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Ein Update bezüglich des Einfrierens der Xbox-Version und weiteren Problemen

Hallo zusammen, hier schreibt Naoki Yoshida, der Produzent und Direktor von Final Fantasy XIV.

Zunächst möchte ich bei euch allen dafür bedanken, dass ihr unsere neueste Erweiterung „Dawntrail“ seit der Veröffentlichung des frühen Zugangs spielt. Ich möchte mich jedoch auch für die Probleme entschuldigen, die wir identifiziert und unten aufgelistet haben. Ich möchte euch außerdem über die Untersuchung der Ursachen der Probleme und die zu erwartenden Lösungen informieren.


Einfrieren beim Gebietswechsel auf der Xbox-Version des Spiels

Wir konnten bestätigen, dass die Xbox-Version des Spiels manchmal hängen bleibt, wenn Spieler zwischen Bereichen wie Gebieten oder Städten wechseln. Unsere bisherigen Untersuchungen lassen vermuten, dass dieses Problem durch ein Phänomen namens „Speicherfragmentierung“ verursacht wird.

Wir untersuchen aktuell die Situation und bemühen uns um eine schnelle Lösung. Die Behebung dieses Fehlers erfordert jedoch die Veröffentlichung eines Patches. Dieser Prozess beinhaltet unter anderem auch ausführliche Checks unseres QA-Teams, und könnte deshalb mehrere Tage beanspruchen.

Wir arbeiten daran, den Patch so schnell wie möglich zu veröffentlichen. Leider werden wir für diesen Prozess trotzdem einige Zeit benötigen. Wir entschuldigen uns für die Umstände und bedanken uns für eure Geduld und euer Verständnis, während wir an dem Problem arbeiten.

Nehmt bitte zur Kenntnis, dass dieser Fehler in weniger besuchten Welten scheinbar seltener auftritt, da Probleme mit der Speicherfragmentierung seltener vorkommen, wenn weniger Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und möchten euch nahelegen, das Spielen auf den Datenzentren Dynamis, Ozeanien und Shadow in Betracht zu ziehen.

Mechaniken, die mit dem Erstarren zu Eis zusammenhängen, funktionieren nicht richtig in den Inhalten Drachenkrieg (fatal) / Heldenlied von Shinryu / Delubrum Reginae (episch)

Obwohl die Ursache des Problems dem bereits behobenen Problem mit mehreren Bossen im Syrcus-Turm ähnelt, werden wir zur gewissenhaften Korrektur dieses Fehlers einen Patch veröffentlichen.

Fehlerhafte Darstellung und Animationen bestimmter Charaktere

Wir haben einen Fehler identifizieren können, der bestimmte Aspekte gewisser spielbarer Völker während des Ausführens mancher Emotes und des Gelehrten-Kommandos „Seraphenlehre“ betrifft. Die Ursache des Problems ist die Eingabe falscher Werte bei der Feinabstimmung des Grafik-Updates und weiteren Korrekturen.

Trotz unserer Bemühungen, die Grafik in den letzten Momenten vor der Veröffentlichung zu korrigieren und zu verfeinern, haben wir diese Probleme leider zu spät identifiziert. Ich möchte mich dafür aufrichtig entschuldigen.



Die obengenannten Probleme haben bei uns höchste Priorität. Sie werden auf unseren Entwicklerservern untersucht und systematisch bearbeitet. Wir ziehen die Veröffentlichung eines Hot Fix in Betracht, der wahrscheinlich in der kommenden Woche während einer kurzen Wartung durchgeführt wird.

Ich möchte mich erneut für das Auftreten dieser Probleme entschuldigen. Seid euch gewiss, dass wir uns der Behebung derartiger Fehler, die zur Veröffentlichung einer Erweiterung auftreten können, verschrieben haben und auch weiterhin versuchen werden, dringende Probleme schnellstmöglich zu korrigieren.

Naoki Yoshida

FINAL FANTASY XIV Produzen & Direktor

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