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Wonderweiss Margela
Wonderweiss Avatar
Nom Wonderweiss Margela
Kanji ワンダーワイス・マルジェラ
Romaji Wandāwaisu Marujera
Caractéristiques
Race Arrancar
Anniversaire 6 juillet[1]
Genre Mâle
Taille 155 cm (5'1")[1]
Poids 42 kg (92 lbs.)[1]
Infos Professionnelles
Affiliation Armée de Sôsuke Aizen
Occupation -
Ancienne occupation Arrancar 77[1]
Ancienne équipe Aucun
Ancien partenaire Hooleer
Base d'Opérations Hueco Mundo, Las Noches
Zanpakutō
Resurrección Extinguir
Première Apparition
Début Manga Chapitre 229
Début Anime Épisode 138
Début Jeu Vidéo Bleach: Soul Carnival 2
Apparitions Média Manga, Anime, et Jeux vidéo
Voix
Voix Japonaise Hisayoshi Suganuma
Voix Anglaise Christopher Smith
Voix Française

Wonderweiss Margela (ワンダーワイス・マルジェラ, Wandâwaisu Marujera) est un Arrancar de l'armée d'Aizen. Il semblerait qu'il ne soit pas un Espada bien que la Soul Society classe son énergie spirituelle comme telle. Il est numéroté n°77 et dernier né de l'armée d'Aizen dans le Databook 3 : Unmasked.

Apparence[]

Une apparence enfantine, avec un corps petit et mince, des cheveux blonds mi-longs aux pointes fourchues, des yeux violets et des dents de lapin sont ses caractéristiques principales. Son masque se situe sur le haut de son crâne, posé comme un diadème. Sa veste d'Arrancar laisse apparaître son trou de Hollow comme un œil. Bien que son corps était enveloppé dans des bandages pendant sa naissance, sa forme de Hollow laisse voir une taille humaine, ainsi que plusieurs saillies sur son dos et ses hanches.


Personnalité[]

Dh

La personnalité de Wonderweiss est enfantine, jusqu'à en devenir presque autiste, par exemple, en mission pour tuer, il préfère jouer avec une libellule. Il montre un soupçon d'agressivité en tirant un Bala pour repartir dans ses songes de suite après. Dans une confrontation postérieure, il montre ses capacités en poignardant Ukitake à plusieurs reprises dans la poitrine sans avertissement. Malgré son allure enfantine, il montre de la clairvoyance en libérant Tia Harribel.

Wonderweiss est incapable de parler clairement, articulant quelques syllabes comme le ferait un enfant, ou en allongeant les mots. La seule phrase cohérente qu'il ait dit est d'annoncer son propre nom juste après sa renaissance en tant qu'Arrancar. Kaname Tōsen dit de lui qu'il est un être pur, comme lui-même (bien qu'il se demande s'il est purement bon ou mauvais).

Aptitudes et Compétences[]

Cero Wonderweiss

Le cero violet de Wonderweiss

  • Cero: (虚閃(セロ), Séro, espagnol pour "Zéro", japonais pour "Flash du Hollow") Il est violet et il le sort de sa bouche. Cependant, on ne voit pas son réel pouvoir de destruction car il est arrêté par Mashiro alors que Wonderweiss le créait.
Bala Wonderweiss

Wonderweiss en train de créer un Bala.

