que um título deve vender 30 milhões ou mais.

Shigeru Miyamoto (Imagem: IGN)

Itoi, na sequência, concorda com o criador de Zelda ao dizer: “1 milhão de unidades não é considerado um grande sucesso para a Nintendo”. Shigeru complementa que esta mentalidade deveria se estender a todos os funcionários. “Se conseguirmos fazer um grande sucesso a cada três ou cinco anos, ficaremos bem. Nesse sentido, se todos os nossos funcionários pensarem em ‘criar um grande sucesso’ todos os dias, ficaremos bem”, explica o criador de Mario.

Os "grandes sucessos" da Nintendo

Segundo as palavras de Shigeru Miyamoto, a Nintendo teve então um total de 12 “grandes sucessos” ao longo de sua história. Listamos abaixo quais foram esses jogos e quantas unidades foram vendidas nos consoles da Nintendo (via 3DJuegos).

  1. Wii Sports (2006) - 82,90 milhões no Wii.
  2. Mario Kart 8 Deluxe (2017) – 61,97 milhões no Switch.
  3. Animal Crossing New Horizons (2020) – 45,36 milhões no Switch.
  4. Super Mario Bros (1985) – 40,24 milhões no NES.
  5. Mario Kart Wii (2008) – 37,38 milhões no Wii.
  6. Super Smash Bros Ultimate (2018) – 34,22 milhões no Switch.
  7. Wii Sports Resort (2009) - 33,14 milhões no Wii.
  8. Zelda: Breath of the Wild (2017) – 31,85 milhões no Switch.
  9. Pokémon Red/Blue/Green(1996) - 31,05 milhões no Game Boy.
  10. New Super Mario Bros (2006) - 30,80 milhões no DS.
  11. New Super Mario Bros Wii (2009) – 30,32 milhões no Wii.
  12. Tetris (1989) - 30,26 milhões no Game Boy.

E você, concorda com o sarrafo alto que Miyamoto e Itoi colocam para a categoria de grande sucesso?


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