Fracasso ou sucesso? Square Enix responde à preocupação com vendas de Final Fantasy 16

Como o jogo realmente está?

Em uma entrevista ao IGN Estados Unidos, a Square Enix disse que Final Fantasy 16 vendeu bem em relação ao número de PlayStation 5 comercializados e insistiu que as vendas do jogo estão “extremamente fortes”. O exclusivo PS5 vendeu três milhões de cópias durante a semana de lançamento, um número que gerou um debate online em relação às metas de vendas da Square Enix.

Final Fantasy 7 Remake vendeu 3,5 milhões de cópias em três dias quando foi lançado como exclusivo do PlayStation 4 em abril de 2020. Final Fantasy 15 vendeu 5 milhões de unidades em seu primeiro dia, mas esse jogo foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2016 e permanece sendo o jogo de venda mais rápida na história da série.

O debate foi alimentado por um artigo da Bloomberg que apontava que as vendas do jogo no Japão caíram drasticamente na segunda semana após o lançamento, acrescentando que as vendas iniciais "ficaram para trás" em relação aos jogos anteriores da longa série de RPG. Além disso, o artigo destacava que a Square Enix em si estava “lutando contra um momento fraco” de sua principal franquia.

Em uma declaração da Square Enix emitida exclusivamente para o IGN Estados Unidos, a empresa apontou a diferença no número de consoles vendidos entre o PS,4 quando o Final Fantasy 7 Remake foi lançado, e o PS5, quando o Final Fantasy 16 foi lançado no mês passado.

“Com 38 milhões de consoles PS5 vendidos globalmente (em 31 de março de 2023), as vendas de Final Fantasy 16 ultrapassaram três milhões de unidades em todo o mundo dias após seu lançamento, em 22 de junho de 2023”, disse a Square Enix.

“Levando em consideração os números de vendas do aclamado Final Fantasy 7 Remake e a diferença de tamanho de unidades vendidas do PlayStation 4 na época do lançamento deste título, podemos ver que a taxa de anexação de Final Fantasy 16 é consideravelmente alta, dada a base do PS5.”

“A Square Enix considera os resultados iniciais de vendas de Final Fantasy 16 extremamente fortes e continuaremos a realizar uma ampla gama de iniciativas para incentivar ainda mais pessoas a jogar o jogo.”A Square Enix é famosa por suas expectativas de vendas extremamente infladas, com tudo, desde Tomb Raider a Hitman, sendo considerado um fracasso interno mesmo que vendam milhões de cópias.

Fontes do IGN familiarizadas com o desempenho de Final Fantasy 16 confirmaram que as vendas diminuíram consideravelmente desde o lançamento, mas que o jogo ainda não era considerado o desastre que alguns afirmavam ser. Uma fonte apontou para comentários recentes do produtor Naoki Yoshida de que o DLC pode estar no horizonte e, portanto, mais investimentos em tempo de desenvolvimento, são um indicador-chave que o Final Fantasy 16 pode ter pernas para gastar.

Final Fantasy 16 dividiu os fãs deixando para trás os recursos de RPG, predominantes nos jogos anteriores, para uma experiência mais orientada para a ação e um combate dinâmico e uma história com inspirações em Game of Thrones.

Em nossa análise de Final Fantasy 16, dissemos: "Final Fantasy XVI é um jogo da franquia digno de uma nova geração de consoles e sua combinação de clássico com moderno traz tudo que amamos e aquilo que não sabíamos que precisávamos. É forte, tenso, empolgante, revelador, é uma mistura de sentimentos, lugares e histórias. A jornada do (anti-)herói de Clive, as pessoas que ele encontra no caminho, o peso de decisões, tudo culmina em um conto que emociona e empolga."

Louise Wooldridge, gerente de pesquisa da Ampere Analysis, disse que os dados de seus jogos mostram uma imagem positiva. De acordo com dados da Ampere Games - Analytics, Final Fantasy 16 foi o sexto maior título por usuários ativos mensais globalmente no PS5 em junho, com 13% dos jogadores do PS5 jogando. Por três dias após o lançamento, Final Fantasy 16 foi o segundo maior título do PS5 por usuários ativos diários em todo o mundo, perdendo para FIFA 23, mas superando nomes como Fortnite e Call of Duty. No final do mês, caiu para o quarto lugar, mas parecia ter se estabilizado, mantendo a liderança à frente de grandes títulos de serviço online, como Diablo 4, NBA 2K 23 e GTA 5.

“Final Fantasy 16 foi lançado em condições de mercado bastante diferentes em comparação com os lançamentos de franquias anteriores, como FF7R e FF15, portanto as comparações são problemáticas”, explicou Wooldridge.

Por exemplo, FF16 é exclusivo do PS5 e foi lançado mais cedo no ciclo de vida do PS5 do que o FF7R no ciclo de vida do PS4. Quando o número de consoles ativos do PS5 é inferior a 40 milhões globalmente, as vendas de três milhões certamente não são ruins.”

Isso pode estar abaixo das expectativas da Square Enix, mas o ambiente de lançamento e a classificação maior do jogo limitam um pouco seu potencial. Dado o sucesso alcançado por Yoshi-P em transformar Final Fantasy 14, é de se imaginar que as expectativas eram particularmente altas.

“Uma rápida queda nas vendas nos dias seguintes ao lançamento também é esperada para um RPG -- muitas das vendas iniciais serão de jogadores importantes e fãs da franquia. Será interessante ver se ele pode continuar vendendo e se mantendo nas paradas nos próximos meses, e isso talvez seja uma indicação melhor de seu desempenho.”

Wooldridge disse que a percepção da falta de vendas no Japão se deve mais à popularidade menor do PS5 em comparação com o Nintendo Switch no país, onde o console da Big N domina as paradas de vendas. No Japão, Final Fantasy 16 atraiu o dobro de jogadores diários do segundo jogo de PS5 mais popular, Apex Legends, e foi de longe o jogo mais jogado naquele período.

“Não é surpreendente que não tenha vendido incrivelmente bem no Japão, dada a nova direção que o jogo tomou”, disse Wooldridge. “FF16 tem temas mais sérios e sombrios do que as edições anteriores, bem como -- na maior parte do jogo -- um elenco de personagens mais velhos. Os jogadores no Japão geralmente preferem personagens jovens (como visto em Nier Replicant, que no Japão, o personagem principal era um adolescente, mas em seu lançamento ocidental o personagem principal era um homem de 40 anos). FF16 parece muito mais voltado para o público ocidental, dada a falta do estilo tradicional dos JRPGs.”

“Parece que o jogo está abrangendo o núcleo de fãs de Final Fantasy e o público de ARPGs (RPGs de ação) mais amplo. Ele se afastou de seu estilo e estrutura originais e envolve mais jogadores convencionais.”

Enquanto os fãs se perguntam qual direção a Square Enix tomará para o inevitável Final Fantasy 17, a empresa já está promovendo o lançamento de de Final Fantasy 7 Rebirth, que chega no começo de 2024. Diz-se que um remake de Final Fantasy 6 também é um tema quente dentro dos corredores da Square Enix.

*Traduzido por Maria Eduarda Pitão


Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Instagram e Twitch! | Siga Maria Eduarda Pitão no Instagram ou no Twitter @madupitao.

Neste Artigo
  • Plataforma / Tópico
Comentários