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Bezüglich der Probleme mit der Beleuchtung in Unterkünften

Ich grüße alle Spielerinnen und Spieler von FINAL FANTASY XIV ganz herzlich! Hier ist euer Produzent und Direktor Naoki Yoshida.

Nach der Implementierung des großen Grafik-Updates mit Patch 7.0 hat uns zahlreiches Feedback bezüglich der Helligkeitsstufen von Beleuchtungen in Unterkünften erreicht. So haben viele von euch verlauten lassen, die niedrigste Stufe sei zu hell und die höchste zu dunkel. Natürlich haben wir uns das zu Herzen genommen und mögliche Ursachen sowie Lösungen ergründet.

Es tut mir leid, dass ich euch habe warten lassen, aber heute möchte ich mich in der Sache an euch wenden.

Auswirkungen von Änderungen an den Lichtdarstellungsprozessen und geplante Lösungsmaßnahmen

Mit dem Grafik-Update in Patch 7.0 wurden die Lichtdarstellungsprozesse nicht nur optimiert und verbessert, es können nun auch weitaus mehr Lichtquellen als zuvor gleichzeitig angewendet werden. Die dadurch entstandenen Möglichkeiten der Darstellungs- und Ausdrucksweise im Spiel sind mit denen in Patch 6.58 nicht mehr zu vergleichen - die Änderungen sind so einschneidend, dass die exakt gleiche Grafik und Stimmung wie zuvor mit dem neuen Update nicht vollkommen repliziert werden können.

Wir haben dennoch versucht, die Beleuchtung so gut wie möglich an die aus Patch 6.58 bekannten Helligkeitsstufen anzupassen. Wie wir leider feststellen mussten, ist uns dabei ein Fehler unterlaufen.

Über die Ursache hierfür werde ich weiter unten im Detail eingehen. Zunächst möchte ich euch aber versichern, dass wir die Parameter der Helligkeitsstufen jetzt so gut wie möglich an die in Patch 6.58 anpassen werden.

Um das Ergebnis dieser Anpassungen möglichst zufriedenstellend zu gestalten, werden wir die Beleuchtung an verschiedenen Möbelarrangements testen, was etwas Zeit in Anspruch nehmen wird. Leider wird dieser Fehler somit erst in Patch 7.05 behoben werden können. Wir bitten dies zu entschuldigen.

Vielleicht haben einige von euch die Helligkeitsstufe ihrer Unterkunft bereits ihren Vorstellungen entsprechend angepasst. In diesem Fall tut es mir außerordentlich leid, dass die Behebung dieses Fehlers die Beleuchtung ein weiteres Mal verändern wird.

Details zur Ursache und Lösung des Beleuchtungsfehlers

Zunächst will ich auf das Problem eingehen, dass die niedrigste Helligkeitsstufe zu hell geraten ist. Bei der Anpassung der niedrigsten Stufe in der Entwicklung wurde diese versehentlich unter dem Einfluss von sogenanntem „Baked Lighting“ getestet, einer neuen Funktion zur Verbesserung der Lichtreflexion. Dies führt dazu, dass selbst auf der niedrigsten Helligkeitsstufe die Umgebung heller erscheint als angedacht.

Dass die höchste Helligkeitsstufe zu dunkel geraten ist, hängt mit der Vielzahl an Anpassungen zusammen, die mit der Änderung der Lichtdarstellungsprozesse einhergingen. Am Ende dieser Anpassungen haben wir versucht, die richtige Balance zwischen der Helligkeit der Charakter- und Umgebungsdarstellung zu finden, was unbeabsichtigt zu einer verdunkelten Darstellung in Gebäuden geführt hat.

Die Unterkunft ist für viele von euch ein Ort der kreativen Entfaltung. Um dies auch weiterhin zu gewähren, werden wir in den kommenden Tests die Beleuchtungsparameter ohne den Einfluss der „Baked Lighting“-Funktion so gut es geht an die vorherigen Helligkeitsstufen anpassen und dann implementieren.


Natürlich spielen bei Helligkeitsfragen auch Monitoreinstellungen eine gravierende Rolle und wie ich bereits anfangs erwähnt habe, ist es uns mit dem neuen Grafik-Update nicht möglich, exakt die gleiche Grafik wie vor Patch 7.0 zu replizieren.

Dennoch wissen wir, wie viel Herzblut in jeder einzelnen Unterkunft steckt. Darum geben wir unser Bestes, sie möglichst originalgetreu innerhalb der Möglichkeiten des Grafik-Updates darzustellen und euren Erwartungen möglichst gerecht zu werden.

Ich hoffe, ihr genießt auch weiterhin eure Abenteuer in FINAL FANTASY XIV!

Euer Produzent und Direktor von FINAL FANTASY XIV

Naoki Yoshida

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