Diretor da Warner Bros. Games Brasil comenta presença da marca na gamescom latam e retorno de MultiVersus

Marca expande presença no mercado nacional.

A Warner Bros. Games preparou um estande especial para que os fãs pudessem jogar os grandes lançamentos da empresa como MultiVersus, Mortal Kombat 1 e Hogwarts Legacy durante a gamescom latam 2024.

O IGN Brasil pôde conversar com Ismael Augusto Crivelli, diretor de games e estratégia da Warner Bros. Brasil. Falamos sobre a presença da marca na gamescom latam, sobre o retorno de MultiVersus e mais. Uma das grandes novidades que a Warner preparou é que o vencedor do torneio de Mortal Kombat 1 realizado dentro do evento irá para a EVO com suporte financeiro da marca.

Créditos: Warner Bros. Games/Divulgação

Qual a importância da Warner Bros. Games está em um evento como a gamescom latam?

Ismael Augusto Crivelli: A gamescom latam chegando na América Latina, acho que quem força na importância da região como o mercado com a indústria Global então para nós é muito importante na primeira edição do evento já tá aqui entender. Qual é o perfil do evento, o público e a gente também tá aproveitando essa oportunidade para estrear um novo conceito de participação em eventos que a gente não trouxe que é o Warner Play Experience. Trazendo a nossa marca que é o Warner Play, a qual é usada para conversar com os nossos fãs nas redes sociais para o evento. Então significa que a gente está criando um momento, um espaço de conexão de vínculo com o fã que vai além do gameplay.

Como a Warner Bros. Games pretende expandir a sua presença aqui no Brasil?

Ismael Augusto Crivelli: Com o Warner Play, sendo a nossa marca nas redes sociais, a gente acabou de bater 1 milhão de inscritos no YouTube, temos um milhão TikTok também, então a gente tenta fortalecer esse ecossistema. Trabalhando com veículos parceiros como vocês, como criadores de conteúdo, com comunidades apoiando os torneios, outro tipo de conteúdo relacionado aos nossos jogos que são da comunidade para fomentar esse ecossistema.

Jogos de luta sempre são populares em eventos como este, por conta da velocidade das partidas. Qual a importância do retorno de MultiVersus para a Warner Bros. e como o jogo fortalece a presença de vocês na gamescom?

Ismael Augusto Crivelli: MultiVersus é um jogo muito democrático, ele é bastante acessível em várias aspectos, então primeiro porque era um jogo gratuito, ele tá disponível para duas gerações de consoles, então a gente sabe que outros jogos estão saindo no PlayStation 4 e Xbox One, além do PlayStation 5 e Xbox Series X|S, é muito expressiva ainda no Brasil. Muito importante, então acho que traz acessibilidade e é um jogo mais divertido, ele traz personagens icônicos, para todas as idades. Então a nossa presença aqui no evento traz um pouco essa pegada de ser divertido, mas MultiVersus ele pode ser muito competitivo, porém a proposta dele é ser um jogo para todo mundo.

Como funciona essa parceria entre a Warner Bros. Games e a EVO?

Ismael Augusto Crivelli: A EVO é aberta e a inscrição qualquer um pode fazer. Como ele é um evento independente, qualquer jogador pode ir, o que a gente faz aqui é facilitar o acesso para o jogador brasileiro, porque a gente entende que é uma viagem custosa. Viajar para os Estados Unidos, tem questão de voo, de estadia, de hotel, etc. Quando a gente cria esses caminhos acaba facilitando para que a cena competitiva brasileira consiga participar mais desse tipo de atividades. A gente tem essa ideia há algum tempo, de levar os jogadores brasileiros selecionados para esses grandes torneios internacionais.


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