  • Bala: (虚弾 (バラ), bara ; espagnol désignant « balle », japonais pour « balle de Hollow ») Il peut aussi créer des Balas. Contrairement à son Cero, son Bala semble être plutôt de couleur rouge.
  • Expert au corps-à-corps: Pendant la bataille, Wonderweiss s'appuie principalement sur son combat au corps à corps. Il ne possède aucune habilité formalisée et utilise simplement la force instinctive, frappant et saisissant ses adversaires de manière offensive. Il se lance généralement directement dans la bataille sans se soucier des consequences.
  • Immense pouvoir spirituel: Il est tel que la Soul Society le considère comme celle d'un Espada, alors qu'il n'est qu'un simple Arrancar artificiel.
  • Garganta: Une méthode utilisée par les Hollows pour passer du Hueco Mundo au monde humain . Il déchire l'espace dimensionnel et révèle un portail d'énergie tourbillonnante. Wonderweiss est capable de se déplacer entre les mondes en utilisant cette technique.
  • Hierro: Hierro de Wonderweiss est très fort il possède une hierro qui lui permet d'être plus résistant aux coups. Wonderweiss résister aux coups de Mashiro Kuna qui d'un seul coup de pied a éliminé Hooleer et quelques Gillians.
  • Force améliorée: Il blesse sévèrement Mashiro avec un simple coup de poing et perce la poitrine d'Ukitake.
  • Vagido. (ヴァヒード, vahīdo; en espagnol "Vagissement") Un puissant sort de soutien et technique de cri de Wonderweiss capable de dissoudre, entre autres, les flammes et le Hyôten Hyakkaso de Histugaya.
    Vagido

    Vagido

    • I bu. Annule le Cero de l'adversaire par un bref cri, mais son effet est différent du vagido.Il est assez puissant pour annuler un Cero de Mashiro avec son masque.
  • Sonído: Wonderweiss est capable d'utiliser Sonído, cependant, son habileté avec lui est inconnue. Il est capable de l'utiliser pour surprendre ses adversaires,réussir à surprendre quelqu'un de niveau capitaine.


Resurrección[]

Extinguir Scellé

Extinguir scellé

Zanpakutō[]

Extinguir:Le sabre de Wonderweiss est une large épée indigo, placée dans son dos, presque aussi grande que lui. La poignée ressemble à une longue épée occidental plutôt qu'à un katana commun, même si la poignée de tissage familier est présent. La garde de celle si s'apparente à un œil égyptien.

Wonderweiss est un Arrancar modifié, dont la Resurrección "Extinguir" a été crée par Aizen dans l'unique but de sceller les flammes du Zanpakutō du commandant Capitaine Yamamoto Genryûsai : Ryūjin Jakka. Aizen sachant qu'il n'avait aucune chance face à la puissance du commandant associé à celle de son zanpakuto, il créa Wonderweiss. Pour obtenir ce pouvoir, Wonderweiss a du renoncer aux facultés cognitives courantes à savoir raison, mémoire, intelligence, et parole.

Wonderweiss Libere

Wonderweiss libéré

Wonderweiss est un Arrancar modifié, dont la Resurrección "Extinguir" a été crée par Aizen dans l'unique but de sceller les flammes du Zanpakutō du commandant Capitaine Yamamoto Genryûsai: Ryūjin Jakka. Aizen sachant qu'il n'avait aucune chance face à la puissance du commandant associé à celle de son zanpakuto, il créa Wonderweiss. Pour obtenir ce pouvoir, Wonderweiss a du renoncer aux facultés cognitives courantes à savoir raison, mémoire, intelligence, et parole. Wonderweiss n'est presque plus humain sous cette forme. Son trou de Hollow est bien visible, il a un très haut casque blanc et bleu clair, avec des cornes violettes très fines, ses articulations sont violettes très pâles virant au blanc, elles sont larges au niveau des hanches et des épaules mais fines le restant du temps. Son torse semble être métallique, il a des quatre trous avec des barreaux horizontaux au niveau de la poitrine et des hanches. Il a comme des lunettes noires à monture blanche sur ses yeux. Sa commande de libération est inconnue.

