Kunitsu-Gami: Path of the Goddess trará batalhas estratégicas e emocionantes com uma proposta bastante única

Próximo lançamento da Capcom chega em 19 de julho.

A Capcom desenvolvedora japonesa, se prepara para o lançamento do seu próximo jogo, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, jogo de ação e estratégia inspirado pela mitologia japonesa. O IGN Brasil pode testar o game durante o Summer Game Fest 2024 e entrevistamos o produtor Yoshiaki Hirabayashi e o diretor Shuichi Kawata para sabermos mais sobre o próximo lançamento da icônica desenvolvedora japonesa.

Action Tactics Game Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Gets Release Date
Créditos: Capcom/Divulgação

Kunitsu-Gami é bem misterioso, pouco se sabe sobre o conceito dele e o que teremos na sua gameplay, no entanto, durante os testes, pudemos sentir um pouco de tower defense dentro da proposta do novo jogo da Capcom, gênero que não é tão comum de ser visto nos consoles, mas os desenvolvedores explicaram o porquê desta decisão: “Queríamos que o maior número de pessoas jogasse este título e experimentasse esta nova experiência que Kunitsu-Gami tem a oferecer, o game também está disponível no primeiro dia do Game Pass, porque desejamos que o maior número de pessoas tenha suas mãos”, disse os desenvolvedores.

Além dos elementos tower defense e da presença nos consoles, um dos grandes destaques do jogo é os movimentos plásticos e belíssimos que os personagens executam durante a jogabilidade. Os fãs de Demon Slayer podem se familiarizar com alguns deles por conta da Hinokami Kagura, dança que Tanjiro executa, cujos movimentos se parecem com o que vemos em Kunitsu-Gami. Para criar essa estética e ter essas danças no game, os desenvolvedores se basearam em festivais ritualísticos japoneses: “Para esse jogo, queremos ter uma impressão muito, muito visual de que é baseado nos rituais japoneses como um festival, como se um deles fosse um evento ritualístico. Nas danças na cultura japonesa existe uma dança chamada Kagura que está fortemente incorporada ao game, por exemplo, por meio do personagem jogável”, comentou a equipe de desenvolvimento

Visualmente, não são somente as danças que se destacam dentro do jogo. Todos os personagens têm seus designs baseados fortemente na cultura japonesa e nos Yokai, elemento bastante popular dentro da cultura pop em obras japonesas. Muitos Yokai são lendas escritas e não possuem visuais, então a equipe de desenvolvimento imaginou os visuais que esses personagens teriam, criando uma identidade completamente original para o jogo.

Créditos: Capcom/Reprodução

Agora voltando para a jogabilidade. Durante os testes notamos foram que durante as lutas de chefe que se dividem em arenas ou espaços maiores, enquanto outras parecem confrontos comuns contra os inimigos do jogo. Quanto à quantidade de inimigos que teremos, os desenvolvedores apenas disseram que existem muitas variantes que todas são visualmente bonitas.

Outra ferramenta que complementa o gameplay, além do combate, é a customização que existirá dentro de Kunitsu-Gami, os desenvolvedores comentaram um pouco sobre: “À medida que avança no jogo, você poderá atualizar as máscaras que usamos, que à medida que você as atualiza, permite que recupere alguns dos poderes divinos.” Temos, também, um sistema de NPCs que são os aldeões que vão nos ajudar a cuidar dos vilarejos e lutar contra os temíveis monstros que nos atacarão durante a noite.

Estes são apenas alguns dos elementos que teremos em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, título que será lançado em 19 de julho de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.


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