Bungie priznaje da Destiny 2 može biti "previše predvidljiv", otkriva ciljeve nakon Lightfall-a

Sledeće proširenje za Destiny 2 stiže za par dana!

Bungie priznaje da Destiny 2 može biti "previše predvidljiv", otkriva ciljeve nakon Lightfall-a - Destiny 2: Lightfall
Par dana nas deli od Destiny 2: Lightfall, sledeće velike ekspanzije za Bungie-jev FPS. Uoči objavljivanja, autori su otkrili neke od ciljeva za budućnost Destiny-ja.

Na Bungie.net sajtu, studio je priznao da je njihov neprekidni tok ažuriranja sadržaja učinio da igra deluje predvidljivo svojoj posvećenoj bazi igrača. "Ali usred ovog kvaliteta i konzistentnosti, Destiny 2 se ponekad može činiti previše predvidljivim", napisao je Joe Blackburn.

"Iako nam je potrebna određena doslednost da bismo mogli redovno ažurirati igru i spriečiti igrače da moraju ponovo da uče Destiny svaka tri mjeseca, kao i da održimo zdravlje i održivost našeg tima, jasno je da je previše predvidljivosti stvorilo nedostatak iznenađenja i oduševljenja do trenutka kada neka od naših glavnih ažuriranja dođu u vaše ruke."

Tim se takođe pozabavio pritužbama da "nema dovoljno posla" u Destiny 2, rekavši da prepoznaju da najtvrdokornijim igračima često ponestane sadržaja za kopanje na kraju svake sezone. S tim pitanjima, tim je naveo četiri velika cilja za Destiny 2 napredovanje: proširiti maštu igrača, vratiti izazov u Destiny, obogatiti sadržaj i povezati čuvare.

Sezona prkosa!

Lightfall će se pokrenuti zajedno sa Season of Defiance, što će smanjiti složenost Destiny-evog sistema napredovanja. Ovo uključuje manje konkurentskih valuta, jednostavnije upravljanje resursima i još mnogo toga. Destiny će takođe početi istraživati širi spektar tema i fantazija, navodeći prošlogodišnje reaperse, gusare i kauboje kao primjere kako Destinyjeve postavke mogu pomeriti postojeće granice.

Bungie takođe planira podesiti ravnotežu između igrača i neprijatelja kako bi vratio veći osećaj izazova u Destiny 2, a da se neprijatelji ne osjećaju kao ništa drugo do sunđeri za metke. Programeri se nadaju da će unaprijediti već postojeći PvP i PvE sadržaj kako bi igrači osećali da uvek ima nešto za raditi, čak i nakon završetka većine svake sezone i novog sadržaja proširenja. Konačno, programeri dodaju nove alate za povezivanje kako bi pomogli igračima da brzo pronađu fire tim.

Destiny 2: Lightfall izlazi 28. februara. Ekspanzija bi trebalo da označiti "početak kraja" za Destiny 2, te će predstaviti novu mapu na Neptunu pod nazivom Neo Luna. Bungie je takođe potvrdio da neće ukloniti prethodne ekspanzije u Light and Darkness sagi kako bi novi igrači mogli iskusiti celu priču.


Da li igrate Destiny 2? Koja su vaša očekivanja za ekspanziju i budućnost igre? Podelite sa nama u komentarima ispod i na našim društvenim mrežama.

In This Article

Destiny 2: Lightfall

Bungie Software
  • Platform