  • Sceau de Ryūjin Jakka: Malgré l'incapacité d'utiliser Ryūjin Jakka le commandant vainquit aisément Wonderweiss à mains nus et Kido. Toutefois, les flammes libérées par Ryūjin Jakka avant d'être scéllé par Extinguir sont restées dans le corps de l'Arrancar. Aussi à sa mort, elles ont été libérées d'un seul coup provoquant une immense explosion. Pour éviter que Karakura (la fausse) ne soit détruite, Yamamoto Genryûsai a contenu les flammes avec son corps.
  • Régénération accélérée. Il peut facilement se régénérer s'il est blessé.
  • il est très fort parce qu'il a tenu tête à Yamamoto pendant longtemps.
  • Hierro amélioré: l est capable de lancer Yamamoto avec une relative facilité.
  • Centurion

    Centurion

    Centurion, (百奇皇手(センチュリオン), senchurion; en espagnol "Centurion", en japonais "Les cent mains étranges de l'empereur": Plus d'une centaine de bras sortent de la plaie de Wonderweiss en Resurrección.

Synopsis[]

Arc des Arrancars[]

138Wonderweiss is born

la première apparition Wonderweiss Margela

Wonderweiss est créé par le travail du Hougyoku un mois après que la sixième épée Grimmjow Jaggerjack a mené un assaut non autorisé sur Karakura et a été expulsé des épées après la mort de tous ses partisans, il est créé en présence de plusieurs épées comme Aaroniero Arruruerie ou Nnoitra Jiruga entre autres.

Au moment où la quatrième épée est créée, Ulquiorra Cifer entre dans la pièce en compagnie du dixième Yammy , Aizen brise la coquille dans laquelle Wonderweiss était avec la gemme et son apparence nue et sale est vue, après quoi il se présente en parlant avec difficulté. Aizen l'appelle «frère» et ordonne qu'il soit paré dans un hakama .

Après cela, il charge Ulquiorra de mener à bien la mission qu'il lui a confiée il y a un mois, qui consistera en l'enlèvement d' Orihime Inoue dans le Dangai tandis qu'un groupe d'Arrancar distrait les forces de la Society of Souls à Karakura.

Wonderweiss arrivánt Urahara

Wonderweiss arrivánt Urahara

Ulquiorra envoie Yammy ,Sexta Espada Luppi Antenor, l'ancien n ° 6 Grimjoww Jaggerjack et Wonderwice lui-même à Karakura alors qu'il va à la rencontre de l'humain. Dès que Grimmjow arrive, il part à la recherche d'Ichigo Kurosaki après avoir entendu les railleries de Luppi, Yammy entre en combat avec Hitsugaya Tōshirō , Luppi avec Yumichika Ayasegawa et tout cela pendant que Wonderwice divertit avec un papillon imitant le bruit des oiseaux, ce qu'il laisse Rangiku Matsumoto hésiter pour l'attaquer ou non.

Finalement, Luppi attire toute l'attention lorsqu'elle déchaîne son Zanpakutô d' escalade et les affronte tous à la fois. L' Espada les a contre les cordes et est sur le point de tuer Matsumoto jusqu'à ce que Kisuke Urahara arrive prêt à les aider, Wonderweiss se jette pour son chapeau mais est repoussé par une attaque de Benihime qui le rejette, mais avant qu'Urahara ne se reconstitue, Wonderwice utilise le son et attaque avec une balle qui surprend mais ne nuit pas au commerçant.

Yammy prend le relais en attaquant Urahara, qui prendra finalement le dessus en utilisant un gigai portable pour analyser la stratégie d'Espada , Luppi sera également vaincu par Sennen Hyōrō de Hitsugaya, mais la mission sera un succès et tous les Arrancar s'échapperont vivants vers Hueco Mundo grâce au déni .

Arc du Hueco Mundo[]

Déjà dans Las Nights Wonderweiss contemple comment Inoue Orihime guérit Grimmjow et il tue Luppi pour retrouver sa position de sixième épée avec terreur. Plus tard, lors de l'intrusion d' Ichigo Kurosaki , Yasutora Sado, Uryû Ishida , Renji Abarai et Rukia Kuchiki à Las Noches Wonderwice est lié à Tousen Kaname , qu'il suivra constamment, même dans la zone où toute l'activité de Las Noches est surveillée, avec Gin Ichimaru, Tousen explique au Nombre en quoi consiste la triple figure du Privaron Espada .

Arc du Faux Karakura Town[]

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Wonderweiss perce Ukitake

Wonderweiss fait son apparition à la bataille de Karakura, interrompant le combat entre Coyote Stark et les capitaines Shunsui Kyōraku et Jūshirō Ukitake à travers une immense gorge et accompagné d'un être aux proportions gigantesques qui est reconnu comme celui qui a également assisté au départ d'Aizen et des Shinigami. traîtres à Hueco Mundo de la Soul Society. Comme le dit Starrk, le fait que Wonderweiss apparaisse est un signe qu'Aizen en a assez d'attendre. Avec une vitesse inhabituelle, Wonderweiss surprend Ukitake et lui croise le dos à mains nues, avant que Kyōraku tente d'aider son ami, pour finir par l'accompagner lorsqu'il reçoit un zéro.par Srarrk. Ensuite, l'être monstrueux à côté de Wonderweiss souffle la prison enflammée et libère Aizen, Ichimaru et Tōsen. Pour déséquilibrer davantage les forces, Wonderweiss lance un cri de guerre prologue après lequel les autres Espada présents sur place, Baraggan Luisenbarn et Tia Halibel , retournent sur le champ de bataille , qui semblaient avoir été vaincus peu de temps auparavant.

Malgré le mécontentement d'Ichimaru, Wonderweiss continue de crier des incohérences dès que les huit Vizards arrivent sur les lieux et se préparent à affronter Aizen. Selon Tōsen, les gémissements de Wonderweiss ont un sens, et en fait la créature qui l'accompagne semble suivre ses ordres, car il libère immédiatement une grande quantité de Gillian de l'intérieur pour combattre de nouvelles menaces aux fins d'Aizen.

294Sokotsu

Genryūsai Shigekuni Yamamoto tue Wonderweiss Margela

Malgré le mécontentement d'Ichimaru, Wonderweiss continue de crier des incohérences dès que les huit Vizards arrivent sur les lieux et se préparent à affronter Aizen. Selon Tōsen, les gémissements de Wonderweiss ont un sens, et en fait Fūrā semble suivre ses ordres, car il libère immédiatement une grande quantité de Gillian de l'intérieur de lui. Les nouveaux ennemis sont vaincus en quelques secondes par le Vizard , après quoi l'un d'eux, Mashiro Kuna , termine avec un seul coup de pied d'une puissance incroyable avec Fūrā lui-même. Wonderweiss tente de Zéro à Mashiro, mais Mashiro le dépasse et lui donne un coup de pied au visage, le faisant tomber au sol.

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Le cadavre de Wonderweis Margela explose pour sa dernière apparition

Wonderweiss profite de la situation inattendue, déchaîne un terrible coup de poing au visage à Mashiro qui la met hors de combat et se prépare à l'achever lorsqu'il est arrêté par Kensei Muguruma, prêt à prendre le relais de son partenaire et à mettre fin à leur combat. Ignorant l'issue du combat entre Kensei et lui, Wonderweiss fait une apparition soudaine dans son état libéré démontrant sa capacité particulière à éteindre les flammes de Yamamoto Genryusai avec une grande facilité. Il combattra Genryūsai Shigekuni Yamamoto qui l'attaque avec Centurion mais ce dernier arrivera à le tuer pout Ikkotsu. Le cadavre se prépare à exploser en raison de sa capacité d'scéau est explosera avant de se faire totalement tuer par le capitaine de la 1ère division.

Anecdotes[]

  • Le nom de Wonderweiss semble être inspiré de Marcel Wanders, un architecte et designer hollandais.

Références[]

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Bleach Official Character Book MASKED

Navigation[]

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